- 【Xbox360】バイオハザード5 part28
719 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 16:23:41 ID:ccgb5jso - コープって片方死んだらそこでゲームオーバーなのか?
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part29
678 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:33:21 ID:ccgb5jso - 相方いらないなー・・・
左のを上行かずに地上で戦いたいのに バカスカ撃ちやがるから弾が足らん。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part29
701 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:37:06 ID:ccgb5jso - 操作は慣れたけど相方AIが微妙すぎる。
さすがにOBほどではないがw
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part29
733 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:41:09 ID:ccgb5jso - Yのアイテム欄だしてるとき動けないのきついね。
動きながらいじれるといいのだが。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part29
745 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:42:15 ID:ccgb5jso - >>739
無理
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765 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:44:22 ID:ccgb5jso - >>742
そうそう、そういうアイテム貯めてニヨニヨするプレイがいいのに今回はできそうにないw ハンドガンの弾渡してないとライフルとか貴重弾撃ち出すからなあ。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part29
775 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:46:18 ID:ccgb5jso - チェンさんは横素通りできて弱いから
処刑人倒すほうがずっと厳しいなこれ。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part29
781 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:47:23 ID:ccgb5jso - 拡声器の人が回りうろうろしてたから撃ったら死んだw
この人レギュラーだと思ってたのにwww
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part29
826 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:52:07 ID:ccgb5jso - これコンティニューないから4未経験の人発狂しそうだな。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part29
857 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 19:58:22 ID:ccgb5jso - 手榴弾装備時にBで渡すはイラン気がするな〜
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877 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:01:24 ID:ccgb5jso - >>863
低いね。壁ハメで10回くらい切らないと死ななかった。 頭or足切り→殴りを大人しくやったほうがいいかもね。
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895 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:04:04 ID:ccgb5jso - >>888
アクションは普通に強くない?
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903 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:05:49 ID:ccgb5jso - >>891
チェンさんは体験版だから攻撃の移行が遅いと信じたい。 目の前でやけにボーっとしてるからこれはちょっと緊迫感にかけるね。
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991 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:21:00 ID:ccgb5jso - 4みたいな慎重に進む感じでなく
相方とガンガン進むようになってるのに操作が追いついてないね。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part30
57 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:33:56 ID:ccgb5jso - 4とはゲーム性が違うのに無理矢理4の操作でやらせてる感じだね。
発売もあんまり時間ないしこのまま直らないまま出しちゃうのだろうか。
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66 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:34:56 ID:ccgb5jso - >>54
L4Dはいいゲームだがここで言っても仕方ない気がする。
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82 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:37:24 ID:ccgb5jso - >>67
ナイフ構えなしで即ナイフ攻撃だとだいぶよくなりそうだね。 構えなくてもある程度視点で調整できるし。
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133 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:43:29 ID:ccgb5jso - >>103
4とはまた違う。 違うけど操作が4のままな違和感が皆の酷評だと思う。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part30
160 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:48:02 ID:ccgb5jso - 逆に言えば操作さえ満足なレベルになればかなり良作な予感だねえ。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part30
169 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:49:22 ID:ccgb5jso - >>159
デフォルトで走りでいい気がする。 敵に普通に気づかれてるから歩きの意味がないし。
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213 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 20:56:40 ID:ccgb5jso - 石村が出てくるのは分かるけど
L4Dが比較として出でてくるのは理解に苦しむ。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part30
291 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 21:10:03 ID:ccgb5jso - 4のチェンさんは動きが遅いけど近寄られたらかなり怖かったなあ。
5のは早いけどじーっと待っててくれるね。
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- 【Xbox360】バイオハザード5 part30
311 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 21:13:37 ID:ccgb5jso - 最初に公開されたムービーではもっと倒しきれないくらい大量に敵いたよね。
開発内でもアドベンチャー分を残すかどうかだいぶ揉めたのかな。
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350 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 21:22:05 ID:ccgb5jso - >>346
OB分はかなり注入されてるんじゃない? 弾温存したいのにAIがガシガシ消費しちゃうっていうw
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397 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 21:31:40 ID:ccgb5jso - コープはそっちで別にバランスとってほしかったな。
ずっとAIがいるのはなんだかなあ。 地形を利用して弾を温存とか状況による取捨選択がしづらいというか。
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428 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 21:39:15 ID:ccgb5jso - 普通にOB3に再利用できそうなシステムではある
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456 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 21:44:52 ID:ccgb5jso - 立ち止まって撃つバランスにするために
敵が目の前で止まったりチェンさんがやさしかったりするのが一番の問題かな。
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512 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 21:51:38 ID:ccgb5jso - 全作プレイしてる気合はいったやつ多いんじゃないの?
おれもわざわざこのためにゴールドにしたよ。
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