- 【LBP】リトルビッグプラネット クリエイト Level4
162 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 01:37:48 ID:kfz1Claz - >>161
Museumの者です。今見させていただきました。 相変わらず凄いですね。配線とかはいつもながら真似できそうにありません。 あの仕掛けですが、今偶然ダークマターをエミッタから出す事で起きる現象を研究中だったので思いつきました。 周期を合わせればスイッチを押している時だけ現れるダークマターが出来るというのは本当に便利です。
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164 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 02:04:59 ID:kfz1Claz - >>163
基礎となっているのが高速で回転してるあの木材で、1周ごとにキーが単発設定のスイッチを入れます。 そのスイッチに0.2秒周期で生成・消滅させるエミッタを接続します。 木材のモーターの速さは60なので、0.2秒で1周します。こうする事で、回転している間だけキーが出現した状態を保持します。 後はピストンの方が、ニュートラルの状態では入力した方向を方向を保持してしまうので、 それを避けるために左右の出力はAND回路にしてモーターが回転している時は両方ともOFFになるようにしています。
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165 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 02:06:53 ID:kfz1Claz - >>164
すみません。最後モーターが止まっているときの間違いでした。
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167 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 02:41:19 ID:kfz1Claz - >>166
スイッチを離れた2箇所に設置して、両方のスイッチを同時に入れないと先に進めないようにして、 さらにスイッチが入った瞬間にリビッツが下に落ちるようにして、その時点でルートが分かれている ってのは駄目かな?全自動じゃないけど。 全自動となると難しいな。考えてはみるけど。
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179 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 11:58:34 ID:kfz1Claz - >>175
今やってみましたが、それだとモーターの速度が速いと駄目ですね。 前も同じ現象でてこずった事があるんですが、MSはMKが早すぎると認識しないみたいです。
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180 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 12:04:00 ID:kfz1Claz - 更に続報。0.5秒周期なら出来ました。
勿論0.5秒以下のラグがありますが。 パーツ数はこっちの方が少ないからいいですね。
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181 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 12:10:02 ID:kfz1Claz - 度々すみません。スイッチの中心からの距離を変えたら最高速度でも出来ました。
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184 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 13:10:31 ID:kfz1Claz - >>172
実はガスは他のオブジェクトに貼り付けることが出来ます。 そうするとそれまで重力の影響を受けなかったガスが貼り付けた普通の物体に合わせて動くようになります。
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185 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 13:14:51 ID:kfz1Claz - 更に追記。
ガスには直接ピストンを繋げられて、更にピストンは最短の長さを0にすると透明化します。
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188 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 13:39:37 ID:kfz1Claz - >>186
5番目のはphunで作ってた人がいたな。LBPだと気体が再現できないから難しいけど。 あとは1番目は別として何とか作れそうですね。
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190 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 13:56:16 ID:kfz1Claz - >>189
スイッチとかピストンがある分phunとは勝手が違いますけどね。 希望を言えばLBPにもphunみたいに物理定数を変えられる素材とか、 出来れば埋め込み力みたいなのも欲しいですね。
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199 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 19:14:40 ID:kfz1Claz - >>198
はい。従来品と違ってラグがないので、これで完璧だと思います。 案の定Museumに追加しておきました。 ただ、どうもマイプラン化してコピーするとシンクの設定がずれるみたいで、使い物にならなくなります。 だからいちいちその場で作らないとならないのがちょっと面倒です。
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204 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 20:28:59 ID:kfz1Claz - >>202
すいません。表現が悪かったです。 シンクって言うのは、モーターの回転周期とエミッターの消滅周期の同期の事です。
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206 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 21:32:20 ID:kfz1Claz - >>205
なるほど、その手がありますね。 でもまあ、現状で問題なく動いているので今のところは大丈夫だと思います。 あと、ついでなのですが、エミッタとダークマターをいじっていて不可解な現象を見つけました。 既出かもしれませんが、新飛行システムデモステージの方に説明つきでサンプルを置いてみました。 これの何か面白い利用方法は思いつきませんかね? よかったら意見をおねがいします。
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209 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 21:49:50 ID:kfz1Claz - >>207
マジックマウスを使えば出来る。 注目させたい場所付近にマウスを貼って、強制アングルを設定。 その後反応させたい場所にセンサスイッチを貼って、そのスイッチをマウスに接続。 確かICOのステージでも使ってたはず。 後、小技でカメラにもスイッチが接続できる。マウスみたいな強制アングルは出来ないけど。
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212 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 22:46:00 ID:kfz1Claz - >>210
それは面白そうですね。 他に思いついたら私もあのデモステージに上げておきます。
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216 :なまえをいれてください[sage]:2008/12/01(月) 23:37:45 ID:kfz1Claz - >>213
高速で動くピストンで足場を接続して、足場にリビッツが乗った時だけ方向動作するセンサスイッチを配置する。 それにしても今自分のID確認したら今日だけで17レスとかwww 書き込み過ぎだなこりゃ。
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