- 【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1298
123 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 17:37:46 ID:h8A3un1p - スルースキル(笑)
おきらくがまともだった時代なんてそもそもない
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126 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 17:38:52 ID:h8A3un1p - アピール連発
スネーク無線 猿がよくやるネタプレイ これしかできないのかと
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132 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 17:41:58 ID:h8A3un1p - 普通に対戦しても勝てないからネタに走るんだよ
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136 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 17:46:05 ID:h8A3un1p - >>134
マリカーDSの悪いところは結構解消されてる 妨害厨いるけどめったの高レート部屋にくることはない
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144 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 17:48:36 ID:h8A3un1p - >>135
まともに大戦始めたのかとおもったら カービィでカッター連発、超高空からのストーンしかしなかったぜ ネタプレイに走るカスは根本的に思考停止してるなw
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148 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 17:50:25 ID:h8A3un1p - >>142
今からはじめると凄まじいレベル差があるぞ 9000レートキープできるようになれば一人前かな 初心者ならデイジーマッハバイクあたりに乗れば8000くらいまでいけるだろう
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153 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 17:55:02 ID:h8A3un1p - スマブラはマッチングもっとはやくてレートシステムありゃ神ゲー
あとステージは投票せいじゃなくて完全ランダムせいにすりゃいいのにな 後タイマン専用項目も作るべきだった勿体無い。 ボンバーマンは糞ゲーすぎて評価するまでもない
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160 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 17:58:24 ID:h8A3un1p - >>156
おきらくと差別化するんだよレート項目とべつで そしたらレート導入の方にネタプレイ厨はこなくなるだろう 真面目にやったらないもできない奴らだしw
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171 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 18:01:28 ID:h8A3un1p - >>169
もちろんタイマンの話だぜ 乱戦だと間違いなく高レート集中攻撃する奴がいるから無理だな
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178 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 18:03:54 ID:h8A3un1p - >>173
もちろんおきらくの項目を残したまま差別化するって話だよ レート導入タイマンならいざこざは起き辛い
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188 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 18:06:53 ID:h8A3un1p - 素材は最強なのにシステムで損しすぎなんだよスマブラ
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192 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 18:11:41 ID:h8A3un1p - >>189
その鬱陶しいネタプレイヤーが寄り付かないシステムが必要だとおもった
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199 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 18:14:03 ID:h8A3un1p - >>193
ストレスなくても張り合いはないな
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205 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 18:16:41 ID:h8A3un1p - まあ、おきらくでもなにやってもいいとかそういう理由で
ネタプレイばっかするアホが多いんだけどな
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208 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 18:20:10 ID:h8A3un1p - >>207
まあ、俺もおき楽は必要だと持ってるしその考えも否定しないけど もうひとつガチっぽい項目あってもいいなと思っただけだよ
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243 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/26(日) 18:45:37 ID:h8A3un1p - スネークの地上戦の強さは異常
クッパくらい判定でかいくせに攻撃判定微妙なのがどうも
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