- 【BF3】Battlefield 3 part57【XBOX360】
399 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 03:04:57.43 ID:zC8uuqZj - BC2の直接破壊といえば、バルパライソで1個前の拠点からRPGスナイプしてる絵が真っ先に浮かぶけどなあ
もしくはアリカハーバーの開幕で初期位置から戦車砲を当てる あれは出来る奴がいる時点で破壊確定だが 共闘感も何もないし、やる側にいてもやられる側にいてもひたすらダルいだけだった 擁護する気にゃなれん
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405 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 03:18:42.70 ID:zC8uuqZj - >>400
人が密集しがちな閉所に爆発物を放り込む戦法が強いのは当たり前過ぎて最早動くまいよ 制圧効果と範囲ダメージを連続・累積させるべく、複数人でつるべ打ちしてりゃ尚更だな 微妙に論点がズレてるとは思うんだけど「足を止めて固まるから爆発物にやられる」のであって メトロやバザーのBが主戦場になった時には大抵の場合防衛側が押し戻される印象があるな 煙幕を駆使して逆側拠点へ抜け、ビーコン隠してそこを引っかき回す奴が絶対に必要だと思うよ そうして1分隊でも引き付けなきゃ、正面衝突でBを保持し続けるのは難しいというのが持論
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426 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 03:49:49.72 ID:zC8uuqZj - 15で330なら45の大佐になる頃にはアワード点の累積で軽く400越えてそうだな 士官候補生か
萎え抜けにしろ負け抜けにしろ、敵前逃亡するような野良の弱卒を引き止める手段は皆無なんで できる奴がケツを蹴り上げ、首根っこつかんで引っ張っていくしか戦線を維持する方法はない 良くも悪くも味方次第なゲームだかんね… 今から煙幕+消音で裏取りの経験積んどくのオススメ
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433 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 04:09:26.38 ID:zC8uuqZj - マップ云々以前に兵士の質でバランス崩壊しまくりなんだからもうどうでも良くね
「このボンクラチーム、この不利マップでこれだけやれたんだから判定勝ちだろ」 …みたいな理屈をこねて自分を慰めとくとストレス回避できる さもなきゃハゲる
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439 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 04:59:52.65 ID:zC8uuqZj - 逆に撃ち合いスキルで勝ってるのに負けるのはおかしい、てのはチーデス脳じゃね
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445 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 05:29:54.19 ID:zC8uuqZj - オンゲーのバランスは主に統計結果として出てくるものであって、個人の主観で判断するのは難しいんでないかねえ
遊んでて「理不尽だ」と感じるシチュは色々あると思うが、それを短絡的に「バランス悪いから」と言うのはどんなもんか
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448 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 05:50:07.67 ID:zC8uuqZj - 今メトロ第一で守り切った所だけど、大佐率18/24の部屋でATTの大佐連中が全員狙撃と花火とMAVばっか
何度も箱前まで走り込んできてる一等兵が1k15dとかね… それで芋共は「糞マップやる気出ん」言う訳だろ 全員一列に並べた上、タマを切り落としてクズの家系を断ってやりたくなるな 端を知るべきだよホントに
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455 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 06:30:09.74 ID:zC8uuqZj - 何も考えずトリガー引きっぱでガオーみたいな脳筋でもメトロでならキルできるな
そして階段下で押しくらまんじゅうしてる奴らよりはそういう鉄砲玉の方が貢献する
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459 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 06:35:12.63 ID:zC8uuqZj - 多いと感じるのは、たまにPTで複数揃えて運用してる奴らがいるからでないかね
大抵は相互蘇生つき エイムが甘くても遠距離精度悪くても多重爆風で何とかなる
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- 【BF3】Battlefield 3 半公式鯖募集 【XBOX360】
511 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 07:46:18.65 ID:zC8uuqZj - 基本的に本スレで募集をかけ、ここで実況というか感想戦をするって流れなんだが
大体募集始めて10人くらいジョインした時点でクイックマッチ勢が流入してくる そうなるとここの住民とたまたまクイックで来てる人とを見分ける手段がないんで 便宜的に[2]を付けようって話になった訳だ 別に深い意味はないし強制でもない 今はまだ模索段階なんでこれといってローカルルールはないな 適当に集合・適当に解散
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467 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 07:51:31.62 ID:zC8uuqZj - ラッシュで残り20枚切った辺りからATT陣営の結束が急に固くなるのを目の当たりにしてみると
やっぱり直接破壊はない方がいいんかなと思う 攻め手の幅が一つ減るというのも事実なんだが BC2は残り20枚切った辺りからATTが全然前に出ず、RPGばっか飛んで来る展開になりがちだった 爆弾設置以外に箱を壊す手段があってもいいと思うが、それは少なくとも長距離狙撃ではないな
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- 【BF3】Battlefield 3 半公式鯖募集 【XBOX360】
512 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 08:02:59.03 ID:zC8uuqZj - ふと思いついたが、タグを一律で[2]じゃなくて[2a]とか[2b]とか任意にいじっとけば
ここで駄弁る時でもプレイヤー名を晒さずに会話できるかな そういう需要があるかは兎も角
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477 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 08:56:08.10 ID:zC8uuqZj - セーヌの橋の欄干をイケメンジャンプで乗り越え、着水すると余りのイケメンさに耐え切れず即死するぞ 気を付けろ
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496 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 09:52:59.51 ID:zC8uuqZj - キル力は落ちるが、制圧力は寧ろ上がるな フラグ弾の説明文にも合致するし、本来そういう使い方をして欲しかったんだろう
現状は直撃させれば全距離2発なんで、ちょっと精度の悪いセミSRみたいな運用ができてしまう おまけに近接戦も苦にしない
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497 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 10:02:17.67 ID:zC8uuqZj - >>494
ちょっと違う 正確に言うと最小爆発半径が3倍になる 今は着弾点から0.5m以内で40ダメ、離れる程威力は落ちて3.0mに達するとノーダメ 修正後は着弾点から1.5m以内で30ダメ入るようになる 最大爆発半径は3.0mのまま
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502 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 10:29:19.15 ID:zC8uuqZj - DICE公式ストアでちっちゃいMAV売ってくんないかな 枕元に紐で吊ってうなされたい
ちなみに各兵科の熟練ドッグタグは既に売っている あと何かロゴTとか衣類が幾つか
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506 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 10:40:10.20 ID:zC8uuqZj - >>503
「頭上を取られてる」「下で固まってる事がバレてる」状況がもう死亡フラグ フラグ弾云々の問題じゃないな その状況を撃ち合いで打開する方法は無いのでまず状況を変えよう スモークを焚くのが簡単で効果的
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534 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 11:37:20.92 ID:zC8uuqZj - 流石に3日連続でSPMの話題は飽きるよ >>550に本日の議題を決めて貰おうか
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545 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 12:07:58.78 ID:zC8uuqZj - 概ねその通りだが、モーセンはモーセンなので伏せてじっとしてる奴は検知できないな MAVで直接偵察すれば可能だけど
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554 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 12:28:19.91 ID:zC8uuqZj - 実際のオマハビーチには30輌近い水陸両用戦車が配備されてたんだぞ 高潮で殆ど沈んだだけで
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556 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 12:39:26.98 ID:zC8uuqZj - 強いて言えばSAIGAはボックスマガジンでリロードが速い、ベネリは反動で跳ね上がった銃口の戻りが速い
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566 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 13:01:46.12 ID:zC8uuqZj - 両方持ってるけどPS版のBF3は買ってないな 中古が底値になった頃に冷やかしで買うか
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577 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 13:35:58.27 ID:zC8uuqZj - 実際にはボックスマガジンって長所なのか短所なのか分からん所があるけどな
SAIGAは拡マグで8+1発、4発以上リロードするならチューブ式より速い計算だが ボックス式はリロード中無防備なのに対してチューブ式なら即発砲できる訳で… フラグをドカドカ乱射するならいざ知らず、それ以外の弾ならチューブ式が便利
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592 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 15:22:45.00 ID:zC8uuqZj - 目の前に仁王立ちしてアァモォと叫ぶ兄貴にジャンプ・伏せ・回転を配合したエレガントなダンスを披露する事はある
焦らすのに飽きたら弾も出す
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643 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 17:15:57.21 ID:zC8uuqZj - メインというか元々PCゲームだよ 2002年の1942から始まってベトナム、2、2142まで4作はPC専売
CS初参入は2をリメイクしたモダンコンバットで2005年、その後CS専売のバッドカンパニーが出た PCとCSマルチになったのは昨年…じゃなくて一昨年のバッドカンパニー2が初めてって事になるな PCのスペックは絶えず進歩しても箱は古びてく一方なんで性能差は大分開いた 故に劣化も激しくなる
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652 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 17:42:22.24 ID:zC8uuqZj - >>645
今作は8倍や12倍でも割とシャキシャキ動くから結構近〜中距離もこなせる おれもよく前線でSR担いでるぞ G18はメインに据えられる性能なんで、そっちで近接戦をこなしつつサブとして12倍ボルトSRって感じかね 最前線の切り込み隊に加わりつつ、遙か前方まで索敵可能で、ポッケからはビーコンもMAVも出る芸達者なキャラに
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660 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 18:06:09.26 ID:zC8uuqZj - 凸砂復活は議論を呼びそうだけど、元の発言を調べていくとBC2の暴威からは程遠いんだよな
具体的には「即死射程はM870スラッグと同じになる」「胸部のExダメ追加であって、腕や足ではNG」
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673 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 19:26:18.43 ID:zC8uuqZj - 全体の人数配分をよく観察して、3本の階段の内どれが手薄かを見極める事が先決やね
より危険な狭い階段2本は誰も行きたがらんので手前右の広い階段に人が集まりがち そこで距離的にも近い奥の階段が狙い目になる が、分かってる奴程そこをしっかり防ぐ 煙幕は敵の注目を惹くので、わざと逆側に焚いたり左右両方に焚いて煙に巻くのもいい 煙から飛びだす所を撃たれては逆効果なんで、なるたけ敵射線を遮れるよう奥に奥に焚く 一番いいのは開幕でCもBもガン無視して奥階段を駆け抜け最速でAへ向かう事だろうね Aに辿り着いてからの競り合いも緊張感があって楽しい アパート2階はもう定番だから 最近は敢えて地階、左奥か右奥の小部屋に潜んでるな そこならRU本拠側の階段も見張れる
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681 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 19:54:17.44 ID:zC8uuqZj - MAVベーターでスウィートな芋スポットに行ったら分隊3人も湧いてきて色々台無しになった経験はある
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522 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 20:15:06.27 ID:zC8uuqZj - 告知から入室まで10分位は余裕を持たせた方が集まりやすいかな 実際募集する前に予告しとくのもアリ
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699 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 21:14:18.74 ID:zC8uuqZj - そんな事よりウノが半額セールですよあなたがた
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