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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #89
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90

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Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #89
955 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 13:22:33.75 ID:dlYsZ1BS
>>940
モンハンだと攻撃のスピードや、攻撃から回避の流れがある程度決まってくるせいか
攻撃中に視点変えなくても不便ではなかったが、ドグマの場合は
なまじスピード感がある攻撃の為に、視点変更の不便さが際立つな
攻撃方向を変える事ができるのは良いが、まあ、視点制御の点でなにか
気持ち悪さが残る

次回への課題だな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #89
964 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 13:25:13.04 ID:dlYsZ1BS
>>959
おつるどらごん
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
385 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:00:11.47 ID:dlYsZ1BS
数あるレビューの中で
xboxマガジンだけ何か点数やたら低くつけてたな
ユーザーの方がマシとか
そんなにティアリングが嫌だったのか…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
388 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:03:41.51 ID:dlYsZ1BS
>>383
決算前に勢いを上げたいと思ってたのか知らんけど
ちと情報出すのが早すぎなのと量が多すぎやね
こんだけの勢いだとDLCでもいいから追加コンテンツが
今後大量にこないと皆納得しないはず
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
394 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:08:15.22 ID:dlYsZ1BS
>>386
圧縮が酷い動画でさえティアリングがわかってしまうというのはあったね
同期が無いゲームだし、多少フレームレートが低下してもしても
アクションとはいえ致命的ではないから、それに加えて日本人のポーンネットワーク
接続率を考えたら、今作は珍しくもPS3版の方をオススメできる

後は、明度調整で右のシルエットが中々出にくい人もPS3オススメ
良くも悪くもPS3は箱○よりコントラスト差が無いのか、明るめにできる
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
401 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:14:31.61 ID:dlYsZ1BS
>>399
それは魅力的だな
別にBzはいいよ
流れてる時だけCM聞いてる気分で見る事にするよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
404 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:17:17.75 ID:dlYsZ1BS
>>402
ねーよw





ねーよ…
スティーヨーセーファイティン
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
427 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:31:47.56 ID:dlYsZ1BS
>>417
ニンジャガ3の点数だけで信用できるねw

箱○のニンジャガ2以降酷いもんだマジで
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
430 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:33:47.93 ID:dlYsZ1BS
>>419
おk youtubeで街の中をメインに移動している海外動画を見てくるんだ
あれが一番ティアリングをわかりやすく確認できる動画
名前忘れたが俺もまた探してくるか
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
433 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:34:31.23 ID:dlYsZ1BS
ああでもアスラズラース82点はどうなんかなw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
438 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:37:26.08 ID:dlYsZ1BS
動画探してたら、ゴスロリっぽい装備来てるツインテールの
ポーン?の動画を見た

へー・・・できるんか
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
448 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:41:20.25 ID:dlYsZ1BS
>>440
NPCですか|ω・`)

いや・・・違う できるんだそうに違いない(祈)
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
451 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:42:26.89 ID:dlYsZ1BS
>>443
NPCのセレネ?さん
http://www.youtube.com/watch?v=v-S6V9zLW1M&feature=endscreen&NR=1
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
455 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:45:22.12 ID:dlYsZ1BS
>>449
まあティアリングで酔いはしないか
両機種持ってるなら
自分にあったのを選べばいいんじゃねかな


明度の調整 ポーンネットワーク接続数
DLCの8つのクエストか100つの細々としたクエストか

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
458 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:48:37.09 ID:dlYsZ1BS
>>456
面白いつうか、死んだライオンの頭がグロいつうか
山羊が一生懸命魔法使おうとしてライオンの体がぴょんぴょん跳ねるのに
ライオンの頭だけが重力に負けてプランプランしてるのが怖い
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
464 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 20:50:59.87 ID:dlYsZ1BS
>>457
日本語版でのプレイだとNPCがカタカナみたいなので
日本語で統一してプレイするのに、カタカナポーンをより多く検索できるのが
という意味でPS3の方が…という人もいる

特にそれにこだわらなければ全く箱○版で問題ないし、箱○でも当然
カタカナポーン使用者いるだろうし、まあ、特に気にしなければ良い
問題でもあるかも
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
518 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 21:49:17.74 ID:dlYsZ1BS
>>495
公式には190センチ程度の90キロ程度だったかと
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
555 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 22:19:33.09 ID:dlYsZ1BS
ミスティがドレイク相手にロックビート使ってたみたいだが
ソーサラーもメイジ経由して回復覚えてたらセットできるんちゃう?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
561 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 22:22:19.96 ID:dlYsZ1BS
慣れてきたら全部若い子で構成して
少年少女傭兵団 みたいな感じでやってみたいというのはあるな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
566 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 22:23:55.00 ID:dlYsZ1BS
>>560
ミスティが片手剣を地面に突き刺してロックビート使ってた
ソーサラーの大杖の技みたいだが 魔道盾でも覚えられるのかな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
570 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 22:27:19.11 ID:dlYsZ1BS
>>568
ドレイク動画40秒あたり
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
576 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 22:33:26.67 ID:dlYsZ1BS
エクスプロージョンみたいなものか
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
590 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 22:46:37.22 ID:dlYsZ1BS
>>585
Mも荷物持ちには怪しいかも
LLがいやならせめてLをオススメしたいところじゃないかな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
604 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 22:57:49.76 ID:dlYsZ1BS
>>602
ええ点数ついとるよ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
612 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:01:48.04 ID:dlYsZ1BS
>>606
補助魔法に期待してる
それにメイジにhelpしなくても
結構な頻度で回復フィールド作ってたりするし
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
618 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:03:28.06 ID:dlYsZ1BS
できる事を多くする為にかつかつのボタン配置になってるけど

妄想上これがWiiUコンなら一時停止無しで回復アイテムを使用する
仕様にできるんかな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
629 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:08:58.83 ID:dlYsZ1BS
>>622
まだ、対してプレイもしてない下馬評扱いだから
低く点数を見積もってるところが評を変える場合もある
良くも悪くも

今の時期で点数を気にする事になんの意味も持たない
考えるだけ脳みその無駄使い

まあ、ニンジャガ3はおかげ様でプレイ後に憎しみ100倍になりましたが
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
638 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:13:11.56 ID:dlYsZ1BS
>>630
海外というか欧州でどう判断されるかかな
アメリカはああ見えて人種のるつぼ
イギリスは手強い 酷評の可能性あり

また、カプコンがハイファンタジーを制作する上で
宗教上の元ネタを無視して利用している人名などが
海外の場合は敏感に反応される場合がある
一番怖いのはキリスト教の要素がファンタジーに混ざることで
向こうの人が白ける事だが まあこれもおいおい出てくるんで
カプコンには良い勉強になるだろう
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
650 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:18:09.71 ID:dlYsZ1BS
ポーンも一応色々考えたり悩んだりしてるみたいだが
覚者の為になんでもする事が史上の名誉みたいな感じらしいな

カプコン公式の水野師の小説の冒頭見た感じ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
651 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:19:18.96 ID:dlYsZ1BS
>>649
ソーサラーはメイジと違って弱体や付与魔法は得意じゃないだろうと
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
662 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:26:37.24 ID:dlYsZ1BS
ある武器で覚えたスキルは同じ武器を装備している限りは
別のジョブで装備している限り使えるというのは納得できる気がする

ソーサラーはやっぱ大杖しか使えないほうがいい
メイジがソーサラーの通過点になるのはつまらない
まあ、実際通過点だったとしてそれなりの編成になるだけだけど

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
670 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:35:12.63 ID:dlYsZ1BS
>>663
宗教こわい
例えば想像のものを現実に物質化できる某中二みたいなスキルを
ゲームに取り入れるとする
この場合、技名にも説明にも「Creation(宗教的には天地創造)」という
先頭大文字の単語を使ってはいけない

宗教的には一気にタブーを犯す事になって「はぁ?」って顔をされてしまうという
嘘のような本当の話 あーこわ
ファンタジーでニコラスとかエヴァとか安易に使わないほうがいい
メルセデスもスペイン語で神の慈悲 とかの意味を含むから怖い

洋物RPGで使われる名前は特殊なようで結構考えられてる
国内だから俺は全く気にはしないけど、カプコンは嫌でも
考えさせられる事にはなるだろな…いい勉強になるよほんと

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
686 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:44:23.28 ID:dlYsZ1BS
>>673
もう一部はやらかしてるぽいので
スタッフの有無はあまり関係ない

>>674
寛大かどうかじゃなくて、白けるかどうかの問題

Wizardryで手裏剣の名前を向こうがなんか知らんが
シケン・シュリみたいな名前にしてしまった時の
日本側プレイヤーの苦笑…みたいな白けかたを
これから避けていく努力を積み重ねる必要がある

おっと、白けさせてるのは俺だな
この話はゾフィー隊長のAAを貼られそうなのでやめる
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
694 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:49:13.91 ID:dlYsZ1BS
>>692
ちゃいましたね
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
701 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:50:54.08 ID:dlYsZ1BS
>>693
小型モンスには両手剣で突っ込む技でいいし
大型モンスにはサベジスラッシュ?だかが強そうじゃない
モンスコケたらスーパーアーマーでもれなく溜3攻撃
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
707 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:54:54.14 ID:dlYsZ1BS
>>702
壁としてのウォリアーか
ありですな

>>703
両手装備一本だから3つでいいんじゃね?
それに通常攻撃のコンボも増えていくから
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
714 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:56:53.19 ID:dlYsZ1BS
>>705
このゲーム
敵の放ってくる矢が心臓に悪すぎる・・・
なんて痛そうな・・・
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #90
717 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/12(土) 23:58:05.57 ID:dlYsZ1BS
>>712
売れたら次の作品やコンテンツ追加が早くなるから
こういう世界観のゲームは長くおっきくなって欲しいんだよね


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