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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
358 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:34:51.01 ID:g23oaqiO
ドグマすれなのに、スカイリムだダクソだ何時も出てくるから、
未プレイのダクソに逆に興味が出てきちまったわw

ところで、レビューで指摘してあったフリーズに近いカクカクやらフレームレートって
ぶっちゃけどうなのよ?教えて、フラゲの人。
あと、作りこみが甘いみたいなこと書かれてたきもしたけど、
感じる場所があったらぜひ教えてほしいです
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
377 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:38:13.80 ID:g23oaqiO
>>325
それよくわかるわw
さすがにアクション系で途中でやめたのはないけど、
クソストーリーなのにストーリー見せようとするゲームはイラッっとするw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
426 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:46:16.36 ID:g23oaqiO
>>381,403
サンクス
AIの頭はあまり良くなさそうだなw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
445 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:48:56.63 ID:g23oaqiO
>>425
マジ同意
ドグマが良作だと思うなら、ドグマのいい部分の話して、
クソだと思うなら、そのクソな部分の話をすりゃーいいもんを

いちいち別ゲーだしてくるのは、さすがにどうかと思うわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
452 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:50:28.12 ID:g23oaqiO
>>437
いや、さっきのはポーンと関係ない、山賊やら町民の話なんだろ?
それなら、学習もなにもないと思うが
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
471 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:53:25.76 ID:g23oaqiO
>>448
なるほど
今回は、町民いじってシュールな笑いでも堪能するかw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
480 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 12:54:33.16 ID:g23oaqiO
>>461
勝手にアンチのレッテル張り付けるとかw

お前どうかと思うぞ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
514 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:00:57.59 ID:g23oaqiO
異常矢の効果ってどの程度のもんなんだろうな

エンチャント以上の効果発揮してくれないと、ずっとエンチャだよりになりそうだけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
559 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:07:56.67 ID:g23oaqiO
よくスカイリムと比べられてるけど、
動画見る限りじゃ、RDRっぽいオープンワールドな気がするんだけどこの認識であってる?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
570 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:10:27.13 ID:g23oaqiO
>>561
いや、特定の動画だけじゃなく、公式、フラゲいろいろと

いや、あくまで俺の印象なんだけどさ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
577 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:12:02.06 ID:g23oaqiO
>>565
そうなのね

オープンワールドでやれることを考えると、RDRっぽいと考えてたんだが、そうでもないのか
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
605 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:18:04.17 ID:g23oaqiO
>>591
さすがにそんな事考えてねーよw

ただ、オープンワールドで出来るこまごましたことを見たり聴いたりしてると、
そういう印象を受けただけよ
宿屋や店がシームレスだったり、他のNPCと大してかかわらなかったり。
RDRだって、RPGというよりアクションゲームをオープンワールドにした感じじゃん
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
619 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:21:46.96 ID:g23oaqiO
>>614
昨日の夜、セーブデータのコピーができるってフラゲ組のひとがいってたお
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
632 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:25:14.17 ID:g23oaqiO
少し前まで、アサシン()とか言われてたのに、出世したもんだなw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
659 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:31:52.03 ID:g23oaqiO
俺は今回のオサレモーションは別に問題ないかな

リアルなモーションのゲームがある一方で、こういうモーションもないとね
和ゲーはオシャレモーション中心、洋ゲーはリアルモーション中心で、
住み分けしてくれてもいいかも
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
688 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:37:41.82 ID:g23oaqiO
>>674
洋ゲーにリアルモーション期待してるってのには、
逆に言うと、洋ゲーにオシャレモーションはまず期待できないって意味でもあったりするw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
702 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:40:47.40 ID:g23oaqiO
そういや、体重がいちいちSやらMやらにクラス分けされてるのには、
なんか意味があったりするの?
体重の重量によるスタミナ回復速度やらの違いは、もち把握してるけど、
わざわざクラスを設けているのには理由あるん?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
739 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:51:24.42 ID:g23oaqiO
>>705
それは区別されてる事を確認済みって事でおk?

クラス別で違う事があることを想定して、覚者の大きさをギリギリMにしているんだが
特にないというのであれば、Lサイズまで大きくしちゃおうと思ってるのよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
746 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:52:52.63 ID:g23oaqiO
>>738
ヒント:コンシューマゲー
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
763 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:57:48.70 ID:g23oaqiO
>>744
混成職は覚者しかなれないから、ポーンはソーサラーあたりでやるんだね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
769 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:59:22.56 ID:g23oaqiO
>>763
ごめwストライダーの間違いだw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
97 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 15:48:58.66 ID:g23oaqiO
体験版で、防御するたびにスタミナ減ってたのが気になったんだけど、
スタミナの値が増えたら気にする必要なくなるくらい微々たるものになるのかね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
121 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 15:53:15.54 ID:g23oaqiO
>>102
暇なら買えばいいんじゃね?

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
457 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 16:57:30.03 ID:g23oaqiO
買うつもりだが体験版にはまあ満足だ
モンスターが芸術的なのや激しくグロテスクだったり
そういうのを期待している
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
49 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 18:59:23.62 ID:g23oaqiO
フラゲ組の人に聞きたいんだけど、
体重は重い方が使いやすそう?軽い方が使いやすそう?
それによって、覚者候補2人から選ぶんだけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
77 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:07:01.66 ID:g23oaqiO
>>66
サンクス
すまん、脳筋か魔法かは大事なことだったなw
脳筋プレイ予定だから、重いほうのキャラクターでいくわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
127 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:25:43.66 ID:g23oaqiO
ウォーリアーとアサシンをメインに考えた場合、
体重をLクラスの脳筋にしようか、Mクラスの脳筋にしようか悩んでしまうw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
151 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:34:21.55 ID:g23oaqiO
>>148
全然忍んでねぇwww
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
210 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:53:41.64 ID:g23oaqiO
>>158
さすがアサシン汚い
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
220 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:57:55.39 ID:g23oaqiO
結局、万能キャラ作りたい場合は体重はMが一番いいのかね


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