- Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #16
696 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 00:47:03 ID:AJYjnIGU - ボス戦のQTEは微妙だけど、バイク乗ったりするQTEはおもしろそう
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963 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 00:56:21 ID:AJYjnIGU - >>962
単に公開が遅いだけでしょ 大統領も初公開から発売まで早かったよ ニンブレは9月公開で10月の時点で8割完成していた だから発売が早いからといって、完成度が低いとはいえない あと竹内Pの作品はシリーズ物は少ないし、御伽なんかゲーム性が大きくかわってたりもする 過去の作品どおりなら、完成度自体は高いものになってると思うよ
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965 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 01:24:09 ID:AJYjnIGU - >>958
女じゃないが、オペレーターっぽいのはいるみたい 壁走りの動画で、ケンなんとかって内容の、無線らしき音声が聞こえるよ あと登場人物紹介で、黒人NINJAのアンディと冗談を交わしながら任務をこなしとある
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966 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 01:26:24 ID:AJYjnIGU - >>964
しかし同一人物とは限らない お馬鹿要素は空中でバイク乗ったり、ミサイルサーフィンしたりだと思うよ
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975 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 11:38:57 ID:AJYjnIGU - gametrailerにTGS版のプレイ動画がアップされていた
http://www.gametrailers.com/player/43212.html 点数低いしニンジャガのパクリって意見が多いね 適当に長めのコメントをコピーしたんだが、エキサイト翻訳でよければ貼り付けようか?
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977 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 12:07:23 ID:AJYjnIGU - >>976
そうか・・・ しかし退屈なニンジャガってコメントもあるが、御伽の名前を出してくるコメントもあるんだ あれは海外の数少ない御伽プレイヤーに違いない
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980 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 12:19:36 ID:AJYjnIGU - >>978
体験版の敵はほとんど棒立ちだしねぇ 攻撃的な敵はこれからの情報に期待するしかないね 武器動画にでていた新しい敵は少しは動くみたいだし でっかい猿みたいな敵に、ミサイルみたいなもの飛ばす敵に、赤くてナイフもった敵とか ただ赤くてナイフ持った敵は結構動くみたいなんだが、ケンの双剣バリアが強すぎて攻撃受け付けない だからどのくらい強いか全くわからない
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984 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 12:33:15 ID:AJYjnIGU - >>981
でも剣術アクションでシームレスって何かあるかな? ニンブレは細かくQTEとアクション、アドベンチャーを繋げていくらしい だからテンポが速く、既存のアクションとは違った感じ方をするんじゃないかと思ってる まー体験版で1時間、最低でも30分くらいの長さだったら、またなにかわかるのかもしれないが
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987 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 12:44:26 ID:AJYjnIGU - >>986
新しい動画は動きが良くなっていたよ それでも溜めの演出があるから、攻撃が遅く感じるかもしれないが
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994 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 15:40:23 ID:AJYjnIGU - >>990
ニンジャガはステージあるからシームレスじゃないよ シームレスとはバイオショックみたいにムービーがなく、時間が飛ばないものを言う ニンブレはそこまで完璧じゃなくてもいいけど、時間や場所が飛んだり、ステージの隔たりがないものにしてほしいね >>992 QTEは先読みができるよ ロープやジャンプ移動をしそうなときはAボタン 後ろに下がるなどの移動をする時はスティック 攻撃をしそうなときはXかY それに雑魚敵にはQTEを使わないといっていたからおそらく大丈夫だと思う
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995 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 15:42:19 ID:AJYjnIGU - >>993
公開されたプレイ動画だと、敵をよけるようにS字に軌道を取ったりしているね 楯のある敵も、ダッシュで後ろを取って、楯を無効化して攻撃していたりする
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3 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 17:31:03 ID:AJYjnIGU - >>1
スレ立て乙 前スレ>>998-998 あくまで厳密に言えばね FPSなんかで映画のようなといわれるのは、ムービーすらない バイオショックやデッドスペースみたいに ニンブレは剣術アクションで、バイオショックやデッドスペースみたいなものになって欲しいって意味ね リザルトや暗転やムービーとロード以外の余計な間がなければ十分だと思う
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8 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 18:37:45 ID:AJYjnIGU - >>7
公開されている3種類以外の剣ってこと? それとも武器のレベル上がれば変わるのかな? 武器紹介の動画、断鬼の太刀の動画の一番最初、破岩の大剣の形状が違っていた
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11 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 18:48:34 ID:AJYjnIGU - >>9
赤い線はないけど、形がほぼ一致するね >>10 QTEも使い方によっては面白くなると思うが? 最近発売したラムレスもQTE使っているが、あれは面白いものに仕上がっているよ QTEは100シーン以上使用すると公表されているから、合わないならここに来ないほうがいいよ
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13 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 18:53:18 ID:AJYjnIGU - >>12
ラムレスも頻繁に来るから、来ないほうがつまらなかったな QTEが来たほうが有利になるシステムのせいか、むしろQTE来いって感じだったよ
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14 :11[sage]:2008/11/29(土) 19:08:08 ID:AJYjnIGU - >>9
見直してみたけど、赤い線はないが、別の色で同じ模様が描かれていた だから同じものだと思うよ
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17 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 19:49:46 ID:AJYjnIGU - >>16
地域毎に消滅できるってことは、核などで広範囲を一瞬で攻撃すればいいてことだろう 一匹でも撃ちもらせば、そこから増殖する でもケンが親玉を倒せば、全ての敵が活動を停止するのかもしれない ケンの血がどうとか、親玉が電波流しているとか、そんな感じ
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19 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 20:13:38 ID:AJYjnIGU - >>18
ニンブレは具体的にどういう風に使われているんだ? 100シーン以上あるらしいが、ほとんど情報でてなくてわからないから教えてくれよ ムービー使ってたりQTEだったらクソゲーか? ならアクションばかりなら良ゲーか? どれも使い方次第だろ
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23 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/29(土) 21:53:43 ID:AJYjnIGU - >>22
実際は10匹くらい敵はでている ただしTGS用の体験版だけどね 敵を殲滅しなければQTEも起こらないよ あとニンブレの特徴として、一部QTEあるかわりに移動がない 移動がない分だけゲームのテンポが速くなってる だからアクションだけじゃなく、ゲームのテンポも楽しませる作りにしているんだって 竹内P曰く、ロケットの三段ブースとのイメージで、ドライブ感を感じて欲しいらしい だから5分程度じゃロケットの1段目か2段目か、その程度しかわからないかもしれないってこと
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