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なまえをいれてください
忍法帖【Lv=40,xxxPT】
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #118
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
【PS3】Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #1
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #118
254 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 02:17:01.53 ID:cXrpbWPo
>>249
フラゲの人が回答済み
1アカ1キャラま1セーブのみ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #118
366 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 03:12:27.89 ID:cXrpbWPo
>>358
それってリムの結晶の事だよね?
普通に敵からドロップするから例えまったく借りてもらえなくても問題ない
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #118
394 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 03:36:45.69 ID:cXrpbWPo
>>392
例えが貧困過ぎ吹いたw
これ、D&Dですからw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
730 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:47:46.67 ID:cXrpbWPo
>>713
これ言うとMMOかよってなるかもしれないけど
初期のFF11はフィールド走り回るの楽しかった
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
750 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 13:54:26.43 ID:cXrpbWPo
>>736
そういう風に感じる人にはオープンワールドRPG向いてないよ

まぁ、TRPGという文化があってこそのゲームなんだよね、オープンワールドRPGって
アメリカじゃインドア趣味の子供ならほぼ間違いなくTRPG経験があるってくらいTRPGがメジャーだから
オブリ、スカイリム、フォールアウト3といったオープンワールドRPGが生まれ、絶賛されてきた
そもそもそういう文化がない多くの日本人にはオープンワールドRPGは向いてない

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
783 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:02:30.91 ID:cXrpbWPo
>>742
>>777
オープンワールドとは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる広大な世界を
自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である。ウィキペディアより抜粋

ドグマやスカイリムでも実際にはクエスト専用マップやチュートリアルの序盤など移動が制限される部分もあるけど
意味としてはこんなとこ。特に詐欺じゃないと思うけど?

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
801 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:09:20.04 ID:cXrpbWPo
>>790
その探索要素って言葉の定義が曖昧ではっきりしない。具体的に何ができる事をさすの?
マップ歩いていて、未踏のダンジョンを見つけて探索をしたいって事?
それなら動画配信でもわかるように出来るよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
821 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:16:53.22 ID:cXrpbWPo
>>802
定義に曖昧な点は無いって。少なくとも、「オープンワールド」の定義は上に書いたとおり
百歩譲って「オープンワールドRPG」なら、ベセスダのFO3やTESのイメージがあると言われてもわかるけどねw

大体、「オープンワールド」っていうなら、GTA4やセインツロウ、インファマス、RDRも「オープンワールド」だぞ?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
841 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:22:11.13 ID:cXrpbWPo
>>827
オープンワールドの意味は海外でも変わらないよ
嘘だと思うなら英語版ウィキペディアで調べてみなよ。ほぼ同じ内容の文だよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
906 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:36:54.81 ID:cXrpbWPo
>>844
一応、オープンワールドでアクション系統のを選んだつもりだけどね
ま、上のもドグマの比較対象として適当じゃないっていうなら、そもそも比べる対象が無いんだけど

自由度って話なら、その通りだけど、これは人によって方向性があるからね
誰でも殺せる自由度、どこへでも行ける自由度、何でもできる自由度
どれにしても、自分の求める方向と違うからオープンワールドじゃないって話にはならないよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
924 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:40:53.53 ID:cXrpbWPo
>>876
そもそも俺はD&DのSOMの続編が出たと思って買うから問題ないw
D&Dの赤箱で遊ぶようなイメージのもんだと最初から思ってたし
逆に訊くけど、どんなゲームだと思ってたのよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #120
968 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 14:51:55.93 ID:cXrpbWPo
>>936
ドグマに足りない自由度ねぇ・・・逆に訊くが、それってどういうところ?
冒険者として荒野を自由に探索し、時にダンジョンに潜り、時に依頼を受けて駆け回る
巨大なモンスターに突然出くわす事もあれば、自ら挑む事もある
町の人や派閥との交友関係も自由、人によっては恋仲になることも出来る

足りない要素ってそれこそ、人を殺せるかと、ハッキリと派閥に属する事が出来ないくらいじゃないか?

【PS3】Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #1
53 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 15:10:48.98 ID:cXrpbWPo
ダメだ、121立てようとしたが無理だった。誰か頼む
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
684 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 17:41:08.95 ID:cXrpbWPo
>>677
フラゲと言うより、最後の最後になってアンチVS擁護の熾烈な争いが行われている
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
727 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 17:47:22.55 ID:cXrpbWPo
>>702
もう荒れない日は無いと思った方がいいよw
明日になれば日本でもフラゲが大量に湧いて、発売日以降は面白くても面白くなくても勢いえらい事になるだろうしw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
737 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 17:48:43.05 ID:cXrpbWPo
>>713
名前、職業、年齢、彼女の有無おなしゃす!
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
825 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 18:01:48.31 ID:cXrpbWPo
>>797
ここだけの話、アンチ活動を行っているのは、某大作RPGを2つも抱える落ち目会社の工作員なんだ
ここ数年、大作RPG「F」のオープンワールドを開発してたんだけど、開発は難航して目処が立たない状態
そんな中、明らかに出来のいいドグマが先に出てしまうので焦っていて、工作員にステマさせてるんだ
これがここで行われているアンチ活動の真実だ。これは俺とお前だけの秘密だぜ?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
860 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2012/05/22(火) 18:08:50.20 ID:cXrpbWPo
規制が激しくて、俺ももうずっと立てられないんだよな・・・
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
868 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 18:10:28.99 ID:cXrpbWPo
ラスレム、360でも十分に面白かったけどなぁ
今、中古じゃ500円以下のゴミのような扱いだけどw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
914 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 18:24:21.12 ID:cXrpbWPo
っていうか、ウルドラって凄く強いというより、バカみたいにHPがあるんだと思ってた

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
947 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 18:32:16.30 ID:cXrpbWPo
>>940
サーバーでHP管理してるなら、ログくらい残すでしょ
ありえないダメージ連発してたらおそらく削除されるだろうね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
970 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 18:39:01.69 ID:cXrpbWPo
>>960
毎度思うんだけどさ、じゃあどうしろっていうの?
敵の強さが固定じゃいずれぬるくなるよ?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #121
992 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 18:50:31.67 ID:cXrpbWPo
ID:+mrQhNqmの無駄な心配はあてが外れたようで安心だな
ま、そもそもID:+mrQhNqmがそんなにお上手にプレイできるかが不明だけどw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
29 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 18:54:52.04 ID:cXrpbWPo
>>13
たいした違いじゃないけど、スクショのHDD保存が出来ないのとツイッター非対応だよ>箱
それわかってさえいれば、今回はどちらも大差ないようだけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
72 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:06:11.03 ID:cXrpbWPo
俺のミスティック内藤のイメージ

「ミスティックナイトさん、エンチャおなしゃす!」
「無理wwwスキルセットして無いwwwww」
「え、じゃ、じゃあ攻撃おなしゃす!」
「おkwww今www必殺のwwwwゾーンオブザゴッドwwwww!wwww」←PT全員のスタミナ全消費
「」
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
110 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:18:41.66 ID:cXrpbWPo
2週目で難易度がガラッと変わるのは結構信憑性あるな
ファミ通の大塚のインタビューでも「2週は楽しめる事を保証する」ってイツノ言ってたし、これのことなのかも
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
117 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:22:17.11 ID:cXrpbWPo
>>113
メイジ。先に言っておくと、上位のソーサラーには回復魔法は無い
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
120 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 19:22:57.11 ID:cXrpbWPo
>>118
日本でも昨日の夕方からフラゲしてる人が居るよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #122
925 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/22(火) 23:35:29.38 ID:cXrpbWPo
予言しよう。絶対、B'zの他の曲でMAD動画作るヤツが居る


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