- 【PS3】 侍道 3 part.49
979 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 18:04:59 ID:cJxyUfDg - 落果逍遥にハメられたんなら見切っちゃえばいいじゃない。
桐江さんが城襲撃中に雑魚との戦闘に耐え切れずに 御亡くなりになったお陰で質6の黒蜻蛉を労せずゲット。
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993 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 22:06:17 ID:cJxyUfDg - ミスターエンドその1を何とか見れた。
辻斬り侍のキープの為に、雑魚を皆殺しにしつつ、 必殺禁止の縛りを入れてたから、実に苦しい戦いだった。
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- 【PS3】 侍道 3 part.49
994 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 22:13:13 ID:cJxyUfDg - 次スレ立ってないみたいだから立ててみる。
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- 【PS3】 侍道 3 part.50
1 :なまえをいれてください[]:2008/12/31(水) 22:14:27 ID:cJxyUfDg - ■タイトル :侍道 3
■メーカー :Spike スパイク ■開発 :ACQUIRE. アクワイア ■ジャンル :アクション・アドベンチャー ■対応機種 :PLAYSTATION. 3 ■発売日 :2008年11月13日 ■価格 :\7,770 ■CERO :D(17才以上対象) 攻略&FAQは (侍道 3wiki) http://wikis.jp/samurai3/ 参照の事。質問もここ読んでからね。じゃないと灯篭ぶつける (オフィシャルサイト) 侍道 3 http://www.samurai3.jp/ 侍道 3開発サイト及び目安箱 http://www.acquire.co.jp/samurai3/ Spike スパイク http://www.spike.co.jp/index.php ACQUIER. アクワイア http://www.acquire.co.jp (オフィシャルブログ) http://www.samurai3.jp/blog/ (前スレ) 【PS3】 侍道 3 part.48 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229489214/ 次スレは>>950を踏んだ方がお願いします >>980を超えても次スレが建たない場合は書き込みを控えましょう
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2 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 22:15:25 ID:cJxyUfDg - Q.これはどんなゲーム?
A.馬鹿要素をふんだんに盛り込んだ剣劇アクションアドベンチャーゲーム。 Q.どんなストーリー? A.時は戦国。負け戦の後、思惑うずまく地、祇州天奈(ぎしゅうあまな)に流れ着いた一人の侍。 新興の大名、再興を狙う旧家、貧困にあえぐ農村。彼はこの地で何を為すのか。 Q.それだけ? A.三勢力のどこに味方するか、裏切るかもあなた次第。 それによってストーリーが変化。NPCの反応も様々です。 Q.結局、何が出来るの? A.侍として思うままに生きましょう。正義のために戦ったり土下座したり刀集めしたり、土下座したり、伴侶を作ったり。 さらに今回は時間制限がありません。 Q.シリーズ初プレイなのですが、前作をやる必要あり? A.毎回ストーリーも時代設定も違うので前作をプレイする必要はありません。 ただしシリーズキャラが気になるなら、やっておいていいと思います。
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3 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 22:17:22 ID:cJxyUfDg - Q.キャラクターボイスは有りますか?
A.あります。ただし全編フルボイスではありません。重要なイベントシーン等ではフルボイスだと思いますが、 それ以外のゲームシーンでは感情を端的に表す言葉(例:何だと!?、あぁん?、コイツ!等)のみ発します。 Q.移動方法は?2みたいなマップ移動だと嫌なんだけど…。 A.今回は自由に歩いて移動する事もできます。マップ移動も可。 Q.これほんとにPS3?グラフィック汚くない? A.グラを犠牲にしてゲーム内で出来ることを増やしました(製作者談)。中小企業なので大目に見ましょう。 Q.オンライン対応?トロフィー対応? A.対応してません。DLCで刀追加等があるかは不明です。トロフィーは不明。 Q.侍道オンラインはどうなったの? A.未定です。未だ情報はありません。とりあえず侍道3とは別タイトルなので オンラインの話はできるだけ控えましょう。
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- 【PS3】 侍道 3 part.50
4 :なまえをいれてください[]:2008/12/31(水) 22:18:18 ID:cJxyUfDg - 【ゲームの特徴】
・"善い侍"にも"悪い侍"にもなれる、時代劇アクションアドベンチャー。 どう生きるかはプレイヤーの自由! ・戦闘の土下座や、会話中の移動など、様々なアクションが(ほぼ)いつでも可能! ムービーシーンでは、選択肢による物語の変化はもちろん、抜刀や土下座も可能! ・行動によって、世界の状況や物語の結末が変化! ・黙俺システムの採用により、伴侶キャラクターを連れて歩くことができるように! ・繰り返し何度もプレイして、やり込むたびに楽しみが増していくスルメゲー。 且つ、繰り返しプレイが苦にならないストレスフリー設計!
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5 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 22:20:03 ID:cJxyUfDg - 【数字的なアピール】
・ストーリーイベント:前作の3倍以上! ・エンディング数 :20種類以上! ・刀(武器)の種類 :100本以上! ・構えの数 :前作から2つ追加の11種類! ・技の数 :750種類以上! ・オリジナル刀パーツ:200種類以上! 組み合わせバリエーションは100万通り以上! 技の設定を含めたら、計算するのが面倒なのでしてないくらい! ・装飾品の数 :80種類以上!(10種類まで付けられます) ・侍評価の称号 :50種類!
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6 :なまえをいれてください[]:2008/12/31(水) 22:22:01 ID:cJxyUfDg - ■アップデート1.01の現在判明している修正箇所
・堂島金融バグを修正 ・技数がMAXにならないバグを修正 ・かすみの自宅行動の変化 ・もみじの自宅行動の変化 ・辱斬りしたあと大股開きでダウンさせた時に中身がはっきりわかるように ・商平の店のラインナップにとんびのはねが追加 ・伴侶を峰打ちで倒した時のSEが変更 ・もちつきの伴侶が……? ・エンディングが若干変化? ・マグロ解体で依頼人が見えるように 残っているバグ ・防御バグ ・部品バグ ・黒鷹ジャンプバグ ・箪笥フリーズ
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7 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/31(水) 22:31:15 ID:cJxyUfDg - 以上、テンプレ終了。
>>3を直し忘れた…。次スレ立てる人、余裕があればよろしく。 以下訂正版。 ↓ Q.キャラクターボイスは有りますか? A.あります。ただし全編フルボイスではありません。重要なイベントシーン等ではフルボイスだと思いますが、 それ以外のゲームシーンでは感情を端的に表す言葉(例:何だと!?、あぁん?、コイツ!等)のみ発します。 Q.移動方法は?2みたいなマップ移動だと嫌なんだけど…。 A.今回は自由に歩いて移動する事もできます。マップ移動も可。 Q.これほんとにPS3?グラフィック汚くない? A.グラを犠牲にしてゲーム内で出来ることを増やしました(製作者談)。中小企業なので大目に見ましょう。 Q.オンライン対応?トロフィー対応? A.対応してません。DLCで刀追加等があるかは不明です。トロフィーは不明。 Q.侍道オンラインはどうなったの? A.侍道オンラインはBlade Chronicle:Samurai Onlineと名前を変えました。 詳しくはttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/20081204027/を見てください。
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