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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
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Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #94

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
284 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 09:27:41.47 ID:O+D1OU6W
>>277
ダークソウルの道の狭さは
難易度高める為だろ…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
291 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 09:29:21.31 ID:O+D1OU6W
>>283
とりあえず発売してないのに決めつけられても…
動画見てないのバレバレだし。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
300 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 09:32:28.40 ID:O+D1OU6W
基本的にダンジョンの雑魚戦は乱戦になりそうだな。
まぁ洞窟とかの道が広いってのは現実的じゃないから
いいだろ。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
302 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 09:34:57.40 ID:O+D1OU6W
>>297
そんだけみたならわかると思うが
体験用が動画にでてるだけだから
どの動画も行ける範囲決まってるから同じとこ
映るんだろーよ。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
315 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 09:45:33.71 ID:O+D1OU6W
>>313
あれはアトラクションでしょ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
332 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 09:52:12.06 ID:O+D1OU6W
そういや街道走ってる動画が多いが
普通に道なき道を走っても敵出るよね?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
341 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 09:56:03.22 ID:O+D1OU6W
ちょっと待て。動画は普通に街道歩いても
かなり人間なりモンスターなり出たよな?
もっとでんの?街道なんざ面の中の線なのに?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
361 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 10:05:32.62 ID:O+D1OU6W
>>356
どういう意図ってアレは
とことん死んでもらいますってことだろ。
ソウルシリーズは何度死んでも蘇るが
設定なんだから。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
380 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 10:15:37.60 ID:O+D1OU6W
>>376
そういやコカトリス戦で荒野で戦う動画あったね。
てことは、野良ボスで平原はグリフィン、荒野はコカトリスが空から来るんか…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
404 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 10:29:47.55 ID:O+D1OU6W
>>400
センの古城なんざ初挑戦なら10m進むのに
何十回殺されるやん。
何回PS3叩き壊そうとしたか。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
475 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 11:22:05.94 ID:O+D1OU6W
とりあえず皆
まずは街道から外れてボコボコにされよーぜ。
どんだけえげつないかがかなり楽しみ。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
487 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 11:29:55.35 ID:O+D1OU6W
まぁどうせ野良ボスとかはイベント戦が終わって
始めて野良でてくるんだろうけどな。
サイクロプスとかレベル3で出てきてたし。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
504 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 11:47:32.52 ID:O+D1OU6W
なんかストーリーを進めてる動画あるな。
ネタバレせんように飛ばしつつ見てたら
初ゴブリン戦エンチャントしてても
瞬殺は無理なのか。やっぱドラクエのスライムだな。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
515 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 11:54:07.50 ID:O+D1OU6W
>>509
戦えよ。RPGでもそうだけど
逃げてたらレベル上がらんぞ。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
525 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 11:59:54.42 ID:O+D1OU6W
>>518
ドラクエでもFFでも、なんならテイルズでも
歩いてたらエンカウントするわなそりゃ。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
556 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 12:30:59.98 ID:O+D1OU6W
何でアンチってこんなわかりやすいくらい
頭悪いの?ワザと?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
568 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 12:42:41.13 ID:O+D1OU6W
>>566
473のすぐ後に答え書いてるけど見えないの?
何で見えない振りするの?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
589 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 12:54:22.05 ID:O+D1OU6W
>>584
ロケーションの範囲によるんじゃない?
こればっかりは発売されなわからない。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
636 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 13:11:38.86 ID:O+D1OU6W
発売後はどーせ訳のわからん批判と
妄想アンチで溢れかえるさ。
完全にチンピラのいちゃもんだからなアレ。
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427 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 13:46:21.09 ID:O+D1OU6W
とりあえずアンチするにも正確な情報だそうぜ。
一部の妄想アンチは目も当てられんくらい酷い。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
670 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 13:54:29.95 ID:O+D1OU6W
>>667
鏡見たらいつでも見れるじゃん。
ゲジゲジ眉毛でボサボサ頭のブツブツ面が。
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432 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 14:00:21.62 ID:O+D1OU6W
解決早すぎるわ!
まぁこんな感じでいいんじゃね?
どーしても解決できないことも出てくるだろーし。
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #93
680 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 14:05:28.92 ID:O+D1OU6W
事業が成功するかどうかは
妨害する者が現れるかどうかって
シャチョサンが言ってた。
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436 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 14:07:49.36 ID:O+D1OU6W
問題に対して解決法でただけで
社員てどんだけ荒んでんだよ…
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688 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 14:11:02.53 ID:O+D1OU6W
あと10分もすればサクラが
674.682に喧嘩ふっかけてくるさ。
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33 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 17:41:44.18 ID:O+D1OU6W
前スレのゴアキメラとかの情報って
本物なん?何となく信憑性が…
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471 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 17:49:33.69 ID:O+D1OU6W
>>443
こういうのアンチとしていいよね。
俺発売買う側やから何も言えんが
この問題を一般の人がどー感じるかで結果が変わりそう。
とりあえず妄想嘘吐きアンチだけは死ねばいい。

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65 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 17:53:56.22 ID:O+D1OU6W
ゴアキメラとかメタルゴーレムっているのかよー?
グリフィン➡コカトリスの流れから
100%ないとは思うが何とも言えない。
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476 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 17:58:57.61 ID:O+D1OU6W
>>474
最後は俺の個人的な感想だな。
アンチが悪いんじゃなく妄想野郎が悪い。
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91 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 18:06:23.78 ID:O+D1OU6W
>>86
うわーーーーーー
惑わされるーーーーー
別にそれならそれでいいが
嘘かホントかわかんねーーーー
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482 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 18:24:46.53 ID:O+D1OU6W
>>481
上二つって外注じゃなかったっけ?
間違ってたらすまん。
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484 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 18:31:05.35 ID:O+D1OU6W
>>483
同じくくりにするもんなんかなって思った。
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121 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 18:34:09.81 ID:O+D1OU6W
>>48
この全体マップの左下側って
プレナビマップだとほとんど海なんよね?
灰色で隠す意味あったんかな実際。
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135 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 18:42:15.64 ID:O+D1OU6W
>>130
余白にしては広すぎだからねぇ。
わざわざ半島を小さく見せる必要もないし。
ドラクエみたいに、後半島が浮上とかなら満点だが。
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487 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 18:46:16.16 ID:O+D1OU6W
>>486
ドグマも外注だったらアウトでしょw
ラクーンの二の舞だわ。
完全カプコン製で完全アウトのゲームって何があるかね?あるやろけど。

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145 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 18:52:36.59 ID:O+D1OU6W
てか>>48のマップが全てで左下ほとんど海なら
ロケーション150って無理な気がするんよね。
現実的に考えるとまだ上か右の方にスクロールするんかな。
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531 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 22:49:10.83 ID:O+D1OU6W
ていうかこういうのでオンラインにしても
一人で突っ走ってアイテム総取りで
自分が死んだら復活させろとうるさいが
他が死んでも知らんぷりのヤツで溢れかえるだけだろ。
それならオフ特化のほうが何倍もマシ。
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504 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/14(月) 23:04:47.80 ID:O+D1OU6W
何て言うか皆自分の世界を守るのに必死なんだな。



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