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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
ドラゴンズドグマ キャラクターエディットスレ #8

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
122 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 01:08:36.77 ID:uimrdNYR
ファイターのステータスが結構いいな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
203 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 01:34:26.27 ID:uimrdNYR
>>194
ランタンの明度が上がるレンジャーはどうだろう
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
229 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 01:44:33.34 ID:uimrdNYR
HP,STを圧縮して合計ステータスだして見た
ファイター 16.2
ストライダー 16
メイジ 14.1
ウォリアー 17
レンジャー 16.1
ソーサラー 16.1
ミスティックナイト 16
アサシン 15.9
マジックアーチャー 16

やっぱ全体的な傾向として混成職は若干ステ抑え目ね
っていうか防御ワースト3、魔法防御ワースト1、HPは順位こそ真ん中なものの数値的には下の方が圧倒的に近いアサシンの紙っぷりがやばい
装備も重装は着れないだろうし
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
295 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 02:11:19.06 ID:uimrdNYR
>>277
ソーサラーは即死が普通にあり得るらしいけどアサシンも普通にあり得る数値だな
特に魔法がヤバそうだ
ワイトやイビルアイあたりの魔法キャラが怖いね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
306 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 02:14:07.45 ID:uimrdNYR
>>299
ファイターやウォリアーはまだHPでカバーできるがアサシンはそれもないしな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
382 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 02:49:50.39 ID:uimrdNYR
>>376
純粋に動きを止める魔法やスキルもあるよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
398 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 02:57:51.60 ID:uimrdNYR
>>392
取り合えず竜の鼓動がそうバンバン手に入るとも思えないし、一撃死だけは避けたいね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
414 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 03:05:40.59 ID:uimrdNYR
>>402
完全に1つの職しか着られないってのはあるか知らんが、ジョブによる制限自体はあるよ
例えばファイター、ウォリアー、ミスティ、アサシンしか装備できない、みたいな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
423 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 03:10:40.40 ID:uimrdNYR
>>416
男性パーティーメンバーを女装させた、って実績
だから多分サポを女装させても大丈夫かと
女装してるポーンを雇ってもいけるかもね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
427 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 03:12:21.49 ID:uimrdNYR
>>424
上の表の真偽はともかくそれ自体はだいぶ前からわかってるよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
433 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 03:15:07.32 ID:uimrdNYR
>>428
結果があとあと関わってくるのもあるみたいだし、そういうの気にし出したら前に進めなくなる気がするよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
121 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 10:59:32.79 ID:uimrdNYR
>>110
ウォリアーはよろめき耐性、吹き飛び耐性が高いのが特徴
技でスパアマではなくてステで決まるっぽい
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
135 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:02:29.07 ID:uimrdNYR
>>122
普通にそうするでしょ
ファミ通とかでもソーサラーのアビリティーにウォリアーにオススメと書いてあるくらいだし、アビリティーは他職のを取りに行く必要は有りそうだからね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
159 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:08:01.13 ID:uimrdNYR
>>146
多人数戦を考慮するなら必須じゃないか?
状態異常を使う敵がそううじゃうじゃいるとも思えないし
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
168 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:09:52.48 ID:uimrdNYR
>>163
混成はポーンは無理
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
174 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:12:12.49 ID:uimrdNYR
>>167
少なくともかまいたちとかは物理依存でしょ
昇炎斬りとかは分からんけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
190 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:15:57.10 ID:uimrdNYR
>>173
アサシンはどっちかって言うと対魔法をなんとかした方がいいな
総合的な魔法防御力はぶっちぎりの最下位だし、ガードできない可能性高いし
宙に浮いてスケルトンやアンデッド召喚しつつ、自分は後ろで魔法を唱えるワイトとかは天敵な気がする
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
202 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:17:49.05 ID:uimrdNYR
>>189
レベル100超えたら伸び悪くなるらしいし、200まで伸び続けるが上限は気にしなくていいんじゃね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
207 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:18:56.04 ID:uimrdNYR
>>198
初期業毎にレベルはない
単に10レベルで解禁のようだよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
288 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:38:11.19 ID:uimrdNYR
>>255
総合的なステータスの伸びはむしろ混成は悪い
まあ悪いつったって微々たるもんだが
気にするほどじゃない
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
314 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:42:33.38 ID:uimrdNYR
>>300
よろめかせ力、吹き飛ばし力ってのもあるからそれ次第ではいけるんじゃない?
吹き飛ばし力はウォリアーが高そうだな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
400 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:58:18.59 ID:uimrdNYR
>>382
宿屋にあるよ
各地の宿営地からも宅急便してくれるよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
417 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 12:02:27.68 ID:uimrdNYR
>>411
される得はあるけど、する得はどうだろう
選択肢が広がるってくらいかな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
463 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 12:10:15.05 ID:uimrdNYR
>>441
サポーンは知識しか成長しないから性格は変わらない
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
466 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 12:11:08.11 ID:uimrdNYR
>>458
ダガーが装備できる
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
489 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 12:16:18.36 ID:uimrdNYR
>>472
サポーンは
成長は知識のみ
どの様な状況でも性格ステータスは変化しない
装備品を装備させるとプレゼント扱いになる、つまり再度引き剥がすのは無理
って仕様だよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
552 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 12:29:58.48 ID:uimrdNYR
>>541
レベル上がらないから固定で使うのはほぼ無理かと
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
584 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 12:38:20.47 ID:uimrdNYR
>>563
装備違いなどは抜きで現時点で雑魚や動物含め55種ほど
ウルドラゴンの後は20種ほどかな
ドラゴンズドグマ キャラクターエディットスレ #8
599 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 12:50:02.90 ID:uimrdNYR
>>598
いいなこれ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
600 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 12:56:53.62 ID:uimrdNYR
>>589
大体雑魚20ボス20動物10ぐらいの割り振り
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
613 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 13:03:41.59 ID:uimrdNYR
>>604
まだ全部出てない
が、見た目が全部違うわけでもない
数的にはこんなもんじゃね?


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