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806 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 00:26:09.29 ID:d+2EHu0G - >>798
画面暗いのはHD版だけだよ PS2の画面はどっかで動画見れば分かるけどもっと明るくて見やすい コンボが遅れるってのはよく分からんな 斬り下ろしがもっさりしてるっていうなら分かる あれは出が遅い・硬直長い・敵を吹っ飛ばしてしまうので雑魚集団の早期殲滅やコンボに向かない・威力もわざわざ出すほど高くない、封印安定の技 回避が遅いってのは何だろう。ベヨみたいにいつでも回避できないって事だろうか
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809 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 00:41:19.56 ID:d+2EHu0G - 斬り下ろしは常にハイタイムに置き換えておいて問題ない
1の場合はハイタイムで浮いてる相手にもそのまま袈裟斬り払い斬り逆袈裟二連とかが当たるからな 時々言われる1の操作性が悪いってのは… 3みたいに垂直ジャンプ中に動けないとか、地上では構えないと銃が撃てないとかそういう事かな 敵がいても向いてる方向にヴォルテックスで飛んでいくのはR2押せば出来るんだけどな
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812 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 00:51:25.44 ID:d+2EHu0G - 動きの遅さでは俺は4が気になったな
踵落としが威力高くなってるわけでもないのに遅くなりすぎて昔に比べてすげー使いにくくなってる
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820 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 01:10:47.13 ID:d+2EHu0G - ベヨネッタの回避は有り難い反面、攻撃をまさに繰り出さんとする直前でバク転とか見た目の違和感がハンパない
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822 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 01:14:50.15 ID:d+2EHu0G - エネステキラービーが万能すぎたから調整したのは分かるが、
それならピンナップとかも調整しとけって話だよな。よっぽど時間が無かったんだろうけど
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824 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 01:23:12.80 ID:d+2EHu0G - >>818
マリオネットの集団にはハイタイムからのハンドガンならすぐに回避に移れていい感じだけどな ちなみに1の敵から出るオーブ数を決めるシステムは独特で、各技にコンボ評価点の他にNEXT属性、追撃時ボーナス、オーブ追加数というのが設定されている これを考慮すると、連続突きからのハイタイムを繰り返してランクを上げ、Sランクになったらひたすらハイタイムを繰り返すと多分最も出てくるオーブが多くなる マリオネットとは思えない量が出てくるのでお試しあれ
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826 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 01:31:00.59 ID:d+2EHu0G - >>823
風をまとってるのはDTスティンガーがそれっぽいから通常は変えたとかかな 4のDTスティンガーの元ネタは1でシャドウのコアにDTスティンガーした時の多段ヒットだと思う
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833 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 01:46:44.41 ID:d+2EHu0G - >>829
解体真書の52・53ページってソースがあるんだからそれを示せばいいんじゃないかな ランクの高さで決まるのは各技に設定されたオーブ追加数にかかる倍率であって、直接出現オーブ数を決めるわけではないんだよな
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836 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 01:58:35.29 ID:d+2EHu0G - >>825
でも敵がデビルトリガー引いてくるって知ってたろ? 俺なんかバイオベロニカについてきたDMC1の体験版が面白すぎて、延々とマリオネットを虐めて遊んでたら、 いきなり敵が禍々しいオーラ纏って信じられないほど強化されて、今まで怖くもなんともなかった相手に全く太刀打ちできずにボコられたんだぜ あの時味わった言いようのない恐怖を俺は一生忘れられないわ なんと言うか1のDMDの敵の超火力は悪魔とのハーフじゃないただの人間が実際にあんなのと戦ったらこれぐらい簡単に死ぬっていうリアルさみたいなのを感じた
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839 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 02:15:30.45 ID:d+2EHu0G - >>837
ナンバリングではないけどベロニカとリベレーションズも一応本筋のストーリーという扱いでいいと思うし、やるべし リベレーションズは4と5の間のクリスとジルで、ベロニカはそれより前のクリスとクレアとウェスカーそして他作品でも名前が出るアレクシア あと1のレベッカが主人公の0や、2までのウィルスや3の追跡者にも使われたネメシスを合体させた実験体が追加された1のリメイクもあったな バイオは数字よりも本編が多いから全部やるのは結構大変だな 一周は短いとはいえ、1〜3は最初からマルチシナリオだったり途中でストーリー分岐があったりするし
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841 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 02:31:29.41 ID:d+2EHu0G - 今思うと、敵がDTで強化されるってのは、
その後のバイオにも、 リメイク1のゾンビからのクリムゾンヘッド、4のガナードからの寄生体ABC、って形で逆輸入されてるんだな
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850 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 02:49:48.50 ID:d+2EHu0G - DMCと鬼武者なら、バイオよりは近いような…
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856 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 03:06:10.67 ID:d+2EHu0G - そういえばDMC1の終盤の魔界と、鬼武者1の終盤の幻魔界で、背景素材使いまわしてる所があるんだよな
すごくどうでもいいけど
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857 :なまえをいれてください[sage]:2012/04/16(月) 03:14:28.01 ID:d+2EHu0G - >>852
5の発売直後に、ボス戦の動画で、ダンテ呼んで来いって言われてたの思い出した 最近のバイオの敵って結構無茶なデカさしてるよな。リベレーションズのラスボスの一つ前のボスとか レオンが倒した奴で一番でかいのってなんだろ。サラザールかな
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