トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年12月27日 > gHRnoMSk

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なまえをいれてください
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】

書き込みレス一覧

【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
193 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 00:08:31 ID:gHRnoMSk
>>不利っちゃ不利だけど2onでは全キャラ中一番楽
>>イズナが楽とは思ってないし、言ってない


さすがにその言い訳はない
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
199 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 01:07:38 ID:gHRnoMSk
>>198
マス戦のCDで勝負が決まらないのに、どうでもいい戦闘で
無理したら勝てないって矛盾してないか。最後の行も。
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
234 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 13:24:15 ID:gHRnoMSk
今の機動はアンチの近接が装甲に
瞬殺されるから不利な鯖がいないような状況
あと元々下級機動の方々は性能高すぎ。犬は安すぎ。

装甲猫又は射撃の仕事奪いすぎ
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
241 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 14:47:38 ID:gHRnoMSk
>>239
今でも大差ないような気もするけどね
15秒が20〜25秒になった程度だし
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
242 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 14:50:17 ID:gHRnoMSk
いやドラインとクィーンの強化は結構なアッパー修正だろ


レイブンは叩かれない程度に強いというか自虐が出ない程度に弱い
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
245 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 15:08:46 ID:gHRnoMSk
昔のバレルはヒットユニット数5で円形飛び道具だったような気がする
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
254 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 17:06:32 ID:gHRnoMSk
スーパー焼き鳥タイム
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
278 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 23:04:30 ID:gHRnoMSk
ドラゴンイン・・・ぐあぁぁ!

思い出せば出すほど戻って欲しくないな
【xbox360】ギルティギア2/GG2 part82【A.RTS】
280 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/27(土) 23:59:11 ID:gHRnoMSk
今のレイブンはシャルをいつ頃解除するべき?
マップや相手にもよるだろうけどイズナやヴァレDr相手のときは
最初に解除でもいいかなと思っているのだけど。

それ以外なら教授→シャルミル、もしくはティラミス→シャルで
やってるけどシャルに役割ならガトーで何とかなるかなと思ったりすると
いつ解除すべきか分からなくなってくる。射撃見てからでいいのかな?


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