- 【忍者】NINJA GAIDEN 第168幕【龍剣伝】
996 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 08:23:48.95 ID:igaP/hPK - DMCHDって画質が少しよくなっただけでみんな買うんだな
意外 リメイクとか移植とか興味ないなぁ
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32 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 10:15:54.09 ID:igaP/hPK - >>27
2はそんなもんだったんだ 良ゲーの可能性十分あるな
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45 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 11:11:56.69 ID:igaP/hPK - MAPは確定
武器もほぼ確定
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49 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 11:22:39.96 ID:igaP/hPK - >>47
MAPは3つ
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54 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 12:03:34.51 ID:igaP/hPK - >>51
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QGJ3592YKEg#t=208s
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59 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 12:11:50.30 ID:igaP/hPK - CM1種類だけなのかなぁ
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65 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 12:24:02.47 ID:igaP/hPK - シングルで使えるのか?
最初から入れとけよw 刀にフォーカス当てたとはなんだったのか
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89 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 12:57:50.11 ID:igaP/hPK - いつ配信かは明記されてないのかな
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102 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 13:12:17.35 ID:igaP/hPK - 安価くらい付けましょうよ
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127 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 13:58:10.79 ID:igaP/hPK - キャラが来るとか思ってるヤツ現実見ようよ
まぁ武器の追加ないよって思ってましたけど
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136 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 14:19:22.76 ID:igaP/hPK - レビュー内容はまだかね
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175 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 16:39:43.12 ID:igaP/hPK - 仮面の男は英語の方がいいぞ
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195 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 17:17:50.93 ID:igaP/hPK - どうでもいいから透明NGにしとけ
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276 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 19:21:28.08 ID:igaP/hPK - 中身解析されてDLCディスクに入ってました
バレても出しません有料です の流れにならなくて良かった
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644 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 19:38:48.21 ID:igaP/hPK - 水増し狙いのスカスカ街とかやられるよりは、こんぐらいでいいんじゃないか。
スカイリムみたいに物量勝負の雰囲気ゲーじゃないからな。 その分、アクションや、このゲームのキモであるポーンの世界最高レベルのAIとか、 ゲームとしての面白さに直結する部分に力を入れてるんだろうし。
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284 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 19:42:21.43 ID:igaP/hPK - DLCで配信するんだって
無料で
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302 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 20:05:11.08 ID:igaP/hPK - 刀が強くなるのって種類が変わって強くなるって事なんじゃ
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646 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 20:32:50.34 ID:igaP/hPK - カプコンにAIが強いなんてイメージはないけど、
世界最高レベルのAIを作らないとゲームとしておもしろくならないと チームで話してて、わりとできたんだとよ。 ほんとかどうかは別にして、かなり力をそそいだのは間違いない。 【Interview】伊津野ディレクターにインタビュー(その1) http://www.famitsu.com/blog/dd/
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649 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 20:50:38.01 ID:igaP/hPK - 世界最高レベルのAIは仲間のポーンのことな。
それと、アクションのカプコン様が、戦闘における敵の動きが糞なわけないだろ。 ファミコン時代のレッドアリーマーの動きみてもセンスが違うわ。 >>他のゲーム会社はわざわざ人工知能の専門家を呼び寄せて開発チームに入れたりしない 人工知能の専門家はゲームの専門家ではないからあまり役にたたん。
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323 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 21:09:04.72 ID:igaP/hPK - そろそろ外人のフラゲが来てもおかしくないけどなぁ
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653 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 21:09:41.03 ID:igaP/hPK - ゲーム開発者だが、
ゲームにおけるAIは、そのゲームにおいてバランスよく機能してなくちゃ 意味がないわけ。ようはゲームバランス調整が重要。 人工知能の専門家とか参考程度にはなるかもしれんが、分野が違う。
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656 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 21:32:18.70 ID:igaP/hPK - はっきりいって、金払ってまで意見聞く価値はない。
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660 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 21:43:33.55 ID:igaP/hPK - >>655
>>*ゲームにおいて優れたAIを有するソフトをいくつか挙げてくれ。 すぐれたAIのゲームなんてやったことないからしらねーよ。 >>*カプコン製のなかでも一つ挙げてくれ。 とくになし >>*ドグマで噂の「物理演算によるモーション」がどういうものなのか簡単に教えてくれ。 質量とか速度とか骨格とかを計算に入れた動きをシュミレートしてるモーションってことだろ。
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662 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 22:11:01.44 ID:igaP/hPK - >>661
ほんとの意味でのAI(人工知能)って呼べるほどの知能を感じたゲームはない。 俺が優れてるっていったのは敵の動きのことな。 ドグマに関して、物理演算によるモーションなんて俺は言った覚えはない。
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668 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 22:25:56.75 ID:igaP/hPK - 所詮現段階のゲームで使われる人工知能は結局普通のプログラミングなわけよ。
高度な人工知能のプログラミングノウハウなんて使うレベルにはまったくいってないわけ。 だから、高度なレベルのものを取り入れつつ、それがゲームとして成立しているものはないの。
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339 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 22:32:18.51 ID:igaP/hPK - オン専用もありえるって少しは思っとかないとね
でも十字キーに武器替えがどうたらありそうだったとか言ってる人もいたし まだ分からんね
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670 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 22:34:35.71 ID:igaP/hPK - そうそう、AIと呼ぶには最低でもなにかしら自己学習するレベルじゃないとな。
ドラクエ4のザラキ連発するバカAIでも、一応学習するからAIな。
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674 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 22:51:20.07 ID:igaP/hPK - >>671
ハイド呼ばわりすな。 現場のこともわかってない素人が妄想で言われてもな。 ひとことでは言えないが、そのノウハウのフィードバックをゲームで活かすには、 それなりの体制とか必要で、それだけでとんでもない時間を費やしたりするわけ。 活かせる土壌がないの。意味わからんだろうな。
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683 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/14(水) 23:21:01.74 ID:igaP/hPK - >>679
わからんやつだな。 AIの専門はゲームの専門じゃないわけ。 人工知能にも色んな分野があるわけ。 それをゲームで簡単にいかせないわけ。
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