- 【BF3】Battlefield 3 part57【XBOX360】
354 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 01:41:33.89 ID:buvj0uJc - >>351
有利不利の前に、メンツが根本的にゲームを理解してない場合が多い B2Kの方は、わりと攻守のバランスが取れてる
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362 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 01:49:51.24 ID:buvj0uJc - >>359
B2KのCQって、MAP広過ぎて面白くも何ともない上に疲れるだけだぞ
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365 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 01:53:19.08 ID:buvj0uJc - >>357
あそこのDEFは、開幕で何人RPG持ちの工兵を用意できるかが重要かなあ 全部通して、DEF有利な要素が見当たらないし、ガチンコ仕掛けるしかない 最初の猛攻さえ凌げば、あとは散発的なものにし、こっちからは丸見えになるから どれだけ踏ん張れるかだろうな
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369 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 02:01:05.38 ID:buvj0uJc - 文句出るほど頭おかしいバランスだからな、今回のRushは
普通にやってりゃ、何考えてこんな仕様にしたんだよってMAPは結構ある
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373 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 02:17:00.24 ID:buvj0uJc - >>371
でもk/d表記がないと、海の向こうじゃ日本では考えられないくらいに叩かれるらしいからな プロゲーマー制度があるから それで仕方なく、k/d表記させてるゲームは多いという
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380 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 02:33:32.02 ID:buvj0uJc - >>374
BC2は設置しなくても破壊できたからこそ、無茶な箱の配置でも許容されてたんだろうが 最後に追加されたクソMAP群は除いてな >>376 USASフラグは、そこまで万能武器じゃない お手軽ではあるけど >>377 初期MAPで楽しいかは兎も角として、まともなバランスしてんのカスピぐらいだぞ その次にまともなのがメトロかバザー
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382 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 02:34:27.01 ID:buvj0uJc - >>379
俺もSPMは表示してほしいな クソ芋が気にするとは、到底思えないけど
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388 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 02:44:21.61 ID:buvj0uJc - >>381
待ち構えてるたって、それにリスクが無さ過ぎるから文句が出てるんだろ? お前がさっき挙げたBC2を例に取るとな 設置されないように、引き気味に守るとATだので直接攻撃される 対抗策として、直接攻撃されないように、前に出て迎撃する 前に出れば出るほど直接攻撃はされないが、その代わり突破されたらすぐ戻れない すぐ戻れないとC4や地雷で粉微塵になるので、対抗策として引き気味に守る 最初に戻る こんな感じで、守り方でも読み合いが発生してただろ? BF3だと、潜入しても結局破壊手段が設置しかないから、DEFが前に出る意味合い薄いんだよ それにリスポンがご丁寧に箱付近だから、余程制圧されてないと誰かしらが間に合う
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392 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 02:46:59.42 ID:buvj0uJc - >>385
だからルートがどれだけ多くても、結局は箱付近でしか意味合いのある攻防は発生しないんだから クソみたいに遠い前線まで移動しなきゃならんATTはガン不利で、DEFガン有利のクソゲーなわけ B2Kは拠点との距離が初期MAPと違って遥かにマシになってるし 横に広すぎないから前線が構築しやすくてゲームとして成り立ち易くなってる 俺がB2KのRushを推すのはココ >>387 あそこはもうRU有利どうこうではなく、RU勝利MAPだし バランスとかそもそも存在しない世紀末MAPだから、最初から諦め半分ではある 普通にAEKの突撃で固めてたら、十分低階級でも押せると思うけど 現実はそこまで前にでてくれる奴は少ないんだよなぁ
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396 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 02:53:43.08 ID:buvj0uJc - >>394
まあ落ち着けよ それだけチームバランスが崩れてりゃ、USASだろうがMP7だろうが変わらん
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403 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 03:13:36.46 ID:buvj0uJc - >>399
流石にその二つはクソだったと断言できるわ 壷に動画張られた途端、ジャップ分隊の大半が狙ってきたからな…… >>400 常々思ってることだけど、気持ち良くプレイしたいなら 低階級しかいないチームは止めた方がいいよ MVP取ったところで、メンバーは現状維持のままが大半だし オートバランサーあるつっても、開幕時にアンイーブンじゃなきゃ、機能しないしね >>401 実際のところ、プレイヤースキルを覆す程に凶悪な武器ってないものな
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416 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 03:36:09.44 ID:buvj0uJc - >>410
あそこRU側は裏取りとか必要ないから UGSを旗付近に置いて、手前の階段を警戒しながら適当に撃ち合うだけのゲーム 下手に欲出せば、防衛線が崩れて台無しになる 逆にUS側はBダメだったら、スモークで強引にAか、どさくさでB取り返すか ゲームから抜けるかしか無い >>413 正面衝突するからこそ、露骨にチームの力差が出るもんなあ
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418 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 03:44:09.75 ID:buvj0uJc - >>417
階級は高くないと思ったが15なら納得だな 最初は味方に頼ればいい 頼る味方がいないならチーム移動してもいいし、部屋を変えてもいい チーム制で、尚且つキル以外の要素が強いFPSなんだから プレイヤー一人が足掻いたところで、何も好転しない 力が無ければ尚更 大佐になるまではチュートリアルみたいなもんだから、ゲーム自体に対する批評は もう少し理解深めてからでもいいと思うよ
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461 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 06:35:49.78 ID:buvj0uJc - >>456
USASが反感を買う一番の理由は、カモられる側はアンロックしてないってのもあるな どれだけの性能か自分じゃわからないから、他人の不評を鵜呑みにして文句言って それがまた別のプレイヤーの目に映って、これはこういうクソ武器なんだな、みたいな感じで 俺はFAMASやAEKの方が、倍は怖い
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623 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 16:38:33.08 ID:buvj0uJc - 勝てないと悟ると、できる限りの嫌がらせに終始するのが日本人シューターだと思ってたわ
このゲームだと、MAVとか迫撃砲とかクソ芋とか 徹底して、リスクを背負いたがらない感じ
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- 【XBOX】Call of Duty 晒しスレ【MW3】
143 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 19:02:45.11 ID:buvj0uJc - >>141
アササプはまだしもそれで角待ちばかりだからな
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672 :なまえをいれてください[sage]:2012/01/06(金) 19:22:51.01 ID:buvj0uJc - >>670
歩兵が溜まっているところを抜けなきりゃならんA方面と違って 侵入経路がバラバラな上、左右の溝からも取れるもんな、あの旗
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