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785 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 18:36:02.32 ID:3fGA+B7v - そろそろ教えてくんない?
オオノキと子供テンテンの忍術の対処法
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864 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 20:57:31.96 ID:3fGA+B7v - オンラインやってて気づいたんだけど
チャクラダッシュって途中で止めてるよね あれどうやるんだろう?
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888 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 21:38:44.75 ID:3fGA+B7v - ごめんもう一度聞くけど
オンラインやってて気づいたんだけど チャクラダッシュって途中で止めてるよね あれどうやるんだろう?
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892 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 21:44:22.91 ID:3fGA+B7v - >>889
へー チャクラダッシュ中にガードボタン押すと チャクラダッシュ途中で止められるんだ ストーム1と2にはなかった仕様だな ありがとう
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898 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 21:49:39.32 ID:3fGA+B7v - オオノキの忍術は確かに問題だな
たいていのキャラは忍術だす寸前にチャクラダッシュ当てれば忍術は発動しない(豪火球など)けど オオノキの場合は忍術発動したらチャクラダッシュ当てようとしてもオオノキの周りの岩が邪魔してとめられないもんな 忍術発動してすぐにオオノキの周りの岩がでてきてもチャクラダッシュ当てたら止められればいいのに・・
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902 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 21:55:19.95 ID:3fGA+B7v - >>899
そうじゃなくて避けたところでオオノキに近づけないじゃん そこが問題
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905 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 21:57:33.89 ID:3fGA+B7v - >>904
こういうとこで聞く前に 公式サイトをまず見たらどうだ
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915 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 22:05:36.01 ID:3fGA+B7v - 本当にオオノキの忍術の仕様だけは・・何であんな仕様にしたんだろう
あれじゃキャンセルコンボもまともにできない 発動してすぐのオオノキの周りに回ってる岩が邪魔だよな
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919 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 22:15:50.66 ID:3fGA+B7v - >>918
そうか 遠距離キャラって考えればいいのか でもデイダラやチヨバアでもキャンセルコンボ入るけどなあ オオノキにはキャンセルコンボはできないのか・・
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923 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 22:24:08.94 ID:3fGA+B7v - オオノキにはニンジャムーブ手裏剣で対応するしかないか
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926 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 22:28:24.73 ID:3fGA+B7v - 今作は戦闘システムは完璧なんだけど
オオノキとテンテンの忍術の仕様が問題だな 対応策は今後見つかるのかな・・
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933 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 22:37:59.57 ID:3fGA+B7v - キャラは良い点、悪い点がある
イタチ(忍術)強(覚醒)強(コンボのリーチ)短(投げ速度)速 ミナト(忍術)強(覚醒)強(コンボのリーチ)中(投げリーチ)長いが発動は遅め こんな風にキャラによって強弱が必ずある
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935 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 22:40:22.85 ID:3fGA+B7v - だから
投げの間合いだけ見たらキャラによってピンからキリまであるけどその分他の何かが長けてるとかそういうバランス調整はしてある だからオオノキやテンテンも攻略法がある気がする
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938 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 22:47:06.57 ID:3fGA+B7v - >>935
自来也はナルトやミナトに比べ螺旋丸を向かって突進していくときのスピードが遅い 加えてコンボも1発1発隙が多い しかし覚醒は強いし、奥義も空中にいる相手にもジャンプ蹴りで入る メリット、デメリットは必ずある
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939 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 22:49:38.09 ID:3fGA+B7v - >>936
テンテンは一応キャンセルコンボはできそうだな 問題はオオノキだけか オオノキの忍術にはどう対処したらいいんだろう
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943 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 23:00:48.47 ID:3fGA+B7v - >>942
じゃあオオノキ相手にキャンセルコンボやるには 変わり身ゲージとチャクラゲージの両方を見る必要があるわけか かなりの上級者じゃなきゃできないな
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968 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/29(水) 23:27:29.19 ID:3fGA+B7v - >>959
そう そこのカンクロウから異様に強くなる。特に覚醒されたらやばい 次のテマリも強い
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