トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年02月24日 > Jn9k/JrQ

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なまえをいれてください
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書き込みレス一覧

NARUTO ナルティメットストーム総合 Part55
749 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 08:58:12.93 ID:Jn9k/JrQ
オンライン人いねーのかよw
ストーリーいらねぇ派の意見とりいれるとこういうとき困るから次作はストーリーがっつりたのむわ
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762 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 09:55:35.43 ID:Jn9k/JrQ
>>761
まだこういう戦法通じんの?それとも対策出来てないだけ?
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816 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 11:31:23.91 ID:Jn9k/JrQ
平日の昼間だからオン人いない
ゴールデンだと増えるって大体のオンゲーに見るけど
実はそんなに増えないという
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830 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 11:41:36.61 ID:Jn9k/JrQ
>>826
40Gならそろそろバックアップとっておけよ
まじで一瞬で逝くから
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836 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 11:46:34.66 ID:Jn9k/JrQ
今回のは対戦特化ということで納得するけど

全員がオンライン環境あるわけじゃない(大多数はあるだろうけど)
全員が上目指すほど必死にゲームしない
キャラゲーだから低年齢層も買う

ここらへん押さえて続編作ってもらわないときついな
オフラインの充実は重要

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858 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 12:07:45.17 ID:Jn9k/JrQ
>>856
これ格ゲー、対戦ゲーを廃らせる原因なんだぜ
みんながみんなうまくない
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866 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 12:10:37.24 ID:Jn9k/JrQ
>>860
ストームどっちもやったことなければ買いかな?個人的にはストーム2を進めたいけど
最新作のこれを買うべきかな
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931 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 13:20:18.92 ID:Jn9k/JrQ
キャラゲーでバランスとか取らなくていいから
成功した例が全くない
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952 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 13:48:15.23 ID:Jn9k/JrQ
カカシの土遁 追牙の術が奥義並みに長いという
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989 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 14:48:35.53 ID:Jn9k/JrQ
まぁちょっと難しいよな
余計初心者排除してる
ドラゴンボールゲーと同じ末路を辿るかもな
オンライン要素入るとどうしてもバランス大事になってくるからな
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121 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 19:22:45.88 ID:Jn9k/JrQ
色んなキャラ使えてボロ見え始めたな
まぁ攻め有利なのはいいことだけど
ちょっと戦闘ごちゃごちゃするな

あとデフォだとストーリーのcpuつえーよw舐めてた
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129 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 19:37:34.37 ID:Jn9k/JrQ
>>124
超反応すぎる気がするなw
変わり身ゲージがcpuとの対戦を対等にさせてるんだろうな
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156 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:23:24.24 ID:Jn9k/JrQ
>>144
いや、1,2はどっちも良いとこある
なんかどっちの良いとこちょこちょこ削ってる感じする
もちろんキャラ数増えたとかは評価なんだが
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166 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:39:21.24 ID:Jn9k/JrQ
エンドレスバトル人いねぇw
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176 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:46:43.48 ID:Jn9k/JrQ
ぴょんぴょん手裏剣をなくすために手裏剣出すスパンを長くすれば解決すると思ったのだろうか
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180 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:48:35.51 ID:Jn9k/JrQ
今作はサポなしかサポ1にしたらまだマシなのかな
変わり身ゲージあるのはいいんだ
いいんだけど変わり身したあとちょっと距離ありすぎてキャラ毎に即攻撃に移れるやつと移れないやつで格差が
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184 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:52:02.82 ID:Jn9k/JrQ
あとこのゲームはオンラインプレイヤーの民度低すぎる
勝つためとはいえな
まぁランクマならしゃぁないけど
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187 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 20:55:26.46 ID:Jn9k/JrQ
>>186
それだと自由度減りそうで怖いなw
サポートは自動回復やめて攻撃受けたら回復する方向で…
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195 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:02:08.86 ID:Jn9k/JrQ
ダメだと思った所を違う新しいシステムで塗りつぶして違うダメなとこがでてくる
ドラゴンボールという良い失敗例があったのに同じ道辿ってるよこれ
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203 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:05:48.24 ID:Jn9k/JrQ
そう、システム自体はキャラゲーにしたら上出来
あとは調整、調整 ひたすら調整で良い
モーション使い回しとかどうでもいい
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210 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:11:49.54 ID:Jn9k/JrQ
>>209
対戦特化謳ってだしてこれは問題だと
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228 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:34:09.52 ID:Jn9k/JrQ
>>224
観戦できる
連戦したいなら暇だろうな
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232 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:40:10.30 ID:Jn9k/JrQ
>>231
あれはやばいな
謎すぎる性能だ

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235 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:45:16.79 ID:Jn9k/JrQ
リーの覚醒忍術かっこよすぎるな
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240 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:52:03.31 ID:Jn9k/JrQ
>>233
それはそうなんだけど変わり身されたあと、したあとのアドバンテージやばくない?距離とったらいいわけだし
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243 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 21:55:35.47 ID:Jn9k/JrQ
>>241
2人ならエンドレスより普通にたてたほうがくるんじゃなかろうか
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267 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 22:31:24.80 ID:Jn9k/JrQ
まぁ開発の意図してない戦い方してるんだろ
こんな糞地味な手裏剣合戦絶対想定してない
2でそうだったのを改善してほしかったのにな
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268 :なまえをいれてください[sage]:2012/02/24(金) 22:32:07.91 ID:Jn9k/JrQ
ストーリーなかったら微妙ゲーから糞ゲーになってたわ


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