トップページ > 家庭用ゲーム > 2012年01月11日 > nK/0rP7J

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なまえをいれてください
<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
【PS3】モンスターハンターポータブル3rd HD Part39

書き込みレス一覧

<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
290 :なまえをいれてください[]:2012/01/11(水) 10:17:01.65 ID:nK/0rP7J
神ゲー
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
180 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 11:27:09.46 ID:nK/0rP7J
全然ちゃうで!
そもそもシステムのHD化ってなんやねん
<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
318 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 11:55:32.49 ID:nK/0rP7J
QTEをやめてキネクト対応にしたら化けるよ、マジもんのモンスタータイトルに化けるよ
【PS3】モンスターハンターポータブル3rd HD Part39
429 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 13:25:22.76 ID:nK/0rP7J
これ売れなかったしPS3じゃもうナンバー新作は絶望か?
まあいい加減内容もマンネリしてるし飽きてきたからいいけどさ
どーせ次世代機で出すなら思い切って雰囲気変えて海外受けしそうなリアル系にするのはどうだろう
例えばオープンワールドの廃墟と化したニューヨークを舞台に狩ったり狩られたりする世界
地響きを立ててタイムズスクウェアのビルの後ろからヌッとT-REXが現れるんだよ
まあそうなるとモンハンである必要性はないけどな
<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
334 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 13:30:44.76 ID:nK/0rP7J
気まぐれでゲーム作るなよー
ゲーム業界はスクエニのガンロコを世に出してくれよw
<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
339 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 13:32:52.17 ID:nK/0rP7J
頭がステロイドマックス
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
194 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 13:38:10.90 ID:nK/0rP7J
DLCとかチマチマしないで大型の拡張版出してくれ
そして大型の拡張版を出すぐらいならドグマ2を出してくれ
でも開発者達はオープンワールドはもう関わりたくないと思ってるかもしれないよね…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
201 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 14:48:22.63 ID:nK/0rP7J
何故か洋ゲーの髪型はトライバル枠が異常に多いよね…
<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
364 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 14:52:40.11 ID:nK/0rP7J
つか宣伝や紹介映像でゲーム内容がこんなもんって事はわかってたよね…
その時から爆死するのもわかってたよね…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
205 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 15:09:54.08 ID:nK/0rP7J
ドグマの髪の質感がちょっとボッティチェリだよね
もっとサラサラしてて欲しかったです
<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
384 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 16:24:51.52 ID:nK/0rP7J
アンチがわくとマジでウザいしきめえし臭いしで
ストレスマッハなんだが…マジ勘弁
らくに売れたら企業も苦労しねえよw
ずっと待ち焦がれてた人達だっている事を忘れるなよ
ライバルがドラゴンズドグマだし厳しい評価になるのもわかるが
ーから新作を作る事がどれだけ大変か知らねーんだろうなぁ…
スタッフさん最高のゲームを作ってくれてありがとう!


 ゜
<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
405 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 18:12:07.34 ID:nK/0rP7J
これの略称ってアスラでいいの?それともズラ?
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
242 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 18:20:29.23 ID:nK/0rP7J
しかしポーンの話すヒントや細かい指示も大半のプレイヤーは英語である事で聞き流してしまうんだろうね
結構な頻度でしゃべってるしそれをまた一々ログ拾うとか面倒くさい
またその時には場面変わっちゃってたらログ読み返す意味もないよね…
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
248 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 18:26:24.39 ID:nK/0rP7J
散髪屋あるなら
今日の気分は角刈り♪とか出来んのな
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
252 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 18:35:43.62 ID:nK/0rP7J
キャラクリ体験版なら最近じゃセインツロウ3
マスエフェ2も体験版で出来たような…
<PS3/X360> ASURA'S WRATH-アスラズラース-02
411 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 18:45:36.00 ID:nK/0rP7J
9懐かしいズラw
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
262 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 20:42:23.60 ID:nK/0rP7J
俺は思うわけよ
スカイリムみたいに住民に名前があり住む家も用意するのって確かにリアルだけど人口を考えたら
ソリチュードの都市の人口でも現実の山奥の過疎村の人口より少なくなるから逆にリアルじゃなくなるよね
それだったらアサクリみたいにダミーの住民を沢山配置した方がリアルだし何より街に活気が出ると思う
ドグマも変にベセスダ作品に近づけるよりアサクリ寄りに作った方がいい気がする
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #18
281 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/11(水) 23:03:39.29 ID:nK/0rP7J
この世にグリフィンを知ってる人はどれぐらいいるんでしょうね
うちのおばあちゃんはまず知らないでしょう
大江健三郎さん辺りは知ってると思いたいですが湯川秀樹さんは間違いなく聞き直されるんじゃないですかねぇ


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