- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
264 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 09:30:43 ID:Z+y06JE4 - >>260
AMAZONで商品確保のメールなんて来たことが無い。 注文できた=商品確保のはず。 入荷予定数以上は注文を受け付けない。 ご注文の確認のメールは来ているんよね?
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- 【PS3】THE EYE OF JUDGMENT ★43【set3始動】
381 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 09:40:34 ID:Z+y06JE4 - >>357
外国人のフレからメール来てたから 「いまSet3を開けていて時間が無い。また今度ね!」と返信したら びっくりされた。 そういうわけだったのね。
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
282 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 10:06:11 ID:Z+y06JE4 - >>270
物理演算がすごいのではなくて 物理演算で作り出す世界が問題。 その世界を自由に遊んだり作ったりできる。 ここの自由に作れるのが重要で、自分で作るのも楽しいが、 制作者自身が楽しんで世界を作っていると思う。 だから、プレイしていても楽しい。 βでプレイできるステージは少なかったけどそれでも色々な隠しやギミックや配置が楽しめた。 いちばん最初にプレイするスタッフロールみたいなこともできる。(これは動画を見てみてね)
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
328 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 11:12:55 ID:Z+y06JE4 - >>307
感覚的にはレゴでお城を作るとか広告の裏にクレヨンで絵を描く雰囲気だね。
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- 【PS3】Call of Duty 4:KGS集合対戦スレ【CoD4】
563 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 11:46:53 ID:Z+y06JE4 - 最近サーチしかやってないし、サーチだとKGSつけないなあ。
最近は切断厨現象で1戦しか出来ないから、KGSみてもその1戦でお別れだわ。
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
363 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 11:52:43 ID:Z+y06JE4 - >>359
でも間違いが微妙にあるのが問題だな。 知らないのはレスしなければいいのに。
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- 【PS3】Call of Duty 4:MW part124【CoD4】
147 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 11:58:08 ID:Z+y06JE4 - いつも敵?にされてる中東とかどうなのよ。
ゲームだからあまり気にすんな。
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- 【PS3】Call of Duty 4:MW part124【CoD4】
160 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 13:11:29 ID:Z+y06JE4 - >>150
そういわれればそうだな。 でも日本って良くも悪くも代わりがないんだなあ。 中東みたいなアバウトな表現できないね。
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
407 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 13:26:05 ID:Z+y06JE4 - >>405
前まではそうだったんだがβが終わってから変な雰囲気になってきた。 俺も禁断症状が出てきて…
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
477 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 15:16:10 ID:Z+y06JE4 - >>464
ワラタ 楽天で検索 リトルビッ ク プラネット 11件(内6件は売り切れ) リトルビッ グ プラネット 53件(内24件は売り切れ) リトルビッ ク プラネット or リトルビッ グ プラネット 60件
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- 【PS3】Call of Duty 4:MW part124【CoD4】
204 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 16:30:10 ID:Z+y06JE4 - エアボーンの取り方
1.スナイパーライフルかついで、マンションMAPのサーチのB側のそばの階段上る 2.階段を3階まで上る、けど3階に行くところででひっかかって詰まるはず。 3.詰まった状態で2kill
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
508 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 16:58:30 ID:Z+y06JE4 - >>504 できるよ。
ただ問題を大量に用意するのが大変かも。 扉に飛び込むというイメージを少し変えれば簡単。 1.問題がでる。(これは後述) 2.3個の土管を立てておきどれかの上に立つ。 3.正解だとバルブが降ってくる。 はずれだと土管の口が開き下に落ちる。 (下に毒ガスなり、針山なりご自由に) 4.外れたら、生き返るなり、階段を上るなりして上に戻り、正解の上に立つ。(もしくはまたはずれ) 5.正解したらスタート位置に移動すると次の問題が出る。 問題の出し方 用意 1.問題を作成し口(名前忘れた)に書き込む。 2.●状のガラスに口を張り付ける。 3.答1なら赤、2なら青、3なら黄色のマグネットも●に張り付ける。 4.問題を大量に作成し大きな○の中に入れる。 5.リビッツの動きに応じて○が回転するようにする(ランダムを出すため) 開始 ●を取り出し、管を利用してリビッツの位置に落とす(そうするとしゃべる) ●についたマグネットキーを利用して土管の落ちる落ちないを決定する。 正解したら●を捨てて、次の●を取り出す。
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
512 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 17:01:43 ID:Z+y06JE4 - >>508
続き この程度のギミックならβでもできる。 1問だけクイズを出すのはやってみたけど 日本語限定になってしまったのが問題。 世界中の人がやることを考えないといけないのがつらい。 問題 足が多いのはどっち? タコ イカ
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515 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 17:07:09 ID:Z+y06JE4 - >>514
簡単なのは丸い板を作っておいて真中にモータをつける。 リビッツが近づいたら回転するようにして置いたセンサーを配置する。 センサーの周りに微妙に障害物を配置しておくと人間がジャンプさせたりするから センサーの前に立っている時間は一手にならない。 =丸い板の止まる位置が毎回変わる。 丸い板にマグネットキーをつけておけばランダムデータとして使える。
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
520 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 17:21:08 ID:Z+y06JE4 - >>518
実際のコンピュータでも時間や、キーボードの押したタイミング、FDのモータの回転の遅れとかで ランダムの元を作っているよ。 ランダムに問題出す部分を抽選用のガラガラみたいにして中が見えるようにしたらかっこいいかな?
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- 【PS3】リトルビッグプラネット stage19【LBP】
523 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 17:25:44 ID:Z+y06JE4 - >>521
逆に入れやすい場所は簡単な問題にして 入れにくい場所は難しい問題にすればゲーム性上がると思うよ。
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531 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 17:47:53 ID:Z+y06JE4 - >>530
ビンゴだとどういう風にゲームにしたらいいんだろうか? 1.3X3にリビッツがジェットを使って並べる。 1〜9の数字の書かれたサイコロが置いてある。そrを決められたかごに入れる。 2.ボタンを押すと抽選機がまわり1個の●がでる。 そこに書かれている数字が消える。 ●にマグネットスイッチががついていて抽選機から出た先にあるキーに反応する。 スイッチはサイコロにつながっていてサイコロが消滅する。 3.横1列、縦一列、斜め一列がそろったことを検出する装置があり、結果を出す。 (●にキーをつけておき横一列3個ともOFFならON回路) 4.? これだけだと単なるビンゴだよね? あと何か一工夫が欲しい。 アイデアPlz
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534 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 17:57:10 ID:Z+y06JE4 - >>533
それだけだと「お気に入り」に入れてもらえないと思う。 一捻りが無いと…
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606 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/17(金) 21:10:45 ID:Z+y06JE4 - >>564
それでも動くけど、エミッターが大量にいるから配線が大変。 それに問題の追加が難しい。 >>572 それいいかも
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