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なまえをいれてください
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】

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【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
314 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 02:03:44 ID:VJ1JsHHx
海外レビュー追加(metacriticに載る程のサイトじゃないけど、そこそこ有名?)
ttp://diehardgamefan.com/2008/11/21/review-castlevania-judgment-wii/

今日はもう寝るので、気になる部分だけざっくりチェック
・概ね好評、1UP批判w
・サバイバルにて31連勝まで進んだ
・アクセは各キャラ専用の物(別BBSでは共通の物もあったような?)
・ギャラリーモードは解除された物を閲覧(DS連動以外で手に入る物がある?)
・アケとストーリーモードはイマイチだけど、城モードが一番の売り(だそうです)
・サガット風ラルフいい!火球orアイガーアパッカッが使えたらずっとラルフを使うぜw
・グラはWiiの中でも良い方、ステージが綺麗、時計台が崩れる
・音楽サイコー!サントラ出せよ!
・NEOGEO好きな俺はリモコンがダメだったけど、ちゃんと通常コンも使えてよかった
・ガード云々・超必云々・サブウェポン云々・古参ファン云々・入門用云々

長ぇ〜よ、的確な翻訳は他の方お任せします、おやすみ

【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
341 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 14:08:43 ID:VJ1JsHHx
ID:7pbbgTnj、ID:3h/dR621翻訳フォロー乙!
>>320
ストーリーモードの中ボスは海外Wikiに3匹載ってますね
※※中ボスネタバレ注意※※
http://castlevania.wikia.com/wiki/Castlevania:_Judgment
他のBBSでは、有利・不利の制限は色々あるみたいな感じ
>>321
操作性はどのBBSでもGC・クラコン推奨ですが、DBZスパキンの例もありますから
実際にやってみないと判らんですね
>>325,327
ガードクラッシュ云々の所がよく判らんかったんで、フォローthx!
プレイ動画見ると対戦キャラが棒立ち・超必&コンボ無しだから、難易度Easyっぽいです

>>324
スマブラみたいにすればいいのに、そこら辺の詰めの甘さが悪魔城が伸び悩む
要因の一つでもありますよね
「蒼真解除方法動画」UPしてる人は、そんなネタばっか上げてるっぽいw

ストーリーモードは、アルカード・アイオーン(日本語音声)・シモンが来てますね
アクセ装備の動画が見たいのに、全然上がって来ない…
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
343 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 14:28:24 ID:VJ1JsHHx
アルカードの台詞ですが英文「Your skills are not what they were」なので
「少々腕が落ちたな」でいいと思うんですが、「私の知っている○○はもっと強かったぞ」
って感じの方がしっくり来ると思うし、別動画でそんな台詞をベルモントに言ってたような…

>>342
対戦ゲーが1人用で飽きが早いのは仕方ないと思いますが、城モードがどれだけ充実
しているかで変わってきますね
オン対戦はWiiイレぐらいならいいんですが、それも売上次第ですね

神ゲーには遠い、糞ゲー以上良ゲー一歩手前ぐらいでしょうか?
国内発売前に次回作希望するのもなんですが、海外の売れ行き次第ですし
ボリュームとバランス調整をしっかりすれば化けるのかもしれません
やっぱ、お祭りゲーらしくボリュームは「やり過ぎ」ぐらいで丁度いいかと
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
346 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 15:09:14 ID:VJ1JsHHx
各ステージ詳細
01.Dimensional Rift(次元の裂け目)
 破壊オブジェがある基本的なアリーナ
02.Torture Chamber(拷問室)
 多くの罠がある小さなアリーナ(振り子、スパイク、スパイク車輪、毒)
03.The Lava Place(溶岩地帯)
 4つの足場によるアリーナ、足場の間の経路は時折溶岩で溢れる?
04.Abandoned Abbey(修道院廃墟)
 ゾンビが出現する墓地アリーナ
05.Castle Entrance(城の入口)
 城へ続く橋は(呪印の)巨大魚に絶えず破壊され、その一部が破壊されるまで進めない
06.Throne Room(謁見の間)
 王座へと続く階段に接する長い廊下
07.The Cavern(洞穴)
 破壊可能な結晶がある洞穴。
08.Church(教会)
 リングアウトする窓のある大聖堂、時折巨大レーザーが発射される
09.Ghost Ship(幽霊船)
 クラーケンが絶えず攻撃してくる
10.Clock Tower(時計台)
 4つの歯車の内、周囲の3つを攻撃すると落ちる
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
347 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 15:12:43 ID:VJ1JsHHx
>>345
機械翻訳の上に、勝手に期待しちゃってゴメンね、ほんとゴメンね
悪魔城好きけどみんなほど設定への拘りがないからかもしれん
格ゲーも下手だけど、こういうお祭りゲーに弱いのよ…
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
350 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 15:42:11 ID:VJ1JsHHx
I've heard that characters have classic music played when they're the second player.
どうも1Pカラー使用時と2Pカラー使用時では、音楽が変わるみたい
「classic」が気になるけど、原曲が流れるんじゃなくて「懐かしの」ぐらいの意味だろうか?

>>348
ですねー、有名どころのモンスターも入ってると最高ですな
ギャイボン・ベリガン・スケルトン・リリス・プロセルピナ・のみおとこw
ウェアウルフ・マルファスなんかはキャラも立ってるし、今作にでてもおかしくないのになぁ

城モードは探索型と贅沢言わないしボスラッシュ的一本道でもいいから、ボリュームUPして
欲しいな、若干の分岐とかあると最高だと思う
今度出るWiiのナルトみたいに、対戦とアクションの2つが楽しめる!とかだったら
海外悪魔城ファンは大喜び!IGA〜頑張ってくれ〜!
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
356 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 16:02:27 ID:VJ1JsHHx
>>351
なんか嬉しくて泣けてきた…ジャッジって何処行っても非難・失笑の的でさ
海外ファンの楽しんでいる情報だけが、心の拠り処だったんだ
小畑キャラ・格ゲー・システム・キャラ数と選別と、みんなが不満に思うのも
判るし、ジャッジの話題ここでするのにも未だ抵抗があるんだけど、360/PS3
の新情報が出たらジャッジなんて吹き飛ぶだろうから、それまでお付き合い
願いたいです

>>352
全面否定〜許容範囲〜一部Cooool!といろんな意見がありますが、全面否定
の人以外は、慣れとか諦めもあるかと
グラントは一部で人気ですね、容姿的な意味もそうですが性能的な部分や
イロモノキャラとしてウケてる所もあるようです
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
359 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 16:11:17 ID:VJ1JsHHx
>>353,357
やっぱ、こういうお祭りゲーはキャラ数が命ですよね
さっき言ったナルトや今度のタツカプみたいに、チーム戦でキャラチェンジできたら
楽しいとおもうんだけど、数が増えるとバランス調整が難しいしなぁ

長く遊ぶには対戦を飽きさせない工夫も必要ですよね
せっかくオン対戦できるんだから、そこら辺も頑張って欲しいです

カメラは動画見ている分には気にならないけど、プレイすると自キャラや相手キャラを
見失ったり、キャラ同士が重なって戦い辛いと言う感想が多いんですが、そこら辺は
気にならなかったですか?
つか、北米在住のお方ですか?いいなぁ〜
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
360 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 16:15:39 ID:VJ1JsHHx
>>358
小畑氏のキャラ自体はいいんですが、センスというかなんと言うか…
> 悪魔城には合わないんだ
そうなんですよね、もっとゴシックホラーな感じでお願いしたい
海外で未だに「シモンはゲイ?ストリップダンサー?」「デス様はロボット?外套は?」
「グラントはミイラ男の海賊+ヴォルド」って言われてますから
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
367 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 17:07:02 ID:VJ1JsHHx
>>366
「触る機会」とあったので、てっきり未購入かと…
主観的な事ですし、格ゲーファンと自分みたいなヘタレ、古参のファンと新規のファン
みんなそれぞれに思う部分はあるかと

ジャッジの出来で今度の新作を判断するのは、まだ早いと思いますよ
ジャッジ自体、低予算・短期間での製作で格ゲーのノウハウがないコナミが作ったという
側面がありますし、360/PS3は高スペック機での失敗はかなりヤバイので、IGAというか
コナミもそれなりに力を入れてくるのでは?と思っています
つか、HD機でも失敗したらブランド失墜どころか、消滅も在り得る話なので是が非でも
頑張ってもらわないと、ファンとしては悲しすぎます…
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
370 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 18:04:24 ID:VJ1JsHHx
>>367
了解です!
>>369
海外も据え置きの評価は新しい程低いですね
月下>>蒼真系>携帯≒月下以前のACT>>その他
といった感じでしょうか?


新情報をいくつか
・初期に選べる難易度はEasy/Normalですが、更にHard/Brutal(Very Hard)がある
・ストーリーモードは2回プレイしないとラスボス「****」が現れない?
・ドラキュラは他のキャラのストーリーモードをクリア後に出現
・城モードは全30室
・洞穴のマゼンダ色の水晶は爆発するトラップ
・「She absorbs the "Item" to increase her power.」
 A+B技の話の中で、サイファは置きトラップ/マリアは螺旋炎フクロウなんですが
 「アイテム吸収でパワーアップする」という話題も?
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
371 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 18:06:01 ID:VJ1JsHHx
自分で「らすぼす」のNGワード入れているの忘れて、あぼーんでビクリしたw
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
372 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 18:36:37 ID:VJ1JsHHx
G4tv.comにレビュー来ました
Castlevania Judgment Review Videos 1/5
http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1881/Castlevania_Judgment.html
Castlevania: Order of Ecclesia Review Videos 4/5
http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1880/Castlevania_Order_of_Ecclesia.html

※※文字と動画レビューですが、動画のネタバレ注意!!※※
ちょっと出掛けます
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
386 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 21:35:07 ID:VJ1JsHHx
ご飯食べてきました
ざっと見た感じ、1UPよりは長いレビューだけど、ステレオタイプの批判っぽいです

・お祭りゲーという着目は悪くないけど、格ゲーって聞いて眉をひそめたよ
・時空を越えて召集されるってのが、御都合主義的後付けでしょ
・キャラデザは誰得w、どのキャラも操作は同じ、多様性なんかない
・コーネル/グラントは俊敏でいいけど、マリアは超必でHPの1/3持ってくし、伯爵様に
 至っては上からの攻撃に無防備で簡単に倒せる
・格ゲー作った事無いヤツだろ?パワーストーンの半分のラウンドで終る
・ストーリーモードはイライラする、2回もさせるのは時間の無駄で、開発者の安易な水増し
・他のモードも別の格ゲーとやる事は一緒、オン対戦はラグもある
 城モードは素晴らしいけど、クリア条件がコロコロ変わってイラつく
・城モードで入手するアクセは救いの一つだが、アルカードにフリルの帽子被せて楽しい?
・早く高解像度2D探索型で、1999年の悪魔城を作れよ

間違ってはいないけど最初から否定在りきのレビューに見えるのは
自分が多少なりとも期待してるから?
水増しと1999年には同意
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
395 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 21:50:37 ID:VJ1JsHHx
>>385
アレンジじゃない原曲だったら、ちょっぴりお得で嬉しいな


レビューは長い分、1UPより厳しいかもしれない
なんていうか、どこ見ても必ずある典型的な否定派の意見で、間違ってるって
訳じゃないんだけど、キャラの操作が一緒ってそんなに悪い事なのかな?
細かい不満点が多く良い点が殆ど無いって事なんだろうけど、バリバリ格ゲー
している人で悪魔城好きの観点からすると、こういうレビューになってしまうのは
事実なのかもしれませんね…

>>390
海外では、動かない伯爵様やゴーレムなど、動きの遅いキャラは嫌われるみたいです
ただ、ゴーレムはローリングがあるのでまだマシ?
逆に、俊敏なコーネル・グラント・シャノアは人気?別の意味で女性キャラw
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
399 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 21:55:16 ID:VJ1JsHHx
>>393
レビュアーも主観だろうし、ファミ通占いと同じ感じですねw
実際やってみて「自分自身」が面白かったらおkですよね
面白いのかな〜?まちょと覚悟はしておきます…

>>394
ドラキュラはまだ出せていない人が多いと思うので、評価は難しいです
動画見たらアルカードと同じ霧ワープ使えるみたいですし
どちらかというと、ボスキャラとしては弱いって感じですかね?
ただし、低難易度での話かもしれません
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
407 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 22:07:39 ID:VJ1JsHHx
>>405
そういう意味でも、3D据え置き2作の存在感と認知度が低いんでしょうな
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
410 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 22:13:21 ID:VJ1JsHHx
あと、動きが遅いキャラは打たれ強いって、お約束の調整もされてまして
たぶん、伯爵様はダウン自体なさそう

超必もIGAのコンセプトから言えば、リモコン前提の短期決着を想定しているかと
コンボ関係は深いと言われてますが、予想より面白いぐらいに思ってます
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合24【PS3/Xbox360】
416 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/22(土) 22:38:21 ID:VJ1JsHHx
>>412
http://www.konami-data.com/castlevania/
まだ「PreOrder」です…ラルフの壁紙も来てない

>>413
前にシャノアがグリフを使うっていう情報は、超必後半のレイジングストームだったみたいです
海外でも「体力減らないの?つか、なんでケルベロス使えるの?」と言われてましたね

>>414
そこら辺も格ゲー慣れしている人には、納得いかないのかな?
たぶん、均一にする事で判り易くする狙いやダメージが判っている分計算もし易く
他のコンボとかに気を使うって感じにはならないんですかね?
格ゲー得意な方は、その辺どうですか?


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