- 【2008】クソゲーオブザイヤーpart50【総合】
603 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 00:13:27 ID:VNhhW9IE - ボール球を打つってのは現実にもあり得ることだし、クソポイントではないな
バッターにタイプがあるってのも、野球ゲームとして考えるとプラスだな つまり、Bだかのボタンを押しながらだと、スタンダードな打者が相手だと 通常は(お子様仕様に?)ストライクゾーンの枠内でしか 投げるポイントを動かせないのが、ボタンを押すと枠が外せるってことか? それって対象がお子様なら、逆に親切なポイントだな 説明書に載ってるならな!!
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619 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 00:18:15 ID:VNhhW9IE - >>607
そんなこと言うなら、 十字キーで球種→振って投げる→十字キーでコントロール このムリっぽさにつっこめ Bボタンってのはおそらくこのリモコンスタイルで、 横持ちスタイルだと他のボタンなんじゃないか? >>616はどっちのスタイル?
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647 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 00:25:31 ID:VNhhW9IE - >>632
ちょっと気になったんだが、投げたあと十字キーでコース選択するとき、 ・カーソルをスライドする(パワプロと同じ ・9つのゾーンから選ぶ このゲームはどっちなの? 前者なら、バグというより、ボールなしがスタンダードタイプだけしか通じない程度だが、 後者ならクソ仕様っつかバグじゃない? つか、後者ならもととしてひどい仕様な気が
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683 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 00:31:45 ID:VNhhW9IE - >>663
マジか・・・・ じゃあバッターとしては、ボールを考慮しなければ通常は 「9箇所のどれかに振ればいい」ってわけか?
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800 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 01:03:43 ID:VNhhW9IE - 今年も残り3週間を切り、08年KOTYも最終回へと突入、
パッチにより進化を遂げたジャンラインが次々とヒット(バグによるクソ要素報告)を連発する中、 「野球は9回から」と言わんばかりに、更なる進化を遂げて投手はマウンドに帰ってきた、 『メジャーWii2 パーフェクトクローザー』の登板だ。 本作は発売初日に配信された動画で「審判と打者が後ろを向いている」というメジャー級のインパクトのバグが起き、 ニュー速など他板にもスレが建ち、2chまとめブログでもとりあげられるなど、プロゴルファー猿を上回る規模で 住人以外からも嫌な注目を浴びた。そんな経緯で一見さんから「バグが凄いからKOTY」だと思われがちな本作だが、 そのバグ自体は今の所その動画以外に報告が無く、再現性は定かではない。ではクソゲーではないのかというと そんなことはなく、むしろバグ以外にこそ本作をクソゲー足らしめる要素が盛り沢山である。 ・・・バグ要素だけで注目を浴びたのが嫌なんで、バグに触れるのはこの程度で、 再度遂行し直した「驚きの試合内容〜」につなげていきたい、どうだろう?
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858 :800[sage]:2008/12/14(日) 01:16:36 ID:VNhhW9IE - ちょっと今出てるクソ要素を整理したいな
今あるテンプレの中に(どれとは言わんが)俺がまとめたものが4、5ほどあるが、 どれも箇条書きチックになりがちなんで、できるだけそうならないように書き直していきたい なんせ最後には選評、総評だ、文章で決まる ジャンラインよりも魅力を伝えやすいって点は武器だしな 今のジャンラインのテンプレなんか最後の文章 「お前ほんとにKOTY狙ってるのかよ」と思わざるを得ない もちろん他に書いてくれる人や書き直してくれる人は大歓迎、頑張って一緒にいいクソ作ろう
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962 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 01:38:57 ID:VNhhW9IE - バグゲーオブザイヤーなら圧倒的にジャンラインだったと思うが、ここはKOTY、
仕様やら他の要素も重要だ、メジャーは純粋なクソを武器にしたい クソポイント挙げてくれてる人達、改変してくれてる人達ありがと いいクソ文章にしようぜ >>907 この作品に関しては、経緯からどうしても最初にバグに注目が行きがちなんで悩みどころ 文章が全部できてから入れ替えを考えてみるかも バッティングに関しては、「9マス選択できるけど、選択しないで真ん中においとく方がいい」んだよな? これ、本格野球ゲーム追及したんだよな?
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162 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 02:39:44 ID:VNhhW9IE - 投球について書いてみたんだが、
選評に使うならともかく、テンプレに組み込むものとしては長い、長すぎる 削ってみて欲しい、または足してみてほしい まずは15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。 投球はコースを9つのストライクゾーンから選ぶ為、普通に投げれば絶対にストライクになるので ボール球が存在しないと思われた程だが、特定のボタンを押していると枠を外れボール球を投げれる。 しかし肝心のその操作が説明書に記述がないのは、ボール球を投げると結構な頻度でフリーズするからだろうか。 「1球外すか、いやでもフリーズするかも」などと普通ではないかけひきが熱い。 さらにCPUはボール球でもとにかく振り、当てるのでフォアボールをとるのがとにかく難しい。 ストレートを投げればスタミナが減らない男らしいシステムには惚れ惚れするが、 吾郎が「ストレート」と「ジャイロ」を投げ分ける時点でキャラゲーとして完全におかしい。
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202 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 02:54:02 ID:VNhhW9IE - そういえば打撃についてまとめてて気になったんだが、
投球と同じで打撃も9マス選択できて、あとはミーとカーソルが勝手に追ってくれるんだよな? ボール球ってどうやって打つんだ?
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213 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 02:57:48 ID:VNhhW9IE - 姉が動物の人、>>202を検証してみてほしい
姉に「ちょっとボール投げてよ」って
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254 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 03:11:45 ID:VNhhW9IE - >>226
いい感じだな しかしこれはキャラゲーなので原作無視のストレートについては入れたい つかお前らジャイロで盛り上がりすぎw 走塁についても監修頼む↓ 攻撃時にプレイヤーが操作できるのは打者のみで、走者はCPUが勝手に操作する。 勝手に盗塁し勝手にアウトになってみせたり、ヒットを打つもスタートを切らない、などはまだいい。 1アウトランナー2塁でランナーが勝手に盗塁開始、バッターがセンターフライでアウトになったのに 塁に戻らずそのままホームに走ってしかもセーフになるなど、プレイヤーの意思どころかルールまで無視している
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339 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 03:30:28 ID:VNhhW9IE - な、なんだ・・・皆一体、何と闘ってるんだ・・・?を思い出した
早くあぼ〜んしちゃいなよ
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440 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 03:51:23 ID:VNhhW9IE - 俺が言うことじゃないが、お前ら寝なくて平気なのか?
俺は眠くてたまらん 打撃についてまとめるのがきつい
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520 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 04:45:35 ID:VNhhW9IE - エラーはあるって報告なかったか?
>・3バント失敗完全無視 これマジか?
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548 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 05:25:08 ID:VNhhW9IE - 今年も残り3週間を切り、08年KOTYも最終回へと突入、
パッチにより進化を遂げた強打者ジャンラインが猛威を振るう中、、 「野球は9回から」と言わんばかりに、前作から更なる進化を遂げて投手はマウンドに帰ってきた、 『メジャーWii2 パーフェクトクローザー』の登板だ。 まずは15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。 特定の操作をしないとボール球を投げれない親切設計な投球システム。 その操作について説明書に記述が無い事と、ボール球を投球する際に頻繁にフリーズする事との関係は不明だが、 「1球外すか、いやでもフリーズするかも」という、ありえない駆け引きが熱い。 打撃は3イニング遊べば10本はHRが飛び出すので爽快感溢れるシステム。 ゴロが鉄球かと思う程とにかく転がらない辺り、木製バットから飛び出す金属音は伊達ではない。 また、打撃に集中できるようにとの配慮か、走者はCOMが操作してくれる。 勝手に盗塁した挙句アウトになってくれるなど愛嬌たっぷり。 タッチアップ無視してホームに走りなぜかセーフになるなど、ルールを無視してまで得点してくれるのには頭が下がる。
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549 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 05:28:25 ID:VNhhW9IE - やったあああああああああああ
書き込めたぞおおおおお 1時間くらい前から「書き込む」→「文章が長すぎます」を繰り返して 必死に削っては改変してを繰り返してたwwwww あとは>>22に守備とバグと皮肉を加えて・・・・・・・・・・
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614 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 07:03:32 ID:VNhhW9IE - ヒットになりそうな打球が瞬間移動しアウトになるなど、ファミコン時代にも劣らない守備。
ジャイロキャッチでアウトカウント2つとれたりもする。きっと芸術点だ。 そもそも塁審の存在しない球場で常識的な判定を求める方が間違っている。 バットの長さや、ボールが通り抜けそうなフェンスなんて気のせいだ。 ストーリーは挟まれる試合の内容に関わらず原作通り展開される為、 「大量リードのまま延長戦に突入」などの珍事まで起こる始末。 さすがは「追求したのは、本格野球ゲーム」、完全に前作どころか野球を超えている。 2時間ほどでエンディング。と、ここでネタばらし。なんと製作は『ドリームファクトリー』だった。 数々のクソ要素も『タカラトミー×ドリフ』の最強バッテリーに、誰もが納得せざるを得ない。 「審判と打者が後ろを向いている」という凄まじいバグのインパクトで注目された本作だが、 むしろバグ以外の部分こそが本作をクソゲー足らしめている事をわかっていただけただろう。 まさにKOTYのパーフェクトクローザー、打ち崩せる猛者など存在するのだろうか・・・・
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616 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 07:07:07 ID:VNhhW9IE - >>610
いや、ずっと削ってたんだ・・・w どうしてもテンプレとして2レスにまとめたくてな おかげで守備が・・・ で、>>548>>614は是非とも「世界まるみえ」のナレーションで脳内再生してみてほしい なんか書いてる途中でそういうノリになってきちゃって とりあえずもう書き込めただけで満足だ あと誰か頼みます
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- 【2008】クソゲーオブザイヤーpart52【総合】
328 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 15:50:11 ID:VNhhW9IE - 朝っぱらから色々あったんだな
ppanic氏が嫌になる気持ちもわかるが、嫌ならやめりゃいいだけのこと。 氏が今までに随分と貢献してくれたことに感謝。 とりあえず、ジャンラインの意図的フリーズ復帰は、正当な理由とはいえやり方を公表できないんだから、 無しで考えるべきだろう。 あとメジャーの後ろ向きバグも他に報告がない以上、あくまで「本当にあったネタ」くらいに考えては?
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- 【PS3】Playstation Home 23号室
185 :なまえをいれてください[]:2008/12/14(日) 17:01:27 ID:VNhhW9IE - ゼビウスの最後の条件何?
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- 【2008】クソゲーオブザイヤーpart52【総合】
435 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 17:32:40 ID:VNhhW9IE - ネタでもコラはいただけない
コラが貼られるのが当たり前になると、本当にとんでもないことが起こって 画像あげても「どうせコラだろ」と思われかねん
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- 天誅 総合スレ四拾玖
627 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 17:54:52 ID:VNhhW9IE - >>611
俺みたいに未発覚クリアする人には無問題
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- 【2008】クソゲーオブザイヤーpart52【総合】
470 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 18:31:18 ID:VNhhW9IE - >>463
読めばわかるんだが、面白いからな
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- 【2008】クソゲーオブザイヤーpart52【総合】
492 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 18:43:30 ID:VNhhW9IE - でも俺、オプーナ2が出るなら今度は発売日に、定価ででも買うよ?
このスレには縁がないと思うけど
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- 【2008】クソゲーオブザイヤーpart52【総合】
519 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/14(日) 18:53:06 ID:VNhhW9IE - >>499
それは「ネタをネタとわからずに」笑いながら購入した奴だけ ちゃんと情報を集めていれば、良ゲーなのはわかりきってるので、良ゲーでもガッカリしない ただしトキオネで迷子になりリアル涙目になる
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