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749 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 08:58:12.93 ID:Jn9k/JrQ - オンライン人いねーのかよw
ストーリーいらねぇ派の意見とりいれるとこういうとき困るから次作はストーリーがっつりたのむわ
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762 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 09:55:35.43 ID:Jn9k/JrQ - >>761
まだこういう戦法通じんの?それとも対策出来てないだけ?
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816 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 11:31:23.91 ID:Jn9k/JrQ - 平日の昼間だからオン人いない
ゴールデンだと増えるって大体のオンゲーに見るけど 実はそんなに増えないという
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830 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 11:41:36.61 ID:Jn9k/JrQ - >>826
40Gならそろそろバックアップとっておけよ まじで一瞬で逝くから
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836 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 11:46:34.66 ID:Jn9k/JrQ - 今回のは対戦特化ということで納得するけど
全員がオンライン環境あるわけじゃない(大多数はあるだろうけど) 全員が上目指すほど必死にゲームしない キャラゲーだから低年齢層も買う ここらへん押さえて続編作ってもらわないときついな オフラインの充実は重要
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858 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 12:07:45.17 ID:Jn9k/JrQ - >>856
これ格ゲー、対戦ゲーを廃らせる原因なんだぜ みんながみんなうまくない
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866 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 12:10:37.24 ID:Jn9k/JrQ - >>860
ストームどっちもやったことなければ買いかな?個人的にはストーム2を進めたいけど 最新作のこれを買うべきかな
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931 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 13:20:18.92 ID:Jn9k/JrQ - キャラゲーでバランスとか取らなくていいから
成功した例が全くない
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952 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 13:48:15.23 ID:Jn9k/JrQ - カカシの土遁 追牙の術が奥義並みに長いという
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989 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 14:48:35.53 ID:Jn9k/JrQ - まぁちょっと難しいよな
余計初心者排除してる ドラゴンボールゲーと同じ末路を辿るかもな オンライン要素入るとどうしてもバランス大事になってくるからな
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121 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 19:22:45.88 ID:Jn9k/JrQ - 色んなキャラ使えてボロ見え始めたな
まぁ攻め有利なのはいいことだけど ちょっと戦闘ごちゃごちゃするな あとデフォだとストーリーのcpuつえーよw舐めてた
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129 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 19:37:34.37 ID:Jn9k/JrQ - >>124
超反応すぎる気がするなw 変わり身ゲージがcpuとの対戦を対等にさせてるんだろうな
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156 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:23:24.24 ID:Jn9k/JrQ - >>144
いや、1,2はどっちも良いとこある なんかどっちの良いとこちょこちょこ削ってる感じする もちろんキャラ数増えたとかは評価なんだが
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166 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:39:21.24 ID:Jn9k/JrQ - エンドレスバトル人いねぇw
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176 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:46:43.48 ID:Jn9k/JrQ - ぴょんぴょん手裏剣をなくすために手裏剣出すスパンを長くすれば解決すると思ったのだろうか
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180 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:48:35.51 ID:Jn9k/JrQ - 今作はサポなしかサポ1にしたらまだマシなのかな
変わり身ゲージあるのはいいんだ いいんだけど変わり身したあとちょっと距離ありすぎてキャラ毎に即攻撃に移れるやつと移れないやつで格差が
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184 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:52:02.82 ID:Jn9k/JrQ - あとこのゲームはオンラインプレイヤーの民度低すぎる
勝つためとはいえな まぁランクマならしゃぁないけど
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187 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:55:26.46 ID:Jn9k/JrQ - >>186
それだと自由度減りそうで怖いなw サポートは自動回復やめて攻撃受けたら回復する方向で…
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195 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:02:08.86 ID:Jn9k/JrQ - ダメだと思った所を違う新しいシステムで塗りつぶして違うダメなとこがでてくる
ドラゴンボールという良い失敗例があったのに同じ道辿ってるよこれ
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203 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:05:48.24 ID:Jn9k/JrQ - そう、システム自体はキャラゲーにしたら上出来
あとは調整、調整 ひたすら調整で良い モーション使い回しとかどうでもいい
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210 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:11:49.54 ID:Jn9k/JrQ - >>209
対戦特化謳ってだしてこれは問題だと
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228 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:34:09.52 ID:Jn9k/JrQ - >>224
観戦できる 連戦したいなら暇だろうな
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232 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:40:10.30 ID:Jn9k/JrQ - >>231
あれはやばいな 謎すぎる性能だ
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235 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:45:16.79 ID:Jn9k/JrQ - リーの覚醒忍術かっこよすぎるな
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240 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:52:03.31 ID:Jn9k/JrQ - >>233
それはそうなんだけど変わり身されたあと、したあとのアドバンテージやばくない?距離とったらいいわけだし
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243 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:55:35.47 ID:Jn9k/JrQ - >>241
2人ならエンドレスより普通にたてたほうがくるんじゃなかろうか
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267 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 22:31:24.80 ID:Jn9k/JrQ - まぁ開発の意図してない戦い方してるんだろ
こんな糞地味な手裏剣合戦絶対想定してない 2でそうだったのを改善してほしかったのにな
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268 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 22:32:07.91 ID:Jn9k/JrQ - ストーリーなかったら微妙ゲーから糞ゲーになってたわ
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