- 【Xbox360】Gears of War2 Act.20【GoW2】
705 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 09:45:57 ID:igrGOrqx - >>661
>575pくらい ソース出せ お前の腐った目玉で見た情報なんかあてにならんわ だいたい575pなんていう表示モードはねぇ 575pでレンダして引きのばして表示だったらエッジはぼけてジャギーは低減するだろうが 頭悪いんだよ てめぇの書き込みは アンチするならバレないようにもっと勉強してから来い 低脳
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733 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 10:25:51 ID:igrGOrqx - >>721
難易度なにでやってる? 今回のCASUALとかはVERY EASY ってカンジだよ
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746 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 10:38:37 ID:igrGOrqx - >>735
めいっぱい左までもっていってないんじゃないか? >>742 確かに、Hardcoreでも結構ぬるいなと感じた スコージ戦とラスボスはもうちょっとなんとかならんかったのかな もっと鉛弾を撃ち込みたかった 今回シナリオ重視にしたせいか少しばかりスクリプト気味の展開が多いんだよね 悪くないけどちょっと消化不良だな・・・ Hordeで補間するか
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751 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 10:51:26 ID:igrGOrqx - なんだろな
PC畑の開発会社だからバグに鈍感なのかね あまりにも普通に散見されるバグが多いよね ・マウント後即マウント戻り ・空中くっつきカバー ・マップ外へ行けてしまう あと、カバーからスリップしてのローディーランのほうが通常ローディーランよりも速いのは仕様なのだろうか
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862 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 13:39:55 ID:igrGOrqx - >>838
「よぉしっ!」 とか 「やったぜ!」 とか そんなの
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864 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 13:43:50 ID:igrGOrqx - >>853
ちなみにムービーだけじゃなくて、通信も飛ばせるぞ おもむろにBACKを押してみるんだ
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878 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 13:54:30 ID:igrGOrqx - hordeはすぐ繋がる
他の対戦は味方チームは比較的スグ集まるのに 対戦相手のチームが全然見つからないなぁ はよ修正パッチあててくれー
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928 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 15:07:55 ID:igrGOrqx - やっぱり植えグレ壊すのちょっと硬すぎる気がする・・・
さっきカンタンに計測してみたんだけど ランサーで11発 スナブピストルで8発 叩きこまないと破壊できない 半分でいいだろ・・・
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948 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 15:26:40 ID:igrGOrqx - >>940
パブリック・ゲームは常に Wave 1 からのスタートになる。 http://www28.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/20.html#id_51dd0390 >>941 そのへんのアクションゲームならありかなと思ったけど ギアーズでは鉛弾をぶち込んで決着をつけたかった 今回そのへんがちょっと残念 スコージ戦で演出のために武器強制チェンジさせられてるしな 大事に持ってきたブームとトルクで戦わせろよっていう
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951 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 15:28:30 ID:igrGOrqx - >>944
勝てないとつまらないですよねー GoW1に引っ込んでたら?
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17 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 16:32:06 ID:igrGOrqx - 攻略本キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
うぉっ 前作のと違ってめちゃくちゃ分厚いなコレ 電話帳ぐらいある・・・ 武器の項目で載せれるデータはwikiに載せますかね マップも完璧だぜ?
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35 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 16:40:05 ID:igrGOrqx - >>26
普通に出来るぞ? 盾でぎゅむって押しつぶす
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43 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 16:45:19 ID:igrGOrqx - どうもHardcoreを基本として考えてるみたいだな
PLAYER 体力 (キャンペーン & ホード) CASUAL x2.35 NORMAL x1.5 HARDCORE x1(Normal) INSANE x0.35 敵に与えるダメージ CASUAL x2.0 NORMAL x1.6 HARDCORE x1.1 INSANE x1.0
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128 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 18:22:56 ID:igrGOrqx - ■攻略本より
実はランサー、ショットガン、スナブピストル、ボルトックは前作よりダメージダウンしている様子 ストッピングパワーなどの導入により下げたのかな? P.リロのダメージアップは前作より激しい? ランサー、ハンマーバースト、スナブ、ゴーゴンは18%〜22%UP ショットガンは20%UP ボルトックはダメージUPは無いけど連射速度が2倍になる。つまり0.5secで一発 ヘッドショットの倍率も武器ごとに違う ランサー150% ショットガン110% ハンマーバースト110% スナブ200% ボルトック300% ゴーゴン300%
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150 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 18:43:54 ID:igrGOrqx - ショットガンの Fireing rate は落ちてる
前作では 60/m だったけど今作は 50/m つかこの情報別に誰も見てないのか? まったく反応してないしw こっそりwikiにあげて終わりにしとくか
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157 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 18:48:52 ID:igrGOrqx - >>156
GoW1では約7秒前後だったな まだ調べてないけどたぶんGoW2でも同じと思われ
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262 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 22:03:14 ID:igrGOrqx - >>211
wiki嫁 と言いたいがオレもちょっとひっかかった 洞窟追いかけっこは口の中撃てばOK 森の追いかけっこは実は触手で掴んでるので触手を撃て >>222 倒れてくる柱から遠ざかればおk ダイブで避けようとすると大抵潰される
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266 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 22:06:24 ID:igrGOrqx - >>261
あれはラウンドごとにくるくる変わるんだよ インク⇔フラグ とか ロングショット⇔トルク みたいに 変えたくない場合は固定を選べばおk
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268 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 22:08:19 ID:igrGOrqx - >>263
どうしても抜けたかったらサインアウトするしかないのでは しかしガイジンは自分勝手なヤツ多いな 仲間が目の前で死んでるのにずーーーーーっとあたらない砂のスコープ覗いてるやつとか 母体数の違いによるものかな・・・
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275 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/13(木) 22:26:31 ID:igrGOrqx - そういえばパレス・ガードは対戦で使えないんだよなー
あいつカッコイイのに
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