- [XBOX360] ライオットアクト Lv33 [Crackdown]
357 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 06:47:27 ID:SUnSYAmQ - リアフレと同時に購入して
一緒に遊べる時だけライアクプレイしたが、超面白かったぞw 「あのビヨーン(移動スキルUPのやつ)取れね」 「どれだよ」「あれだよ」「見えねーよ」「三途の川を渡れ!!!」 とか、わけわからん状態から殺し合いが始まったり。 常にアッパーなクスリでもきめてんじゃねーか? って感じの不条理ギャグとハイテンションのまま最後まで遊べた。
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- 【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
569 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:01:07 ID:SUnSYAmQ - 2で久々にGoWに触れたが、
1ってまだダッシュしながら撃てるバグとか高台バグ残ってんの? あれのお陰でゲームが成立しないことが多くて面倒だったわ。
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- 【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
572 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:06:28 ID:SUnSYAmQ - 改善された部分は多い。
まだ研究途中からかもしれないが、 ・開幕ダッシュのみゲー・一部の武器強過ぎゲー、じゃなくなた ・なんとなく初心者や下手な人でも楽しめるんじゃないかな?って感じになた でも確かにイヤ〜な予感はしないでも無いな。 1より長く遊べるか、って問いには「まだわからん、微妙」としか答え様が無い。 とにかくマッチングは痛い。
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- 【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
576 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:16:39 ID:SUnSYAmQ - 混戦時も面白くなったし、確かにフレのみで遊ぶには良いかもな。
ただ砂の強さが気になる。 ラグ無しだと、前作以上にってのは言い過ぎだが 凶悪化しそうな雰囲気。 砂と混戦可のおかげでカバーの意味合いも減ってる気がしないでもないやな。 これは好みの問題というか一長一短というやつだろう。
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- 【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
579 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:39:50 ID:SUnSYAmQ - >>577
カバー殺しの確率が格段にアップしているような印象受けるんだが、俺の気のせいかな。 時期が時期だからだけど、ランサー無双とか楽しんでる相手はカモだし。
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- 【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
586 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:52:46 ID:SUnSYAmQ - 鬼ごっこ感覚が強くなっていて、技量の差が出にくくなったってのは個人的に好きなんだけど、
それ以外の要素で長く遊ぶ為の何かが欠けている感覚はある。 まぁやりこめば感想も変わってくるんじゃねーの?
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595 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 08:14:10 ID:SUnSYAmQ - >>587
1のような出待ち砂だけじゃなく積極的にHS狙う機会が増えてるからなぁ。 砂なんて結局HS以外じゃ意味無いし、HSの判定が厳しいって感じもしない。 まあ砂が怖いと思った理由は上で書いた通り、 カバーを粉砕出来る確率が上がってねーか?ってとこなんだけど。
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- 【Xbox360】Gears of War2 Act.15【GoW2】
616 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 08:51:19 ID:SUnSYAmQ - >>608
ボッ立ちや歩いてるのをエイミングしながらHSのチャンスも増えたけど そういうのは今後立ち回りが確立されてきたら無くなるかもしれない要素だからなぁ。 隠れながらの遠距離銃撃戦、特攻&ショットガン、中距離の銃撃戦 それぞれバランスを取ろうという気概は見えるんだが、 砂のせいで中距離銃撃戦とカバー戦法が潰される未来が見える気がしないでもないから。 俺の気のせいで済めば一番良いけどね。 にしても、快適に遊ぶにはちょいとばっかりマップが広く感じるな。
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- 【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
122 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 09:19:14 ID:SUnSYAmQ - ストレス無く何度も遊べるゲームってだけだよ。
尻から足のラインの比率なんてせいぜい7割くらい。 パンツは見えないからパンツって言われてんだよ。
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- 【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
126 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 10:20:33 ID:SUnSYAmQ - 慣れれば車避けるのも面白いし、第一避けるのそんなに難しくないだろう。
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675 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 11:16:07 ID:SUnSYAmQ - >>673
ラグラグだろうが相手が強くて勝てない場合だろうが ゲームが面白けりゃ普通に対戦出来るんだけどな。 公平性なんてものは基本的に幻想なんだけどねぇ。 それにしたって、ランクマッチで差別化計るとか何かやりようがあっただろうに。
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- 【Xbox360】BULLET WITCH -バレットウィッチ- No.45
131 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 11:52:46 ID:SUnSYAmQ - ギーガーは一人いれば十分です
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744 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 13:21:49 ID:SUnSYAmQ - >>728
ギミックはウザいよなぁ・・・・ 普通の撃ち合いで十分面白いのだから、もっと単純でいいと思うんだけどね。 でもそれだと売れない・評判悪いになるからダメなんでしょ。 ゲーム製作職人的<ゲーム販売メーカー的、優先順位はどうしてもこうなってしまう。
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138 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 13:33:38 ID:SUnSYAmQ - 元気に走り回る戦車の姿が
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145 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 17:01:36 ID:SUnSYAmQ - パンチラさえあれば別にオッサンでもいいよ。
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156 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 23:04:43 ID:SUnSYAmQ - アリシアってよく見るとブサイクだよな
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159 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 23:24:56 ID:SUnSYAmQ - >>157
そんなの常識だろ。顔なんて付いてなくてもいいよ。
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