- 【Wiiで見参】天誅 総合スレ四拾弐【10/23発売】
817 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 00:57:13 ID:zS0wnaMr - 単にチャンバラは難易度が高いって事だろうな
まさに見つかったら即、死
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939 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 10:32:27 ID:zS0wnaMr - ※ちょっと気を付けてIDを眺めてみよう!
というか、単発荒らしでも忍猫の事を書いて欲しいぞ
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987 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 11:20:19 ID:zS0wnaMr - じゃあ何でそんな糞ゲーだと思うゲームのスレに居るんだ?
天誅4のせいで身内に不幸でもあったのか?
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1 :なまえをいれてください[]:2008/10/22(水) 11:22:52 ID:zS0wnaMr - ◆天誅4
Wii /10月23日発売予定/プレイ人数1人/7,140円(税込) 〓公式サイト〓 天誅 4 - テンチュウ フォー http://www.tenchu.net/four/ tenchu.net(4、千乱、DS、忍大全、紅、回帰ノ章、参) http://www.tenchu.net/index.html 天誅4開発サイト http://www.acquire.co.jp/tenchu4/ 〓関連サイト〓 フロムソフトウェア (販売・企画) http://www.fromsoftware.jp/ ACTIVISION (企画) http://www.activision.com/ K2 (製作) http://www.kei-two.co.jp/ 立体忍者活劇 天誅(弐までの年表) http://www.acquire.co.jp/tenchu/ アクワイア(初代〜弐、4の製作) http://www.acquire.co.jp/ アクワイア携帯サイト http://www.acquire.co.jp/m/i/ ◆天誅4 wiki http://tenchu4.matomewiki.com/ ◆前スレ 【Wiiで見参】天誅 総合スレ四拾弐【10/23発売】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224396485/
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2 :なまえをいれてください[]:2008/10/22(水) 11:24:11 ID:zS0wnaMr - 〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS) 99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS) 99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS) 00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS) 03/04/24 天誅参 (PS2) 04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX) 04/07/22 天誅紅 (PS2) 『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯) 05/07/28 天誅忍大全 (PSP) さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯) 06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS) 06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯) 06/10/05 天誅千乱(XBOX360) 06/12/07 天誅戦国秘録(携帯) 08/10/08 Shadow Assault 〜TENCHU〜(XBOX360) 08/10/23 天誅4(Wii) NEW!!
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3 :なまえをいれてください[]:2008/10/22(水) 11:25:21 ID:zS0wnaMr - 〓関連スレ〓
[家庭用ゲーム]アクワイア時代の天誅を語るスレ 凱旋 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1186296253/ [家庭用ゲーム]【参・紅】K2時代の天誅を語るスレ【千乱】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218120953/ [家ゲー攻略]天誅弐の隠し部屋って・・ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1078587693/ [ゲームキャラ]天誅の女性キャラ総合スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1206053174/ [ゲーム音楽]【クラクラ】朝倉紀行の音楽イイ!【天誅】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115809640/ [携帯ゲーソフト]天誅 忍大全 其ノ十壱 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216937961/ [なりきりネタ]【天誅】 〜雑魚くノ一の逆襲〜 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1222103503/
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4 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 11:26:40 ID:zS0wnaMr - 〓天誅4 既出情報〓
遊びの幅を広げるやりこみ要素を公開 『天誅 4』 ttp://www.famitsu.com/game/coming/1218620_1407.html TGS天誅4プレイ動画 ttp://media.wii.ign.com/media/142/14258123/vids_1.html http://www.gametrailers.com/player/41004.html TGS天誅4プレイ感想 http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111788/ http://www.4gamer.net/games/073/G007365/20081011003/ TGSクリエイターセッションレポート http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112492/ http://www.inside-games.jp/news/316/31615.html 〓前スレの遺産など〓 太秦戦国祭り公式サイト ttp://www.joraku.jp/
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10 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 11:29:11 ID:zS0wnaMr - 559 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/10/21(火) 18:32:13 ID:4C4VusHw
先ほどゲットできたわ天誅4。 忍道と天誅参をかじっただけのにわかだけど4はその二つとどっちも違う感じだな。 ステージは区切られてるから箱庭的な感じはしないけどさほど狭すぎる感はしない。 チャンバラは慣れていないからか確実に殺されるのでステージ制にしないと新規の 人やアクションの苦手な人は嫌になってしまうしこれは一つの方法論として正解だ ったと思う。 感覚としては積極的に殺しに行くMGSみたい。歩行スピードもそろそろと歩く感じだし 忍道みたいにジャンプは多様しない。派手な忍者らしさを求める人には動きが遅いとか もっさりといい顔をしないかもね。逆にいえば人間らしい動きになったのでよりリアル な忍者体験って言う感じが出てる。 複数の敵が発覚したとき刃物投げつけられて即死した
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12 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 11:30:01 ID:zS0wnaMr - 570 名前:559 投稿日:2008/10/21(火) 18:43:57 ID:4C4VusHw
>>562 うん、確かにあるよ。ただダッシュをするとその勢いの慣性でズズズって滑っちゃう からそれで敵に突っ込んでばれたことがあったので自重しがちなのよw 忍道にもあったけどそれよりももっと滑る感じなので。上手い人はそこら辺コントロー ル出来れば何ら問題ないと思う。俺下手だからw
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13 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 11:30:38 ID:zS0wnaMr - 596 名前:559 投稿日:2008/10/21(火) 19:13:35 ID:4C4VusHw
>>573 チャンバラは一瞬の勝負だから反射神経のいい人じゃないと打破できないくらいと思ったよ。 俺なんか下手だから2撃目くらいで集中力が切れて死ぬわ。アクションゲームは苦手じゃない けどこれは正面突破プレイは超難易度な気がする。 後条件はわからないけどこっちの先制攻撃もあった。矢印の方向に切ると大ダメージみたいな 感じでザコ相手にフルボッコタイムって感じだ。 多少支持される方向と違っても受け止めれるけどすぐ刃がボロボロになって『ウヒャヒャ、刀ボ ロボロじゃねか!』って笑われてムカつくwやる前は単調だと思ったけど相手が結構饒舌なのと あっという間に殺されるので意外とウザいとは思わなかった。 リモコンの振り方向の反応は期待しない方がいいw
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18 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 11:35:53 ID:zS0wnaMr - 631 名前:559 投稿日:2008/10/21(火) 19:43:53 ID:4C4VusHw
>>621 忍道・天誅参飽きて投げ出した人間だから参考にならないかもしれないけど 序盤でいきなり壁が立ちふさがってる。まだまだ先をやってみないと分から ないけど敵は相変わらずお馬鹿さんなのは変わりないけどステージ構成が結 構どうやって進むかを考えさせようと作られてる感じで。 前にTGSのレポでパズルゲーム的なって言葉があったけど確かにどうやって攻 めるかを考えず行くとすぐやられるのでそういった意味ではやばくなったらい つでも逃げて何とかなった忍道・天誅参よりも難しいかもしれない。その代り アクション操作は激しい動き、複雑な操作がないので簡単。 ファミ通のレビューで視点変更できないって言うのをマイナスで出てたけど心眼 何時でも使えるので全く問題ないし梁にぶら下がってぶらんぶらんできたり簡単 に遊べるアクションが増えたね。
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24 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 11:39:33 ID:zS0wnaMr - 前スレフラゲッターさんID:4C4VusHwから引用してみました
waktkの参考にどうぞ
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30 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 11:52:35 ID:zS0wnaMr - 604 名前:559 投稿日:2008/10/21(火) 19:21:56 ID:4C4VusHw
>>599 今取説見ながら書き込むね。 ・キーコンフィグは4タイプから選べる ・カメラは横と縦でそれぞれ反転選択可能 ・リモコン感度5段階 ・難易度 易しい・普通・難しい・鬼w ・オートセーブ機能ON/OFF ・チュートリアル設定(紹介プレイ時に爺が細かく説明してくれる) ・HAYATE設定(メーカーロゴ等の表示のスキップ) こんな感じだよ。
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56 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/22(水) 12:28:48 ID:zS0wnaMr - フラゲ各氏への過剰な要求は自制したい
>52 そもそも馬鹿売れシリーズでもないからなあ 初週で1万販売ぐらいで恩の字じゃないかね?
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