トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年12月31日 > s4zdVVSh

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なまえをいれてください
【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.3
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #17
【360】NINJA GAIDEN vs NINJA BLADE
【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.4
【忍者】NINJA GAIDEN 第108幕【龍剣伝】

書き込みレス一覧

【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.3
968 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 16:38:08 ID:s4zdVVSh
巻き戻しの後スキップ出来なくなるのは修正してもらいたいな。
QTE成功or失敗が製品版に組み込まれてれば最高なんだけど、まず無理だろうな。
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #17
261 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 16:44:32 ID:s4zdVVSh
ニンジャブはこのスレ向きではないな。
アクションRPGとかそっち系で、硬派なアクションゲームではない。
>>260
1やり込んでたからとか以前に、死ぬのが処理落ちのせいにしか思えなくてイライラしたわ。
自分の力量が足りてないのは分かってるんだけど、どうしてもね。
【360】NINJA GAIDEN vs NINJA BLADE
70 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 16:51:30 ID:s4zdVVSh
>>69
忍者アスレチックとQTEどっちがいいかと聞かれたら俺はQTEを選ぶ。
でもまぁ蛇足だよな。せめて失敗モーションも作ればよかったのに。
バイオ4がとっくに通った道だが。
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #17
264 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 17:12:32 ID:s4zdVVSh
>>262
直接は関係ないかもしれないが、単純に気持ち悪かった。
【360】NINJA GAIDEN vs NINJA BLADE
72 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 17:15:36 ID:s4zdVVSh
滅却とかをシステムと呼ぶのは分かるが、たかが操作方法が似てるだけでパクリ扱いはひでーよ。
【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.3
976 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 17:21:00 ID:s4zdVVSh
敵が攻撃してきそうで攻撃してこないのがウザイ…
【360】NINJA GAIDEN vs NINJA BLADE
77 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 18:34:53 ID:s4zdVVSh
>>74
龍剣伝は元祖と呼んでも差し支えないだろう。
【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.4
18 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 20:05:20 ID:s4zdVVSh
音楽かっこいいのに全然聞こえん。
もうちょっと効果音の音量下げてくれ。
【忍者】NINJA GAIDEN 第108幕【龍剣伝】
791 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 20:15:24 ID:s4zdVVSh
>>787
俺もアレが滅却中で一番好きだ。
滅却はあんなにスマートなのに、絶技はなんであんながむしゃらなんだろうか。
【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.4
30 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 22:46:46 ID:s4zdVVSh
リプレイすらなくていいような気がしてきた。
ミッションリザルトでポイントになるとかがあるなら。


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