トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年03月04日 > F0n0BUOA

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なまえをいれてください
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #29
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
バイオハザード:Operation Raccoon City Part8
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #30

書き込みレス一覧

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #29
865 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 08:39:43.95 ID:F0n0BUOA
>>864
それで良いと思うけどな?最大火力で紙装甲
逃げ回ってドカン!捕まったらアウト!これでいい
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #29
872 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 09:15:48.27 ID:F0n0BUOA
>>866
剣をメイン、杖をサブにセットすれば瞬時に切り替えられるんじゃないの?
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
71 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 09:20:50.82 ID:F0n0BUOA
>>69
ドグマはキャラクリの姿だけでなく身体的特徴がゲームプレイに影響するからアクションバトルが最適だが
スカイリムはキャラも見えないしバトルに影響もないから、中途半端なアクションやめてコマンドバトルにするべきだよな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #29
876 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 09:23:04.37 ID:F0n0BUOA
なるほど…ならメイン切り替えはメニューからか
バイオハザード:Operation Raccoon City Part8
851 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 11:51:55.31 ID:F0n0BUOA
>>848
FPSよりと言うかガチTPS
死なないようにする、勝率あげるって普通と言うか基本目標じゃないか?w
目標たてるなら、爆弾魔になる!とか最強のゾンビマスターになる!とかだろw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #29
929 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 11:54:56.37 ID:F0n0BUOA
>>909
パーティーにメイジ二人いれば同時魔法で詠唱短縮できるな
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
76 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 12:20:23.23 ID:F0n0BUOA
>>74
日本語わかる?外国の人かな?
身体的特徴がアクションバトルに影響するんだぞ?顔が影響すると読めるのかね?

ドグマを叩きたいならまずよく調べて、叩ける穴を探すといい
スカ叩きはプレイしてダメな部分を見極めてるからな、妄想で叩いても全然響かないんだよ
バイオハザード:Operation Raccoon City Part8
871 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 13:44:53.73 ID:F0n0BUOA
>>867
FPSは主観視点だから自キャラ見えないが、TPSは見えるだろ
ORCはTPSだから前もうしろも好きなだけ見てろよ

ちなみにORCはサバイバルホラーではなく、サバイバルシューターな
バイオ6はサバイバルホラーもしくはドラマティックホラーだ
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
80 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 13:53:35.28 ID:F0n0BUOA
>>77
バトル面でスカイリムよりドグマが優れてる…と言うか、身体的特徴による差がでたり奥が深いって話と、
キャラクリはドグマの方が幅広く自由度があるって話は別の話だろ?
ゴッチャにして考えるからおかしな事になるんだ
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
83 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 14:01:18.11 ID:F0n0BUOA
>>79
ドグマは国産初のオープンワールド
今のところ分かってるのは、戦闘とキャラクリに関してスカイリムには無い奥深さがあること
世界の広さは未プレイだからわからないけど、端から端まで歩いて2時間くらい

ストーリー、クエスト、やりこみ、寄り道等はまだ情報不足
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
89 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 17:35:32.14 ID:F0n0BUOA
>>86
ゴチャマゼに考えて混乱してるのは君だよ
もう少し文章をよく読んで、頭のなかを整理してみるといい

キャラクリ、バトルともに劣るスカイリムが嫉妬するのはわかるけど、事実をねじ曲げ出したらただの痛い子だぞ?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #30
144 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 18:58:35.44 ID:F0n0BUOA
一人でマイペースにやりたいけど、少し他の人とも繋がりたい…これを満たしてるのがドグマなんだよな
デモンズやダクソも近いコンセプトだがアレはオン寄り、ドグマはオフ寄り
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
98 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 19:13:30.60 ID:F0n0BUOA
>>92
ある程度ドグマの良さは分かってるみたいじゃん
スカイリム好きがみんな君みたいに思ってれば女女話もなかったと思うぞ?

美人ネタの発端は、スカイリムの女はブサイクと言う指摘に対して
美人である必要はないーとか世界観がーとか屁理屈を言い出したからだろう?
キャラクリする上で美人ブサイク色々作れるのと、ブサ女しか作れないのとどちらがマシか?と言えば答えは明白じゃないか?

MODも含めたらそりゃスカイリムが底なしだと思うけどな
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
127 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 22:01:54.20 ID:F0n0BUOA
>>120
ドグマはCS機で出るんだから同じCS機で比較するのが普通だろ
PS360ドグマのドラゴンに対して、PC版スカイリムのほうが綺麗だ!てちょっと^^;
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
138 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 22:40:22.19 ID:F0n0BUOA
>>132
ホントに面白いか?
疑問に思うこともあるだろ?あれ?つまんないこれ…て

スカイリムは膨大な物が動かせるし壊せたり拾えたりするが、拾えるものの価値が無さすぎる
そこらに落ちてる食べ物や装備のほとんどがゴミ…空腹感でもあれば落ちてる食べ物を漁る気にもなるが
装備も同じ、拾うより鍛冶で作った方が手っ取り早い

大量に物がある、動かせるってだけでゲームとしての面白さに繋がってないんだよね
無駄な物にデータ使うなら戦闘の改善に力いれた方が良い
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
142 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 22:50:55.05 ID:F0n0BUOA
スリとか殺人てそんなにやりたいか?まぁ、スカイリム信者のアブノーマルな趣味まで否定はしないが…

一応ドグマでも犯罪は出来るからやりたい人はやれば良いが
犯罪行為が出来ること=ゲームとしての楽しさとは違うよな
SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
145 :なまえをいれてください[sage]:2012/03/04(日) 22:55:34.69 ID:F0n0BUOA
>>143
スカイリムのダメ出しするは人はよく調べてるが、ドグマ潰したい人たちはなにも調べないんだよなー
一杯情報出てるんだから少しくらい調べなよ
妄想書いてても説得力無さすぎる…


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