- 【Xbox360】Gears of War2 Act.33【GoW2】
637 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 10:25:23 ID:8qjoNxGY - >>544
0.5秒のラグって俺の中ではラグに入んないんだけど 1.0秒からだなラグってのは 0.5秒ぐらい腕前でどうとでもならないか?
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640 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 10:40:05 ID:8qjoNxGY - >>631
ポップショットはラグが少ないときは割と効果的 ただ前のほうで書き込んでた人が言うようにLT押して構え終わるまでに撃つと弾がバラけてしまう あのビデオの人も「殴りの範囲で」撃ったとき以外は一発では仕留められてなかったと思う 気持ちLT長めに押して撃ったほうがいいね でもあのビデオかなり参考になった 特に横移動繰り返しながらチョイ長押しポップショットと カバースライドをキャンセルしながら撃つ方法はかなり使えた 場合によっては1よりスムーズにできる ホスト取ってない時の生存率が確実に増えたぜ http://jp.youtube.com/watch?v=D_3B1k_hNAg&fmt=18
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644 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 11:12:57 ID:8qjoNxGY - >>642
うむす。一瞬だけ押すって感じね。2ch内だとLTチョン押しってのほうが通じるかもな。 Two Piecing:殴りショット Pop Shot:LTチョン押し撃ち Blind Pops:ショットガンダンス中にPop Shot 撃つちょっと前にLT押して流し撃ち気味に行うのがポイントっぽい Wall Bouncing:カバースライド繰り返し撃ち。今回はキャンセルできるのでそれも効果的に使う。 BlindShot、Pop Shot を状況によって撃ち分ける
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648 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 11:42:29 ID:8qjoNxGY - 惑星セラだから韓国も中国も無いぜ
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662 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 12:23:15 ID:8qjoNxGY - >>651
状況? ちょっと何を聞きたいのかよくわからないんだぜ カバースライドキャンセルは、カバースライド中にステイックを反対方向に倒すだけよ 張り付かずにそこで止まる スワットターンキャンセルは使いどころがあまりみつからないな ちょっとやりにくいし やりかたはAを2回押す
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663 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 12:25:36 ID:8qjoNxGY - リアルランサーktkr
http://www.ar15.com/forums/topic.html?b=3&f=19&t=402350
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685 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 14:18:43 ID:8qjoNxGY - >>675
何べんも言わなくてもいいよ 他にも沢山やりたいゲームあるだろ? >>671 正直Canal、Grid、Mansionは2では狭いぜ? >>672 チェーンソー合戦はラグのことをまったく考慮していない仕様になってるっぽい ラグでこちらが遅いと連打し始めるまでのタイミングが向こう側より遅いので大抵負ける
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688 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 14:25:35 ID:8qjoNxGY - >>680
既に681が言ってくれてるけど 普通シューティングではあまりありえない超接近戦で、 相手の弾を避けるためにフラフラしながらショットガンを打ち合う様子を揶揄して誰かが言ったんだよ 1のときだと移動速度が落ちずに戦えるノーエイムショットガン(youtubeVIDEOでガイジンが言うBlind shot) が強かった さらには 前移動>横移動 であることを利用して、相手の前面を横切るように歩きながら 旋回して、旋回中にヒットさせるっていう小技もあったな >>684 今回はLT無しとLT有りでは弾の出方があからさまに違う。 LT有り LT無し ・ ・ ・ ・ :: ・ ・ :: ・ ・ LT無しは密着しない限りダメージが半分以下になると思っていい
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706 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 16:18:37 ID:8qjoNxGY - >>699
俺はどっちも行けるなぁ 他のFPS系より一回の出撃に緊張感があってテンポもそこそこ良いからかな 逆にエリミネーション系はグレ篭りでちょっとテンポ悪くなったなぁ Gardianはリーダーが死んだ後は決着早いから好き そこから逆転できたりすると脳汁出るし
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710 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 16:40:56 ID:8qjoNxGY - なんじゃコリャwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=IPEKZuwdJJU&fmt=18
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718 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 17:00:08 ID:8qjoNxGY - >>714
GoW1のときは視点感度とローディーラン中の曲がり角度は連動してた GoW2の仕様はしらない 最初っからHighにしてたので ところでみんな感度どうしてる? High-High-Middle ってカンジなんだけど
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723 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 17:30:27 ID:8qjoNxGY - >>722
LT無し−LT有り−ズーム
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728 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 17:40:07 ID:8qjoNxGY - >>727
今回何故かショットガンだけヒットエフェクトが見難いからなぁ 気がついてないんじゃないか? 俺はもしかしたらこれ(ショットガンだけヒットエフェクトしょぼい)もバグなんじゃないかと思うのだが・・・ EPICのことだし
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738 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 18:16:47 ID:8qjoNxGY - >>737
キミ、声付きでニコニコにプレイ動画あげたら人気者になれるんじゃないか 最初はビックリするかもしれんけど、そんなビビるもんじゃないと思うのだが
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743 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 18:21:06 ID:8qjoNxGY - >>741
まぁ確かに 最初はベアードの言葉信じてゆっくり歩きで移動してたし チュートリアル文章も出るのに実は飛び出しイベントまで関係なかったと言う・・・ すいません初登場時はかなりビクッとしてました
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746 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/05(金) 18:38:07 ID:8qjoNxGY - GoW1の豪雨ステージもはったりが利いてるだけで特に特別凄いことしてないんだけどね
ハッタリもデザインセンスなどがあっての賜物だろうケド
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