トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年11月09日 > SUnSYAmQ

書き込み順位&時間帯一覧

36 位/5103 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000015211202000100000217



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
[XBOX360] ライオットアクト Lv33 [Crackdown]
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45

書き込みレス一覧

[XBOX360] ライオットアクト Lv33 [Crackdown]
357 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 06:47:27 ID:SUnSYAmQ
リアフレと同時に購入して
一緒に遊べる時だけライアクプレイしたが、超面白かったぞw

「あのビヨーン(移動スキルUPのやつ)取れね」
「どれだよ」「あれだよ」「見えねーよ」「三途の川を渡れ!!!」
とか、わけわからん状態から殺し合いが始まったり。

常にアッパーなクスリでもきめてんじゃねーか?
って感じの不条理ギャグとハイテンションのまま最後まで遊べた。
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
569 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:01:07 ID:SUnSYAmQ
2で久々にGoWに触れたが、
1ってまだダッシュしながら撃てるバグとか高台バグ残ってんの?
あれのお陰でゲームが成立しないことが多くて面倒だったわ。
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
572 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:06:28 ID:SUnSYAmQ
改善された部分は多い。
まだ研究途中からかもしれないが、
・開幕ダッシュのみゲー・一部の武器強過ぎゲー、じゃなくなた
・なんとなく初心者や下手な人でも楽しめるんじゃないかな?って感じになた

でも確かにイヤ〜な予感はしないでも無いな。
1より長く遊べるか、って問いには「まだわからん、微妙」としか答え様が無い。
とにかくマッチングは痛い。
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
576 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:16:39 ID:SUnSYAmQ
混戦時も面白くなったし、確かにフレのみで遊ぶには良いかもな。

ただ砂の強さが気になる。
ラグ無しだと、前作以上にってのは言い過ぎだが
凶悪化しそうな雰囲気。

砂と混戦可のおかげでカバーの意味合いも減ってる気がしないでもないやな。
これは好みの問題というか一長一短というやつだろう。
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
579 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:39:50 ID:SUnSYAmQ
>>577
カバー殺しの確率が格段にアップしているような印象受けるんだが、俺の気のせいかな。
時期が時期だからだけど、ランサー無双とか楽しんでる相手はカモだし。
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
586 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:52:46 ID:SUnSYAmQ
鬼ごっこ感覚が強くなっていて、技量の差が出にくくなったってのは個人的に好きなんだけど、
それ以外の要素で長く遊ぶ為の何かが欠けている感覚はある。
まぁやりこめば感想も変わってくるんじゃねーの?
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
595 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 08:14:10 ID:SUnSYAmQ
>>587
1のような出待ち砂だけじゃなく積極的にHS狙う機会が増えてるからなぁ。
砂なんて結局HS以外じゃ意味無いし、HSの判定が厳しいって感じもしない。

まあ砂が怖いと思った理由は上で書いた通り、
カバーを粉砕出来る確率が上がってねーか?ってとこなんだけど。
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
616 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 08:51:19 ID:SUnSYAmQ
>>608
ボッ立ちや歩いてるのをエイミングしながらHSのチャンスも増えたけど
そういうのは今後立ち回りが確立されてきたら無くなるかもしれない要素だからなぁ。

隠れながらの遠距離銃撃戦、特攻&ショットガン、中距離の銃撃戦
それぞれバランスを取ろうという気概は見えるんだが、
砂のせいで中距離銃撃戦とカバー戦法が潰される未来が見える気がしないでもないから。
俺の気のせいで済めば一番良いけどね。


にしても、快適に遊ぶにはちょいとばっかりマップが広く感じるな。
【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
122 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 09:19:14 ID:SUnSYAmQ
ストレス無く何度も遊べるゲームってだけだよ。
尻から足のラインの比率なんてせいぜい7割くらい。
パンツは見えないからパンツって言われてんだよ。
【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
126 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 10:20:33 ID:SUnSYAmQ
慣れれば車避けるのも面白いし、第一避けるのそんなに難しくないだろう。
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
675 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 11:16:07 ID:SUnSYAmQ
>>673
ラグラグだろうが相手が強くて勝てない場合だろうが
ゲームが面白けりゃ普通に対戦出来るんだけどな。
公平性なんてものは基本的に幻想なんだけどねぇ。

それにしたって、ランクマッチで差別化計るとか何かやりようがあっただろうに。
【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
131 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 11:52:46 ID:SUnSYAmQ
ギーガーは一人いれば十分です
【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
744 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 13:21:49 ID:SUnSYAmQ
>>728
ギミックはウザいよなぁ・・・・
普通の撃ち合いで十分面白いのだから、もっと単純でいいと思うんだけどね。
でもそれだと売れない・評判悪いになるからダメなんでしょ。
ゲーム製作職人的<ゲーム販売メーカー的、優先順位はどうしてもこうなってしまう。
【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
138 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 13:33:38 ID:SUnSYAmQ
元気に走り回る戦車の姿が
【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
145 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 17:01:36 ID:SUnSYAmQ
パンチラさえあれば別にオッサンでもいいよ。
【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
156 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 23:04:43 ID:SUnSYAmQ
アリシアってよく見るとブサイクだよな
【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
159 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 23:24:56 ID:SUnSYAmQ
>>157
そんなの常識だろ。顔なんて付いてなくてもいいよ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。