トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年01月28日 > BS2MBG1G

書き込み順位&時間帯一覧

46 位/3683 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数11000000000000000031321012



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
バイオハザード:Operation Raccoon City Part6
【BD】バイナリー ドメイン Part2

書き込みレス一覧

【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
174 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 00:36:14.58 ID:BS2MBG1G
>>160
なんか大抵のメーカーが720p・30fpsのグラフィック重視で作る傾向なんだよね
CoDは600p台だけど60fps重視。このスタイルが一番売れてんだから、他も真似て欲しいんだけどな
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
246 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 01:15:18.26 ID:BS2MBG1G
>>236
俺も一時そう錯覚したけど、ACR使ってフルオートで3発撃ち込んだ方が速い事に気付いたw
もっと遠くてどの武器でも指切りが必要、最低威力になる距離ならMK14のが強いしね
てか、MK14はほぼ全距離でAK47を圧倒してるくさい
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
410 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 18:11:26.90 ID:BS2MBG1G
>>334
同意だわー。火力や体力や防御力が上がるような要素は要らんよね
レートもその銃の個性だしさ。「基本低レートでイマイチだけど、ラピファ付ければ・・・」とかの
アタッチメントが強制される方面で調整するんじゃなく、他に長所があるように調整すりゃいいのに
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
417 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 18:34:11.89 ID:BS2MBG1G
>>413
600RPMで3発キルのAR(例・AK47)と、900RPMで4発キルのSMG(例・P90)があったら
キルに掛かる時間はSMG側の方が短いし、最初からそう設定しときゃいいだけじゃね?
そこから更にラピファだのダブルタップだので火力UPさせる必要性あるかな?
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
421 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 18:49:22.53 ID:BS2MBG1G
>>419
それ結局大抵の人が「パーク2はラピファでしょ」となるだけで、ストパがあった時と変わらないような・・・

UAVやポータブルレーダー等の索敵系の弱体化と併せて、アサシンも弱体化させれば十分バランス取れると思うんだ
超有効な索敵系やキルストに対抗(無効化)できる強力なアサシン、更にそのアサシンばかりにならないよう
ストパ・ジャガノ・ラピファを競合させて・・・とかやってたらどんどん極端になるし、細かなバランス調整もし難くなるよ
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
454 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 19:48:30.47 ID:BS2MBG1G
>>423
アサシン角待ちみたいなのは、その戦法がやりにくいようなマップ構成にするのが一番かなぁ
後はタクティカルグレネードをスカベン回収可にして気楽に使える様にする(それにはリーコンの調整も必要だけど)とか、
他の面を変えていった方が有効だと思う。「とにかくアサシンを減らす為にもっと強力な競合パークを入れりゃいい」ってのは早計かと
バイオハザード:Operation Raccoon City Part6
126 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 20:10:52.42 ID:BS2MBG1G
というか、バイオは大作だしなるべく幅広く売りたいからCERO:Dに収まる範囲の演出に留めてるだけ
CERO:Zになると広告とかで制限受けたはず
バイオハザード:Operation Raccoon City Part6
132 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 20:27:04.33 ID:BS2MBG1G
>>131
まぁ商売なんでw
それに何だかんだでバイオはD指定の枠でいいのかこれ?ってぐらいギリギリの線だよ
カプコンの会長だかがCEROのお偉いさんだからこそ可能な、反則スレスレの離れ業なんだよなぁ
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
476 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 20:34:29.20 ID:BS2MBG1G
>>472
メインモニタと同じとこから攻撃できると考えると、ガンダムのバルカンは強いなー
ジオン軍も「頭だけ出しガンダム卑怯過ぎだろ」とか掲示板で愚痴ってそう
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
493 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 21:01:22.80 ID:BS2MBG1G
>>485
BOのカテゴリ内バランスは大雑把に2、3種類ぐらいしかなくて面白味がないのが嫌だったなぁ
ARはレート750と938ばかり、全然別物のAKとCOMMANDOが似た性能だったりとが色々ヘンだった
【Xbox360】 Modern Warfare 3 Part68【CoD:MW3】
508 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 21:20:43.19 ID:BS2MBG1G
>>503
それはそれで基本的にストパタボール優勢じゃなかった?
SCAR-Hは装弾数20発で低レート、AK47もレート低いのとアタッチメント装着にデメリットがあったりで
それらを覆してタボールと互角!と言えるほどの長所は無いバランスだったような・・・
【BD】バイナリー ドメイン Part2
948 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/28(土) 22:38:08.63 ID:BS2MBG1G
>>947
昔はハマったが、今の時代にあの感覚じゃまずくないか?w


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。