- 【Xbox360】Gears of War3 act.5【GoW3】
630 :なまえをいれてください[sage]:2010/08/27(金) 15:27:58 ID:pVtX0n2y - >>628
Haloはルールがたくさんありすぎて一概にどうとは言えないだろ プレイヤーレベルの幅も異常に広いし ・立ち回りなどの頭の回転の速さによるもの ・指先に要求される技術によるもの などなどイロイロあるからちゃんと分離して考えた方が良くないか
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- VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.6
74 :なまえをいれてください[sage]:2010/08/27(金) 15:33:47 ID:pVtX0n2y - 体験版に出すボスキャラって難しいよな
難易度あげて展示すると こんなの倒せるか!楽しめねぇよ! 難易度下げて展示すると もっと歯ごたえが欲しい! しょぼい! どうすりゃいいのかと
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- 【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL66【BFBC2】
426 :なまえをいれてください[sage]:2010/08/27(金) 16:44:59 ID:pVtX0n2y - チャフってインチキ臭く感じるんだけど
そんなことねーっすか
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- 【Xbox360】Gears of War3 act.5【GoW3】
643 :なまえをいれてください[sage]:2010/08/27(金) 17:19:46 ID:pVtX0n2y - >>637
たまにはやりたい あとデータ的には対戦よりたくさんプレイされていたらしいからなぁ 対戦は濃い人がああでもないこうでもないと論じあうから、 まるで多くの人が盛り上がっているかのように感じるけど 自分が思っているほど受け入れられているわけではないということは考慮に入れたほうがいいぜ シングルしかやらないって人もたくさんいるだろうし
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- VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.6
82 :なまえをいれてください[sage]:2010/08/27(金) 18:07:10 ID:pVtX0n2y - >>75
「ぼくらが売りたいゲームはこういうゲームですよー」 ということを知らせて、本当に購入したい人をふるいにかける という意味なんじゃね? GodHandとかマニアっくにハードな難易度が人気だけど、 前情報では結構爽快なおバカゲームに映ってた そういうタイトルだと思って買ってなんじゃこりゃってなったユーザーもいただろう もちろんそこからハードなゲームの面白さに目覚める人もいるんだろうけど 買う側と売る側が幸せになるための「ふるい」ならば納得
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- 【Xbox360】Gears of War3 act.5【GoW3】
647 :なまえをいれてください[sage]:2010/08/27(金) 18:11:50 ID:pVtX0n2y - >>645
知らんがな まだ発売日のはの字もないのに クリッフィーはGoW2のスクリプトがちがちは失敗だったなー とは言ってるけど 時間縛りってのは緊張感を出す一つの手ではあるし、無いとは言い切れないだろ プレイヤーに嫌われるものをはいそうですかと全部消して言ったら たぶん何の感慨もないゲームができるだけだろうし難しいところだろうな
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- 【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL66【BFBC2】
438 :なまえをいれてください[sage]:2010/08/27(金) 18:37:42 ID:pVtX0n2y - 思ったんだけど
なんでFPSのマルチのマップ名称って覚えにくいのが多いんだろう 結局通称のほうでみんな呼ぶし LAGUNA ALTA とか言われても どこだ? って言う
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- 【Xbox360】Gears of War3 act.5【GoW3】
653 :なまえをいれてください[sage]:2010/08/27(金) 18:56:57 ID:pVtX0n2y - 1のは自分で試せる幅があったからねぇ
ステーションは右から行くか左からいくか、上に登っても展開の仕方が変わったし マーカス邸は邸内侵入前に防ぐことができたり、侵入されてからも経路に広がりがあったし 2はとにかく一本道すぎたり使える武器が限られてたり カバーアクションも滑らかになって武器の種類も増えてんのになぁ ストーリー重視しすぎたんじゃないかしら 製作期間的にも「ここは面白くないから変えよう」っていう試行錯誤なさそうだしね
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