- 【2011】クソゲーオブザイヤー part76【審議中】
318 :総評13[sage]:2012/01/15(日) 00:29:20.62 ID:ugD5RkIb - やはり他作品との比較に違和感がある人が結構いるようなので
大賞の選定理由を改稿しようかと思います 比較しない分少し亡霊に関する記述が長くなり、 本来はプレイヤー以外分かりにくいかなと思って外した事項を入れるため 結構変わるので、ここで選定理由部分だけ改稿案を投下してみても大丈夫ですか?
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324 :総評13 決定理由改稿案[sage]:2012/01/15(日) 00:32:52.41 ID:ugD5RkIb - じゃあ失礼して。
___________________ 「ウィザードリィ 囚われし亡霊の街」である。 いずれ劣らぬ悪夢の7雄の中でも、その絶望度は抜きんでていた。 美しいグラフィックも、重厚なシナリオも、魅力的なキャラクターも、よく練られた世界観も、 凡そ他ゲームにおいて要求されるような要素など ハナから求められていないのがウィザードリィの世界である。 その中で冒険者たちが求めるのはただ自己を錬磨するダンジョンと、 打ち倒すべき敵と勝利、そして戦利品のみだ。 しかし「wiz亡霊」が提供するのは―― 処理落ちや画面暗転の不安がちらつく中での探索を余儀なくされる上、、 胸躍らせる仕掛けも謎も関門もろくに無く、不自然に宙に浮くスイッチを探しては ゲートを開けるだけ、が繰り返される退屈きわまるダンジョン。
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326 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 00:33:24.56 ID:ugD5RkIb - 最初のフロアからHPの数倍のオーバーキルを喰らわせてくる雑魚がごく当たり前に徘徊し、
シナリオ1後半でさえ既に無理ゲーもしくは運ゲーに片足を突っ込んでいる戦闘バランス。 ただでさえ劣悪なそれが、レベル上昇につれ更に崩壊してゆくのである。 苦痛を感じる感覚が麻痺しきった歴戦の冒険者にさえ「戦闘するのが非効率」と 言わしめるそれは、既に戦闘ではなく拷問と化している。 しかも、その拷問に耐え抜こうとすればパーティの種族・職業・戦法はほぼ固定化されざるを得ず、 自由にパーティを育成する楽しみまでもが奪われているのだ。 そして、その拷問の果てに手に出来るはずの一縷の光明・戦利品集めの快感をすらも奪いとる、 「前作のアイテムがアイテムリストに混入しているためコンプリート不能」という仕様。 加えてどんなに強力な武具だろうとバランス崩壊の中では死亡率を僅かに引き下げる 程度の役にしか立たないこと、最強レベルの武具が商店やDLCであっさり販売されていることも、 じわじわと冒険者のアイテムへの意欲を削いでゆくのである。
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328 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 00:35:37.21 ID:ugD5RkIb - 他のゲームよりも遙かに要求のハードルが低く、遙かに寛容なユーザー層が望む
僅かな期待を尽く裏切っていったその姿は、「まともなゲーム」の死から生まれた 「亡霊」そのものであると言っても過言ではなかった。 あまつさえ発売元の **A*C*Q*U*I*R*E** ……もとい、アクワイアは 修正パッチ配布が行いやすいダウンロード販売作品であるにもかかわらず このどうにもならぬゲーム性をこれ以上手直しすることを放棄し、 直前まで本作の値引き販売を行った上で、突如新たに追加ダンジョンを含んだ 完全版商法を仕掛けるという逞しさまでも見せつけたのである。
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329 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 00:36:46.97 ID:ugD5RkIb - 番号付けるの忘れた・・・orz
以上です。支援ありがとうございました。
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334 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 00:43:45.77 ID:ugD5RkIb - 本当は無転職とか下級職プレイとか好きなんだけどね…
亡霊は好きなパーティでやろうとすると心が折れます 頑張って好きなパーティでやると頑張りきれなくて変更するとき心が死にます
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340 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 00:53:46.04 ID:ugD5RkIb - >>333
比較部分を削るならわかりやすさ優先かと思いまして… 後ろを振り向くキーが無いとか、武器のダメージだけでバランス誤魔化そうとしてるとか 金稼ぎすりゃおkと思われてるけど金稼ぎ相手のダストクローラがそもそも序盤の 鬼門だろとかいろいろありますがともかくWizじゃなかったら存在を許されないレベルのゲームだってことです 逆補正すごい
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345 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 01:03:15.88 ID:ugD5RkIb - >>341
命と金は投げ捨てるものではない!
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355 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 01:22:16.80 ID:ugD5RkIb - シンクが何次元の構造なのかいまいち分からなくて不安になる…
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364 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 01:28:14.53 ID:ugD5RkIb - >>357
パッケージ販売に比べてネット環境完備のユーザーしかいない ダウンロードゲーなので修正パッチが配布しやすいだろう、という意図で書きました 実際のPSNの規定とかはどうなんでしょうね?
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382 :総評13[sage]:2012/01/15(日) 01:46:11.16 ID:ugD5RkIb - wikiに転載してくれた方、ありがとうございました
各作品の紹介は随時修正していきます
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463 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 15:35:45.90 ID:ugD5RkIb - 日本版を確認すれば分かることなんじゃないの?
日本版が吹き替えで海外版に日本語字幕が入ってるのってHaloシリーズとかごく一部でしょ
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312 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/15(日) 16:49:33.22 ID:ugD5RkIb - >>305
解像度を720P以下にする 最新DLCは言語設定を英語に グラインダー後半では早送りを使わない これでかなり改善するはず
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