- 【ついに発売】天誅 総合スレ四拾陸【天誅4】
366 :なまえをいれてください[]:2008/10/28(火) 16:16:14 ID:sb8IkY5o - 大人の事情があるんだよね、ゲーム製作にも
天誅4は悪いとは思わないけど、 俺が望んだのはこういう方向性じゃなかった
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368 :なまえをいれてください[]:2008/10/28(火) 16:18:52 ID:sb8IkY5o - 結果だけを言えばそうだが、
ほんとに作りたかったのかなこれを
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371 :なまえをいれてください[]:2008/10/28(火) 16:20:38 ID:sb8IkY5o - 結果が失敗だろうが成功だろうがどっちでもいいよ。
要は楽しめるか楽しめないかだな
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372 :なまえをいれてください[]:2008/10/28(火) 16:21:31 ID:sb8IkY5o - もちろん天誅4は楽しいという人もいるだろう。
ただ俺が望んだ形ではなかった、残念。
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375 :なまえをいれてください[]:2008/10/28(火) 16:25:08 ID:sb8IkY5o - >>373
思ったのは、いままでの天誅の自由度等の良い所を壊してまで やるほどのものだったのか・・・。 もちろん一新するのは悪いことじゃないわけだが、 自由度をつぶしてまで入れる価値があるものだったのかと個人的に思った
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376 :なまえをいれてください[]:2008/10/28(火) 16:27:22 ID:sb8IkY5o - >>374
天誅4は天誅4で面白いと思うよ。 ただ、375で書いたように思っただけさ
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379 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/28(火) 16:29:44 ID:sb8IkY5o - >>374
みたいのが荒れる原因だな。 こっちは冷静に発言してるのにな
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385 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/28(火) 16:40:43 ID:sb8IkY5o - >>381
俺の発言の中に忍道という単語は入っていないぞ 俺は初代天誅ファンなんで。
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386 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/28(火) 16:41:34 ID:sb8IkY5o - なんかこう・・・こうやったらどうなるんだろうとか。
つぎはこのルートから行ってみるかとか、そういう自由度がないんだよね 今回は
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388 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/28(火) 16:45:08 ID:sb8IkY5o - 忍道と比べて云々言ってる人たちは天誅を期待してたというより、
アクワイアの忍者ゲームという意味で期待してたんだろうね。 でも忍道と同じシステムにしたら天誅を出す意味がないだろう。
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395 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/28(火) 16:53:43 ID:sb8IkY5o - 忍道はもう出さないと思うけどね。
忍者ゲームなんて同じようなコンセプトのゲームを違うパブリッシャーから 出していけるわけないよ。
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401 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/28(火) 16:59:29 ID:sb8IkY5o - 忍道と天誅なんてタイトルは違うしパブリッシャーは違うし、ディレクターも違うんだから
別物になるに決まってるんだがな
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420 :なまえをいれてください[]:2008/10/28(火) 18:27:59 ID:sb8IkY5o - グラフィックはWiiの中じゃダントツに綺麗だな。
ノイズのかかり具合良いじゃん
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499 :なまえをいれてください[]:2008/10/28(火) 23:01:19 ID:sb8IkY5o - 「アクワイヤ」じゃなくて「アクワイア」な
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