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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
【総合スレ】 龍が如く 【百五十四代目】
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #92

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Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
736 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 00:08:59.67 ID:hOH2e6WM
>>618
納刀ボタンいらなくね?
そこをあらかじめ一つ指定の回復アイテムに使わせて欲しい(FF零タイプ)

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
791 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 00:35:06.10 ID:hOH2e6WM
ウォリアーのR1押しのカスタムサブスキルの代わりは何になるんだろ?
まさか押しても無反応でただ削られただけって事ないよな?

叩きつけ、打ち上げ、薙ぎ払い、突き刺し等
それぞれ大剣の固有技が出せたりして
それで戦いの幅が出せるんだったら魅力的なんだがな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
820 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 00:45:22.29 ID:hOH2e6WM
>>794
設定スキルが3つだけな分、
変更不能の固有技とかが最初からR1各ボタンに当てはめられてるのかな〜って思ってね
剣の扱いに秀でてるんなら身に宿る剣技で個性を出せって意味を込めて


>>797
もしガードだったら
回避にあたるR1+Xを変えるだけで事足りると思うんよ
あえて他3つも潰した意味があると信じたい!
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
86 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 05:25:27.56 ID:hOH2e6WM
潔く失礼するんじゃなかったのかよ
これ以上構って臭匂わすなよ
【総合スレ】 龍が如く 【百五十四代目】
758 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 05:31:57.83 ID:hOH2e6WM
>>753
つ龍が五都市

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
149 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 08:25:04.76 ID:hOH2e6WM
結論!
こんなとこにいる段階で皆が皆それほど優秀でも無いだろってことでw(オレ含め)
でないと元凶をもたらしたヤツの思うツボ
やっと来なくなってホッとしてるんだから・・・
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
172 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 08:59:30.05 ID:hOH2e6WM


>>169
尼だと冊子とか特典もろもろつかないのを知ってのことだよな

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
314 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 11:49:04.90 ID:hOH2e6WM
どっかで0時から放送するのっていつだっけ?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
350 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 12:20:58.36 ID:hOH2e6WM
>>339
そんなマジックアーチャーが
ストライダー系の二段ジャンプも兼ね添えているのかが気になる

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
363 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 12:35:00.18 ID:hOH2e6WM
>>357
周回特典か理髪店クエストの特別報酬にでも期待しとこうか
理髪店のロイヤルメニューをも越えるエクストラメニュー追加を!

【総合スレ】 龍が如く 【百五十四代目】
776 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 15:32:55.75 ID:hOH2e6WM
>>767
>>768
そろそろ話のネタも枯渇してきてるんだし
みんなから話の断片でも募集すりゃいいのにな
使えると判断した物語は本筋の一部なりサブクエなりに導入する

口外されては困るなら採用者は発売後に発表とかでもいいし、
昔々のキン肉マンの超人募集みたいに盛り上がる可能性もあるし
応募した人たちも採用されたか気になり売り上げも倍増したりしてなw

なんなら新キャラ募集だけでもいいや
見た目、性格設定、演じる役者も添えてw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
920 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 16:25:40.27 ID:hOH2e6WM
>>905
たかだか漁村カサディスから領都グランソレンまでの"全体”MAPのことを
ゲーム全体MAPと勘違いしてるのに気が付いて無いんだろうな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
967 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 16:48:45.99 ID:hOH2e6WM
プレナビだけ見て勘違いしてる人は1/3海と言ってるんで
おそらくプレナビの6ページを見たんでしょうな

漁村カサディス〜領都グランソレン全体MAPってとこ(※地域の一部)
他にもロケーションいろいろと載ってはいるものの
その範囲での地域の一部紹介をまとめる上で左上MAPでは「全体」と表記してあるだけ
(なんせ発売前の本なんだしねw)

あとは>>905でも言うとおり最近のプレイ動画では
ゲーム全体MAPが左や上にも広がっているのは明らか

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #91
977 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 16:56:33.75 ID:hOH2e6WM
お、P31の広域MAPの事だったのね
確かに1/3海って言えばそうかも知れんね

50時間越えプレイ中のMAP画面で行けてない範囲がまだまだあったって事だし
広さは十分だと思うんだけどね
あとは拡縮範囲とそれぞれが感じる体感の広さ感覚か
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #92
87 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 17:43:55.91 ID:hOH2e6WM
>>32
31Pの広域MAPでもグラン・ソレンの右上の海部分が無駄に大きく曇ってるしね
回り込むように地続きなのか或いは離れ小島がありそうにも感じる。
(右部分も全部海だとしたら広域MAPが左寄りすぎてそれこそ不自然だし)

まぁ離れ小島をどう渡るかは別問題としても
どこぞの竜王みたいに終盤カギを握る島だったりするかもねw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #92
200 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 18:29:41.72 ID:hOH2e6WM
>>174
ちなみに調子に乗って街で走り回って人にぶつかっても高感度下がるみたい
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #92
207 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 18:32:48.72 ID:hOH2e6WM
>>198
それよりもスタミナ切れのハアハアが格好悪いなw
片ヒザ付いてもなお敵を睨みを効かすとかの負けん気が欲しかった
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #92
237 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 18:58:23.33 ID:hOH2e6WM
>>229
おそらくは複数の怨念が宿った霊といった見た目で(顔が一杯映りこんでそう)
ゴブリンより手強かったホブゴブみたいなデカい霊だろうね
何にしても新しいファンタ味でなくて良かった良かったw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #92
335 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/13(日) 20:03:37.32 ID:hOH2e6WM
>>328
ハイドラはおろかキマイラもゴーレムすら倒して無いあたり、
この50時間の中身それほどガッツリ遊んでるとも思えないなw

デモでのキマイラ一匹も自分が作った覚者じゃないぶんノーカウントだったってことになるね



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