- リトルビッグプラネット クリエイトモードスレ
898 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 04:13:00 ID:AYX3J/GC - >>876
自分で考えてるだけ版権ものよりずっとまし
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902 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 04:24:37 ID:AYX3J/GC - >>899
だよな 簡単に人が来てくれるしお気に入りにも入れてもらえるかもしれないけど あくまでそれは原作ありきで原作のクオリティーが高いから人が集められてるだけ だけであってそれ以上でもそれ以下でもないんだよな 著作権侵害してまでやる意味あるのかホント意味不
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905 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 04:44:57 ID:AYX3J/GC - まあ幸いここはクリエイトスレだから
オリジナリティもクオリティも高い作品を期待してるよ
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908 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 05:45:04 ID:AYX3J/GC - パクリはパクリだよw
実際著作権侵害で通報したら消されてしまうわけだし >>876は話の種であって別に論じたわけでもない むしろクリエイトしたことあるからオリジナルで頑張ってる人に 失礼だと思わんか
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911 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 06:17:30 ID:AYX3J/GC - ストーリー性とか世界観は重要だと俺も思うけどな
オリジナルで伸びてる作品も先に進みたくなるようなワクワクするものが多いし ストーリーモードのゲーム製作スッタフが作ったものも世界観やストーリーは 統一されてるわけだし ただ既存の作品に頼ったステージは何がクリエイトなんだろうかと思うよ ましてやクリエイターなんてw
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915 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 06:27:28 ID:AYX3J/GC - >>901
スコアバブルとか置いてない? スコアバブルとステージがくっついてしまってると 取った時にステージが崩壊することがあるよ
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917 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 06:38:35 ID:AYX3J/GC - >>914
オリジナルと版権ものは全然違うよそれだけははっきり言わせてもらう 好きなゲームの再現ステージがあったら嬉しくてやってしまう人がいるのと同じ位 不快に思う人がいると思うよ好きだからこそね 「お手軽人気取りのための手抜き」みたいなステージが多いのも俺がこんなこと主張してる理由の ひとつなんだけどね
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- リトルビッグプラネット クリエイトモードスレ
920 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 06:44:22 ID:AYX3J/GC - >>918
素材だぞw
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- リトルビッグプラネット クリエイトモードスレ
922 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:13:13 ID:AYX3J/GC - まあこのゲームちょっとした権利者側に回れる稀有なゲーム
だからよく考えたほうがいいよ 何で自分の作ったステージをロックするのか
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage47【LBP】
729 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 07:20:42 ID:AYX3J/GC - >>728
どんまい何回か作ってるうちに良いのできるよ
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980 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 14:42:54 ID:AYX3J/GC - 緩やかっていうか最適化されてるような気がする
全部使い切ろうとしたけど5割くらいからオブジェクト追加しても 温度計が若干戻ったりするようになった結局6割くらいで力尽きた
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage47【LBP】
914 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 15:25:55 ID:AYX3J/GC - 昨日スペイン人とやったら
ケネディはCIAに殺されたとか英語で言ってきたんだが オバマ大統領決まったからそんなこと言ってきたのかな
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage48【LBP】
98 :なまえをいれてください[sage]:2008/11/09(日) 20:03:03 ID:AYX3J/GC - クリア不可とかは作ってる側も気を使ってるやつは
めっちゃ気を使ってるんだけどね 複数人でやったらどうなるかとか 人数が変わるとオブジェクトの挙動も変わるから難しい
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