- 【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
551 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 05:35:55 ID:YBgYTNGv - チーム戦に特化したマルチ、最高におもしれー
ちゃんと撃ち合いになったよねw
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564 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 06:36:19 ID:YBgYTNGv - >>562
旧MAPの方が密度高くて良いよね ただ、格上の強いチームが相手だと野良ズは絡め手に回るしかないから、広いマップも意味がないわけではないと思う 旧MAPだと迂回できなさすぎてゴミのように蹴散らされるので・・・・w
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565 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 06:41:28 ID:YBgYTNGv - >>561
ダウンした場所が悪いんじゃね? クラン作るなりしてチームでやるのオススメ 好き勝手に遊ぶがモットーの野良チームじゃ仕方ないよ だから気軽に遊べるんだしw
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568 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:00:36 ID:YBgYTNGv - >>307
本体の言語を英語にして駄目ならドライブのピックアップ死に掛けかな もうすぐHDDインストールくるし頑張れ
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570 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:01:55 ID:YBgYTNGv - >>567
それはナイナイw 本当に糞だったら祭りになってるわ 何人買ってると思ってんだよw
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577 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:33:14 ID:YBgYTNGv - >>576
砂かなり弱くなってない? 頭に当たんないと空気なぐらい、かなり後方支援仕様になってると思うんだが
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587 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:56:15 ID:YBgYTNGv - >>579
2のシステム的に撃ち合いが成立し易くなったから、ヘッドショットの数が増えたのは確かだね ただ、ダメージ的にみるとヘッドショット狙っていかないとさっぱり殺せない感じではある 役割としては砂は相手の砂を抑えないといけないんだけど、それが分かってない相手だとかなりウマーできるのは本当
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608 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 08:41:52 ID:YBgYTNGv - >>595
使ってる限りではカバー粉砕の確率は悪くないと俺も思うよ ただ1よりも上かどうかはちょっとわかんないな、すまん 個人的に砂は味方の射撃で足とまってる奴を片っ端からヘッドショットしていくってスタイルに変わった 固定チームでやってるとこれがいちばん安定かな 相手の砂が封殺できるレベルならって条件つきだけどね 自分みたいにこないだまで1やってました的な砂相手だと、砂同士で延々潰しあってるw
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611 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 08:43:51 ID:YBgYTNGv - おまいらみんな優しいなー
眠いからかもしれんが、今ちょっと感動したw
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627 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 09:33:08 ID:YBgYTNGv - >>616
砂はフリーにさせちゃいけないってのも、立ち回りが確立されたら変わってくるんじゃないかな? ぶっちゃけ、自チームと相手チームの砂次第ってところはあるねぇ ただこういう要素って自由奔放な野良プレイヤーに要求するのは筋違いだから、理詰めで遊びたい人はやっぱりチーム作るのが一番だと思う 任せられる人が居なければ俺がやるって感じかなw 野良向きなバランスでなくなったのは、共闘を好まない日本人にとってはマイナスっちゃあマイナスかもなー ま、チームで遊べってのは世の流れだから仕方ないんだけど
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631 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 09:39:50 ID:YBgYTNGv - >>630
GoWは三部作ですよ
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691 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 11:47:55 ID:YBgYTNGv - >>660
ああ、そうなんだ それはそれは失礼しますた EPIC、本当に需要ある限り作るっていってるんだ? どこぞの和製RPGメーカーみたいだなw
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706 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 12:12:03 ID:YBgYTNGv - >>693
さっきやったけど野良だと流石にきっついねぇ 固定チームでVCつかってやるのと比較にならんぐらいシンドイ そこ危ないからってものすごくやんわり丁寧に教えても全然話し聞いてくんなくて、勝手に突っ込んた挙句、周り敵だらけなのに早く助けてとか言われた時はマジ野良でやるもんじゃないなと思いました。。。w そんな人ばかりじゃないからやるけどね、ちょっと凹んだよ
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749 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 13:39:58 ID:YBgYTNGv - >>726
勝てないと面白くないって人が大半だから、こういうゲームは特にはやいよ それは仕方ないことだねぇ 1よりチームワーク重視になってバランスもよくなってるから、やる気のある人だけ残ってくれたらいいですw
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753 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 13:43:47 ID:YBgYTNGv - >>732
余裕 この手のゲームをホストするのに回線の太さはあまり重要じゃない 重要なのは安定性とレスポンスだけですよ 初代UTの頃なんて今と比べたら回線しょぼしょぼだったし
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762 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 13:59:39 ID:YBgYTNGv - >>754
安定しててレスポンスがよければ回線の太さはそれほど重要じゃないだろう? ネットコードにもよるけど、そもそもプレイヤー一人に対してそんな馬鹿みたいに帯域さかなくていいし どんだけ必要だと思ってるのかわからんけど、パケットモニタできるならしてみるといいよ
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