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なまえをいれてください
【PS3/xbox360】 Dead Space part5
【ネタバレ】Dead Space ストーリー考察【石村】
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15

書き込みレス一覧

【PS3/xbox360】 Dead Space part5
490 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 19:12:24 ID:oiFvZ4W2
>>483
まだ届かないってさすがになんかおかしいだろ
九州か北海道か?
【ネタバレ】Dead Space ストーリー考察【石村】
27 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 19:54:53 ID:oiFvZ4W2
マーカーを発掘→
マーカーの近くの人が狂う→
自殺する→
感染してゾンビになる→
周りの人を殺してゾンビ増える

その一方、マーカーは幻覚を見せてマーカーを守らせようとする
なんか、矛盾というかマーカーが何をしたいのか分からん

それと、マインドハーブはなんなんだ? エイリアンの親玉?
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
618 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 20:03:36 ID:oiFvZ4W2
至極論理的にニンジャガは運ゲーだとわかりやすい例まで挙げて論じてるのに
必死に否定して勝手に超忍クリアできないとか言ってる方が痛いんだがw
お前ら>>539の例に対してきっちり対処法を伝授してやれよww
出来ないんだろ?ならこの件に関して口を挟む余地なんかないだろ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
628 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 20:17:11 ID:oiFvZ4W2
運ゲーと思うのと面白くないと思うのは違うからなぁ
ニンジャガは面白いよ、少なくともDMC4よりプレイ時間は長い
超忍クリアまでにかかった時間>DMC4DMDクリアまでにかかった時間ってのもある
ブラッディパレスもさして苦労しなかったし・・・

運ゲーっていう奴=超忍クリアできない奴みたいなこという奴は思考レベルが低すぎる
運ゲーって言ってる方は実例あげてるんだから個別にでも反論すればいいじゃない
【ネタバレ】Dead Space ストーリー考察【石村】
31 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 20:20:31 ID:oiFvZ4W2
ネクロモーフは感染してエイリアンに変形した死体?
ゾンビは変形してない死体?
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
636 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 20:31:37 ID:oiFvZ4W2
>>634
最後に嘘つきってついてるあたりが「バグや処理落ちなんてない」って言い張ってる奴らと
同じ思考回路であることを明確に示しているなw
同じ場所に現れるのは俺もみたことあるが、お前が嘘ついてるんじゃないの?
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
643 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 20:37:13 ID:oiFvZ4W2
>>639
つまり対処法を教えられないから嘘と認定して逃げる訳だねww
>>539はテンプルガードを例に挙げてるな
1はΣしかやってこないがテンプルガードはまさにこんな感じだ
空中でコンボ当ててたら突然くらいモーションキャンセルと同時に背後に
テレポートされて殴られる
一度地面に落とせばこんなことはないけどな
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
646 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 20:43:18 ID:oiFvZ4W2
>>644
じゃぁ>>539は200時間やってるかも知れないなw
オレもお前よりはプレイ時間多いわ
一応やりこんだ上で書き込みしてるからさ

しかしこりゃあこれからは実例を挙げても無駄かもね
全部嘘認定されたりしてww
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
650 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 20:48:09 ID:oiFvZ4W2
>>646
不自然さって何よw
レアケースを持って叩くって叩いてないじゃん
こんなことがあるけど、対策ないなら運ゲーだよね、って言ってるんだが
何で叩くことになるの?
被害者意識強すぎるよあんたw
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
652 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 20:50:48 ID:oiFvZ4W2
>>651
ずいぶん前から超忍は運ゲーだよねって話になってるんだが、
お前が何を言いたいのかさっぱりわからない
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
667 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 21:15:30 ID:oiFvZ4W2
変える必要なけりゃ変えないだろうな
プログラムの設計としては至極当たり前
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
671 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 21:20:35 ID:oiFvZ4W2
>>670
それならまずボス変えるだろ
とにかくDMCをけなさないと気が済まないのかw
だんだん本性が知れてきたなw
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
678 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 21:27:39 ID:oiFvZ4W2
面白いのと検証を重ねてきっちりと攻略可能なレベルに調整されてるかどうかは
全く別問題だからなぁ
ただ放り込むだけならハードのスペックに任せるだけだし
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
684 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 21:42:10 ID:oiFvZ4W2
>>681
超忍に挑戦する頃になると、ある程度ニンジャガのイロハくらいは最低身についてて、
なおかつ効率よく敵を倒していくノウハウも身についてるだろう
武器の使い分け方なんかも入るだろう
さらに超忍をプレイしながら身につくテクニックってのもあるんだと思う
んでそういう技術を総動員してプレイする訳だ

ところがシーマンの忍術以外では回避不可能な攻撃とか、
ゼドニアスが延々と敵を召喚しつつ上空からちょっかい出してくるとか、
そう言った敵の攻撃はゲーム内で行使できるハヤブサのどんな技を駆使しても
回避できない
つまり出されたら大ダメージ確定なんだ、どんなに上手くてもシステム上の制約には勝てん
これを運ゲーと評して何が間違っているのかと思う
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
687 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 21:54:19 ID:oiFvZ4W2
>>684
ニンジャガ全部が運ゲーなんて言ったことはないんだぜ・・・
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
693 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 22:12:35 ID:oiFvZ4W2
ゼドニアスは降りて来さえすればノーダメほぼ確定
魔神幻心ノーダメはすごい
どんなに上手くいってもゲージ半分は減ってるわ

>>690
ただその難易度を持って他のゲームはぬるいとか言うのは上記の理由からもお門違いだと思うぜ
運を排除した作りのゲームなんだからな>DMC、GOW
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #15
700 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 23:27:18 ID:oiFvZ4W2
>無理だよ
つまり運ゲーてことかw
何か言ってることが二転三転してて面白いなw
【PS3/xbox360】 Dead Space part5
591 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/23(木) 23:48:02 ID:oiFvZ4W2
>>590
おお!PC版か
きめえ。もうちょっと綺麗なとこで頼む


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