トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年12月16日 > BRMfszVd

書き込み順位&時間帯一覧

19 位/5153 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数010000001330500000000001023



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【2008】クソゲーオブザイヤーpart54【総合】
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】

書き込みレス一覧

【2008】クソゲーオブザイヤーpart54【総合】
725 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 01:03:21 ID:BRMfszVd
ドリフの輝かしい経歴
* トバルNo.1(スクウェア)
* トバル2(スクウェア)
* エアガイツ(ナムコ、スクウェア)
* バウンサー(スクウェア)
* 格闘超人(マイクロソフト)
* PRIDE GP 2003(カプコン)
* クリムゾンティアーズ(カプコン)
* BLEACH 選ばれし魂(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
* 義経紀(バンプレスト)
* 格闘美神 武龍(バンダイ)
* アップルシード EX(セガ)
* ナルト忍列伝(タカラトミー)
* 一騎当千 Shining Dragon(マーベラスエンターテイメント)
* THE さがそう 不思議なこんちゅうの森(ディースリー・パブリッシャー)
* THEゾンビクライシス(ディースリー・パブリッシャー)
* メジャーWii パーフェクトクローザー(タカラトミー)
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
1 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:18:37 ID:BRMfszVd
2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2008年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・携帯ゲームは携帯ゲーム板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/

受賞作一覧
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

2007年クソゲーオブザイヤー
四八(仮) -SHIJU HACHI-(販売:バンプレスト、開発:アルカディア・プロジェクト、シャノン)
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
2 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 08:19:30 ID:BRMfszVd
前スレ
【2008】クソゲーオブザイヤーpart54【総合】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229331216/

過去スレ
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/index.php?%B8%BD%B9%D4%A5%B9%A5%EC%A1%A6%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

携帯ゲームの話題はこちら↓
クソゲーオブザイヤーpart11in携帯ゲーム板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228794050/
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
3 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 08:20:43 ID:BRMfszVd
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ

Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
4 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:21:14 ID:BRMfszVd
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart54【総合】
994 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 08:34:00 ID:BRMfszVd
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229383117/
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
5 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:34:36 ID:BRMfszVd
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
6 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:35:06 ID:BRMfszVd
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
2008年も残り3週間を切り、スレは未曾有の加速と紛糾を見せている。
12月に現れた規格外の怪物2匹、そしてまだ見ぬ年末商戦の魔物……
激動のスレは果たして何処へ流れ行く。

今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
10 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:44:36 ID:BRMfszVd
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が
今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。
大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、キャラがめり込むどころか貫通する机、
移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。
過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって、尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。
ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのがほとんどで、
登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで
あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。
せっかく集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に
証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
11 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:45:10 ID:BRMfszVd
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
12 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:45:41 ID:BRMfszVd
「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらない。
360ユーザー待望の麻雀ゲーム「ジャンライン」は、フリーズバグは勿論の事、
見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい
そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、
麻雀ゲームの常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。
オンライン対戦においても、部屋作成者が常に親になる先手必勝ルール、
ゲーム中に誰かが落ちたら対戦強制終了のちゃぶ卓返しルール、連戦不可能な一期一会ルールと、
斬新なルールを数多く採用し、歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。
社員が喋ったような出来のボイスデータを販売した上で、数日後に販売中止、返金対応と
DLCにもぬかりはない。発売初日に謝罪文を出す手厚いサポート体制に加え、
「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトする
サービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい
3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart54【総合】
998 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 08:51:18 ID:BRMfszVd
連投規制でテンプレが貼れない
誰かお願い
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
15 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:51:58 ID:BRMfszVd
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
   クル・ヌ・ギ・ア
 真 の 地 獄 は こ れ か ら だ

「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを蹂躙した核弾頭
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
16 :なまえをいれてください[]:2008/12/16(火) 08:52:36 ID:BRMfszVd
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。
データに本作と無関係なアニメのOPが存在する点など、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄であった・・・
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
32 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 09:07:43 ID:BRMfszVd
乙です
あーよかった
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
36 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 09:32:44 ID:BRMfszVd
あ、あとパーフェクトクローザーのタイトルに
数字の2はつかないので
次スレ立てるとき気付いたら消して置いてください
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
40 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 09:39:01 ID:BRMfszVd
そして今年も残り3週間を切り、08年KOTYも最終回へと突入、
パッチにより進化を遂げた強打者「ジャンライン」が猛威を振るう中
「野球は9回から」と言わんばかりに前作から更なる進化を遂げた投手がマウンドに帰ってきた、
『メジャーWii パーフェクトクローザー』の登板だ。

まずは15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。
そもそも説明書にボールの投げ方の記述がない。
ストレートを投げればスタミナが減らない男らしい投球システム。
3イニング遊べば10本はHRが飛び出す爽快感溢れる打撃システム。
走者はCPUが操作してくれる。理不尽な動作もCPUならではで大変面白い。
外野手は後逸するとそのまま硬直。ヒットになりそうな打球が瞬間移動しアウトになるなど、
ファミコン時代にも劣らない守備。
そもそも塁審の存在しない球場で常識的な判定を求めるのが無理な話か。
投球、打撃、走塁、守備、その全てがメジャー級のクソという見事な完成度を誇る。
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
62 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 11:12:44 ID:BRMfszVd
>>58
牌も
送球も
ワープ
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
74 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 11:32:06 ID:BRMfszVd
801 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 16:53:06 ID:mZOoZQep
うーん、何と言うか
プログラマー3人、製作期間3ヶ月、予算100万って感じに仕上がってんな
手ぇ抜きすぎだろ…子供商売なめすぎ。


大正解
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
76 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 11:33:50 ID:BRMfszVd
本当に満田先生はどう思ってるんだろう
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
82 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 11:38:38 ID:BRMfszVd
508 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 23:29:17 ID:FDHve5N8
メジャー2の審判「3バント失敗でアウト? ファールではアウトになりませんよ?」


すげー
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
83 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 11:41:36 ID:BRMfszVd
>>78
あれはゲームをプレイしての感想なのだろか

にしてもタカラトミーに版権を買われた時点でねえ…
任天堂・セガクラスに作らせろとは言わないけど
もっとマシな会社に作らせろよ… 人気コミックなのに
【2008】クソゲーオブザイヤーpart55【総合】
585 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/16(火) 22:47:11 ID:BRMfszVd
対戦モード、試合途中に選手の入れ替えが出来ないとかあったような


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。