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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #109

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
898 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 09:25:17.94 ID:ODOI8IBJ
アサシン接近戦怖いからファイター→ウォリアー→アサシンにするわ
流し暗殺が即死ならそこまで攻撃特化じゃなくてもいいしな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
927 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 09:38:08.24 ID:ODOI8IBJ
>>918
はよたてろ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
971 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 10:00:06.59 ID:ODOI8IBJ
>>965
Playはヘタクソなだけかw
弱点付いたら理不尽ってほどでもなさそうなのにな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #107
978 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 10:02:37.30 ID:ODOI8IBJ
メポはまだ火力期待できそうだが公式のサポはバランス型でよわそうだな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
76 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 10:48:49.00 ID:ODOI8IBJ
アサシンは回避上手かったら強いだろうね
範囲広くて回避不可でも姿隠しで余裕だろうし
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
86 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 10:50:05.62 ID:ODOI8IBJ
>>78
体験版はアクションのみ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
103 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 10:55:17.19 ID:ODOI8IBJ
ただアサシンとウォリアー両立は難しいな
アサシンメインなら体重軽くしたほうがいいしウォリアーはその逆だしな
>>83
消えてる内は敵の攻撃を食らわない
消えるまでどれくらい時間かかるかはわからないけど
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
126 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:00:18.68 ID:ODOI8IBJ
ソロで効率求めんなよとか言ってる奴いるけどこれウルドラゴン対策だからな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
146 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:04:32.06 ID:ODOI8IBJ
よろめき耐性とかそのへんは別に適当でいいけど状態異常耐性は必要だな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
158 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:07:58.58 ID:ODOI8IBJ
ジャンプ攻撃大剣は3回多段で判定あったし片手は2回多段だったから
攻撃モーション速度はダガーのが早くても大剣とかは多段でダメージ稼げるっぽいな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
173 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:12:04.53 ID:ODOI8IBJ
>>159
アサシン中心で考えてたからいらないかなって思ったw
ファイター以上の物理重量タイプなら重要だな
物語後半になると状態異常技多用されそうな予感がする
アイテムで回復何回もするのは持ち物の重量的にきついかもしれないしね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
213 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:21:16.28 ID:ODOI8IBJ
>>190
アサシンにソーサラーの魔法ダメージ大幅に軽減アビリティは付けるよ
最悪姿隠しでよける予定だけど発動まで時間掛かるかわからんからそこは製品版で確認するしかないわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
235 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:26:33.58 ID:ODOI8IBJ
>>224
楽しめたら効率でもなんでもいいのけどな
まあ自分の考えた効率だから楽しいって言うのもあるしな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
250 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:29:58.05 ID:ODOI8IBJ
>>240
え?糞使いやすいやん
アサシン最強決定だわ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
312 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:42:06.17 ID:ODOI8IBJ
>>295
回復しがみつき禁止でソロキメラ倒してから上手いっていえよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
333 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 11:46:05.31 ID:ODOI8IBJ
晒しするアホはいないでしょ
いくらポーンがいると思ってんだよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
746 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 13:57:56.97 ID:ODOI8IBJ
アサシンはダガーがメインに取られがちだけど
片手剣の爆炎線も面白そう
盾惹き+爆炎線とかいいやん
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #108
905 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 14:57:19.43 ID:ODOI8IBJ
サイクロプスの目に百烈斬りやってた動画の見ると弱点ある奴は物理の方が強いな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #109
37 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 15:27:43.23 ID:ODOI8IBJ
物理特化にする予定だから魔法ある程度得意じゃないと難しいクエストとかあったらきついな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #109
84 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 15:46:46.51 ID:ODOI8IBJ
アサシンはソーサラーのアビリティでどこまで魔法防御上がるかだな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #109
94 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 15:52:43.66 ID:ODOI8IBJ
>>89
ソーサラーはソーサラーで複数で魔法つかって大火力ってのも面白そうだわ
やっぱ全部の職業それぞれ魅力があると思う
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #109
251 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 17:00:23.23 ID:ODOI8IBJ
モンスターはむしろ誰が見てもわかりやすく再現したらしいけどな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #109
314 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 17:23:30.84 ID:ODOI8IBJ
てかプレイもしてないのに細かい独創性がないとか言っても説得力0な気がするが・・・
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #109
333 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 17:29:24.68 ID:ODOI8IBJ
もう独創性()の話はいいわ
恥ずかしい自分語りを聞いてるみたいでこっちが恥ずかしくなる
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #109
677 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/19(土) 19:42:26.60 ID:ODOI8IBJ
ロイエンに喧嘩ガチで売ってる奴久々に見たw


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