トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年12月28日 > zyO6zcu3

書き込み順位&時間帯一覧

46 位/4235 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00020000000000001321000211



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【CivRev】Civilization Revolution Part7
【Xbox360】フロントライン/Frontlines:FoW ★32

書き込みレス一覧

【CivRev】Civilization Revolution Part7
102 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 03:22:17 ID:zyO6zcu3
>>94
アトランティス以外なら。

あと、敵の防御力の高さに悩んでる人向けに
(例:こっちは戦車軍団なのに槍兵軍団に止められたよorz)

@軍団化するときは、兵舎のある都市で作ったユニットを最低1体混ぜよう。ベテラン+50%が得られる
A宗教取って原理主義でいこう。軍団化すれば攻撃力+3
B姫路城でも原理主義と同様の効果
C攻撃目標の隣に丘があればそこから攻撃しよう。攻撃力+50%が得られる
D戦いは数。こちらの攻撃力が敵の防御力の半分程度でも、数さえあれば押しきれる場合も
【Xbox360】フロントライン/Frontlines:FoW ★32
761 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 03:34:05 ID:zyO6zcu3
左スティックでエイムって珍しいな
【CivRev】Civilization Revolution Part7
295 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 16:47:51 ID:zyO6zcu3
>>281
制覇目指すなら封建制か内燃機関に一直線が基本
ゴールド生産に切り替えるのはその後で十分
中途半端に市場とか銀行建てても、端金しか手に入らないからお勧めしない
どうしてもまとまった金が欲しいのであれば、鯨・魚がある島に入植しまくった方が断然効率的

どの文明にも言えることだが、都市を増やしまくるのマジオススメ
法律取って、共和に変えて10都市ぐらい(最低7〜8)に増やすのを目標にしてみてくれ

>>130の言ってることがよ〜く分かるようになるようになったら、晴れて中級者の仲間入り
【CivRev】Civilization Revolution Part7
312 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 17:23:10 ID:zyO6zcu3
>>308
偉人にはそれぞれ関連技術がある
イソップを出したければ筆記で研究を止めて、ひたすら文化の産出に励むと出易い
騎馬とか陶器等の初期のテクノロジーに関連した偉人だすなら、フランスがオススメ
【CivRev】Civilization Revolution Part7
319 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 17:32:33 ID:zyO6zcu3
>>312に追加
アメリカならスタート時に偉人が1人与えられるから、それを利用するのもいいかも
この場合は完全に運だし、メインメニューに行ったり来たりが面倒だけど

>>310
ローマとかスペインとかギリシャはもっと評価されてもいいと思うぜ
・ローマでレギオンラッシュ
・ギリシャで騎兵ラッシュ
・スペインで経済逃げ切り

アジア版では使う人があんまりいなかったけどね
【CivRev】Civilization Revolution Part7
321 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 17:36:19 ID:zyO6zcu3
>>313
Exactly!科学の産出を止めて、新たにテクノロジーを取らないって事です。
【CivRev】Civilization Revolution Part7
326 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 18:03:39 ID:zyO6zcu3
>>323
ローマの拡張スピードは異常
中国も速い方だけど、比較にならないと思う。慣れれば中国が2〜3都市の内にこちらは10都市とか普通に出来たりする
鉄器取ってレギオン軍団量産すれば大抵の文明を駆逐できるし、ビーカー特化都市を作りまくれば一番乗りボーナスの悉くを取れるはず

あと、リーダーボード上ではズールー使いな人でも、最近よく使っている文明は違うって場合も結構あるみたい
【CivRev】Civilization Revolution Part7
362 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 18:59:28 ID:zyO6zcu3
>>354
敵に面していない都市で文化を伸ばす場合、文化レベルの上昇に寄与する
詳細はwikiのcivrev講座-外交orシヴィロペディア-コンセプト-文化-文化レベルの項参照

『自文明の合計文化出力×文化レベル』これが文化影響力の計算式

自文明の合計文化出力は右トリガーを押せば確認できる
文化レベルは外交パネルで確認できるが分かり辛い。一応、レベルが変わるごとに確認表示が出るが
【CivRev】Civilization Revolution Part7
365 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 19:16:14 ID:zyO6zcu3
>>363
都市画面の右上の仮面のとこに注目
その都市で文化を産出していれば+2とか出るはず
【CivRev】Civilization Revolution Part7
456 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 23:30:02 ID:zyO6zcu3
>>429
都市数はどのぐらい作ってる?
2、3個程度だったら少なすぎ、共和制に変えた後は10都市ぐらいにしてみて
図書館とかその他の建物作るより、開拓者を鬼のように作ってビーカー特化都市量産した方がいい
つーか建物要らない、開拓者作りまくってくれ
【CivRev】Civilization Revolution Part7
459 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/28(日) 23:34:04 ID:zyO6zcu3
>>457
7倍だね
ズ-ルーなら3倍


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。