- 【Wiiで見参】天誅 総合スレ四拾壱【10/23発売】
405 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 00:38:35 ID:T8C/unas - 箱庭だとコンティニューポイント設置できないから、やられたらまた最初からやり直しでやる気
なくなるというマイナス面がどうしてもあるから今回の『敵に見つかる、即ち死』っていうコン セプト、バランスを考えた場合の場合ステージ制に変えて正解と思える。 アクワイヤは箱庭感よりも忍のスリルの方を優先して作ったと考えるとチャンバラの難易度が高い とか、ステージ制スニーキングゲームっぽいところってのはそれはそれで期待できるんじゃねぇかな。 俺は根っからの天誅ファンではないので従来のファンはもっと違う印象なのかもしれないが。
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408 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 00:46:12 ID:T8C/unas - テイルズ、モンハン3、戦国無双3、天誅4、スカイクロラ(エスコンチーム)
クロノア辺りは脱Pソフトなので特にネガには要注意。
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429 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 01:41:47 ID:T8C/unas - どこも嫉妬厨だのクレクレ厨だので荒れ放題。
揚句には嘘ネタで煽ったり叩いたりとマナーが悪すぎる。 面白いと思ってレスしても『嘘つけw』と言われるこんな世の中じゃ。
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433 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 01:45:12 ID:T8C/unas - っていうか一回アクワイアの天誅をリセットしてやった方がいいんじゃね?
ガチガチに色々固めて減点方式で行くよりも0から加点していく方がゲームは楽しめる。 天誅一新ってくらいだから昔の天誅を期待しない方が吉だべ。
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441 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 01:52:35 ID:T8C/unas - 忍道と比べるともっさりしてるな。ただ俺はあの軽さが人間離れしてて緊張感
なかったから4のソロソロ歩いていく感じとか、2段ジャンプで軽々屋根に飛び つくんじゃなくてふみ台を用意して屋根に登ったりするのは人間臭くて好きだな。
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448 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 02:15:04 ID:T8C/unas - 過去の天誅を期待している人には>>445みたいな意見多いだろうね。
俺みたいな遊ぶは遊んだが途中で飽きた人間は思い出補正も過去の栄光もないので 逆に>>445をネガキャンとかじゃなくて普通に情報としてありがたいと思う。 逆に前の天誅や忍道みたいなのだとスルーしてるし。右肩下がりで同じことをやって るメーカーに魅力なんてないもの。変わらない良さも必要かもしれないけど天誅は変 わらなくちゃ駄目になるソフトだからこの道は避けては通れないよ。
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452 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 02:19:49 ID:T8C/unas - >>447
俺もそれは思った。ウホっいい走り具合ってw 忍道ファンには申し訳ないが足がはやすぎて、ジャンプが凄すぎてファンタジーな 忍者っぽくて苦手だったので力丸さんと彩メの歩行具合は正直嬉しい。
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453 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 02:21:32 ID:T8C/unas - Wiiに取られた嫉妬厨のネガと過去作の天誅を求める人と天誅4楽しいと思う人が
入り乱れるのは容易に想像がつくな。
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455 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 02:23:59 ID:T8C/unas - >>444
すまん、俺アクワイヤの初代天誅ほとんど記憶が無くてアクワイヤの 忍者ゲームは忍道くらいしか比較できんのよ。天誅参は開発が違うし。
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- 【Wii】デッドライジングvol.2【ゾンビのいけにえ】
925 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 10:13:54 ID:T8C/unas - 劣化移植の煽りはさすがに飽きたな。他のもの持ってこい
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513 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 13:17:00 ID:T8C/unas - ファミ痛は存在していないネットワークプレイを最高!って褒めたたえたり
DQ5で中断機能があるのにないから駄目だって平気で上げる雑誌だよw 結局自分で判断して購入するしかないのよね。
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- 【Wii】Wii Music 3曲目【ミュージック】
427 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 22:25:53 ID:T8C/unas - アンチスレがいっぱい立ってるな。良くも悪くも人気ソフトかw
今日スカイクロラと一緒に買ってきたら姉が大喜びしてた。 脳トレとかハマった層には結構面白そうって思うのかもね。 俺的にはゲームとしてはスカイクロラの方が断然楽しいけどWMは やりだすとず〜っとやっちゃうな。ここミスったからやり直しとか ちょっとリズム変えようかとか黙々と遊んでいるとあっという間に 『そろそろ休憩しましょう』って言われるw ゲームとしての評価は難しいけどソフトとしては面白い。無限に色々 チャレンジできるからこれに合う人はず〜っと遊べる。
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- 【Wii】Wii Music 3曲目【ミュージック】
440 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 22:35:53 ID:T8C/unas - キキミミはレベル7までストレートで楽勝に行けたけどレベル8の最後が鬼畜だったorz
音楽10年くらいやってるから和音とか音程の上下はわかるけどキキミミは結構 音楽経験ない人なんかはキツイと思う。これでしか出ない曲とかあったらちょっと ミヤホン表に出ろって思う。
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- 【Wii】Wii Music 3曲目【ミュージック】
512 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/16(木) 23:54:54 ID:T8C/unas - 最初実際の楽器みたいなレスポンスの良さからはかけ離れてるしリモコン振って
まさにアンチがWiiを煽る棒振りゲーじゃねぇか、何やってんだ俺orzって思った けど曲がいろいろ出てきてアレンジをやりだすと面白さがわかるな。 ドラムはもちろんだが弦楽器でちゃんとチョーキングやビブラート、スタッカート ができたり色々研究の余地があるな。アレンジも短い中にも楽器のソロ入れたり やりだすととまらん。 何気に和のアレンジとかハワイアンとか普段縁のないジャンルの基本的なアレンジ とかも知れて勉強になるしとりあえず終わりのないソフトとしてすえ恐ろしさを感 じ始めた。
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