トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年10月12日 > f2K30Zr7

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なまえをいれてください
【PS3】リトルビッグプラネット stage16【LBP】
【Wii】 突撃!!ファミコンウォーズVS part12 【GC】
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】

書き込みレス一覧

【PS3】リトルビッグプラネット stage16【LBP】
757 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 01:06:10 ID:f2K30Zr7
>>743
コンパクトで使いやすそうなFFだね。
カウンター、シフトレジスタ、アダーができたから掛け算は作れるな。
これぐらいのカウンターならゲーム中に組み込んでもOKだから
点数管理とかできるね。
弾にマグネット入れて当たれば得点とか、

今考えているのはシリンダー4個使って1,2,4,8の重みでテーブル動かしてテーブルの上にマグネットを7個配置。
7個のマグネットの有無で7-Segをドライブしてあげれば
4 To 7Segドライバーが作れるな。
エミッターで数字を出すのもいいけど、ろうそくを箱で光らしたのが雰囲気いいから7Segで点数表示が楽しいかと考えている。

PS
使える部品があったらどんどん使ってください。
【PS3】リトルビッグプラネット stage16【LBP】
845 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 08:25:36 ID:f2K30Zr7
>>769
なーにパーツさえ作れば誰かが使ってくれるよ。
全部作る必要はない。

例えば…

>>810
FFで羽モノを作る例

1.FFを1個配置する(>>585のFF、>>743にアップされている)
2.一番上のセンサのプロパティを反転にチェック入れる。
3.左下のピストンに一番上のセンサに繋ぐ
4.棒をぶらぶらモータで固定する。
5.回転を調整する(60度がいい) 角度を調整しる。(330度がいい)
6.ぶらぶらモータを一番上のセンサに配線する
7.スイッチを配置する
8.スイッチのプロパティを挙動←→にする
9.スイッチと真ん中のピストンを配線する

これでスイッチを踏むたびに開く、閉じるを繰り返す。
スイッチでなくマグネットスイッチにして、玉にマグネットキーをつけるとパチンコになる。
【PS3】リトルビッグプラネット stage16【LBP】
906 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 11:24:12 ID:f2K30Zr7
>>769
全加算器だけど、これでパーツと速度節約できそう。

1□□□□□□□□□□□
2□緑□緑□□□□□□□
3□緑________□
4□■==■==■==□
5□赤________□
6□赤赤□□□□□□□□
7□□□□□□□□□□□

2の緑は緑のマグネットキー
3の緑は緑のマグネットスイッチ Q
4はピストンでD0,D1,D2
5は赤のマグネットスイッチでCY
6は赤のマグネットキー
(アンダーバーは空白の変わり)
【PS3】リトルビッグプラネット stage16【LBP】
914 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 11:34:02 ID:f2K30Zr7
>>908
それはそれでOK
今度はそのパーツを組み合わせてCPUでも作るよ。
【PS3】リトルビッグプラネット stage16【LBP】
943 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 12:26:12 ID:f2K30Zr7
>>937
やっぱり不安定になるんだん。
最初見たときに何で右のSWだけ逆向いているのかと思ったが
自分でやってみて納得した。
数字いくら設定してもずれるし、なんとかあったと思ったら1個(一番右)だけ逆に動くし。
製品版で改善されているかな?
(2個なら安定するなら、センサー側に2個、キー側に1個のピストンを配置してお互いが動けばOKかな)

>>940
設定している最少、最大の値がずれるんだ。
【PS3】リトルビッグプラネット stage16【LBP】
955 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 13:20:40 ID:f2K30Zr7
まだ抜けてないんだけど、コミュニティーの中でプレイしている人結構いるね。
日本は終了だけど、他はまだやっているとかあるのかな?

【Wii】 突撃!!ファミコンウォーズVS part12 【GC】
597 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 16:13:52 ID:f2K30Zr7
改造馬鹿の一人はこのスレでさらされてる。
このスレでさらされると以後出てこないんだわ。

【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
25 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 16:16:42 ID:f2K30Zr7
もう残ってる人は少ないと思うけど新しいロジックをアップした。

「8Bit adder logic test program(Hex-mode)」

2桁16進数どうしの足し算を行う回路です。
例 15+AC=C1

入力は数字の書かれたサイコロみたいなのをジェットでかごに入れる。
答えは棒グラフみたいなのがにょきにょき伸びて数字を指します。

ちなみに制作時の温度計は1.5メモリです。
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
29 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 16:31:19 ID:f2K30Zr7
>>26
まじめに計算してます。
サイコロみたいなのにマグネットキーで16進数一桁のコードが書かれてます。
1のサイコロは赤いマグネット、2なら緑、3は赤と緑、4は黄色、7は赤緑黄色、8は青色
それをかごについたマグネットスイッチが読み込んで
8Bit加算機が加算します。
この加算機は前スレの>>943で改良したフルアダーを8個使用して作ってます。

表示はD0を1メモリのピストンに、D1を2メモリ、D3を4メモリ、D4を8メモリのピストンでつなげて
全体で0-15の長さを示します。0-15のそれぞれの位置に
0123456789ABCDEFと書いてありますので、たとえば6ならD1とD2のピストンが伸びて
6メモリの位置、6を矢印で指します。

見てもらえれば一目瞭然なのですが…
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
43 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 17:03:02 ID:f2K30Zr7
>>32
とりあえず1枚で全体が入るように並べてデジカメで写真を撮ってみた。
が、アップの仕方がわからない orz
だれか Help

>>16はすごいなー
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
51 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 17:17:48 ID:f2K30Zr7
>>45
Thx これでいいかな

8Bit加算器、サイコロ入力、バー出力と
フルアダー

http://uproda11.2ch-library.com/src/11125760.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/src/11125758.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/src/11125756.jpg

【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
52 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 17:19:10 ID:f2K30Zr7
>>50
公開して問題ない写真なら落とせる場所にアップしてくれれば誰かが取り込んでくれるよ。
一応おれもPS-EYEもってる。
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
61 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 17:42:13 ID:f2K30Zr7
>>56
大丈夫、これ単体だと使い道があまりないので、
小さく並べなおして、入力と出力だけ見えるようにしたブラックボックスをそのうち作ります。
そうすれば自作ステージの中に組み込めるようになる。

例えば、スキーゲームで、チェックフラグにサイコロを配置して、スキー板にマグネットスイッチ(カゴと同じもの)をつけておく。
連続して加算するバージョンのブラックボックスを組み込めば、
10点ゲート通過でスコア表示が10点アップ、30点ゲート通過で足されて40点になる
こんな感じになるはず。
中身は理解しなくても使うことはできる。(パソコンだってそうでしょ?)

>>57
そっちもやったけど、これだと、ピョンピョン伸びるのが見れて楽しい。
動画でお見せできないのが残念。
(1,2,4,8のピストンを繋いでないから、下のが伸びると上のが打ち上げられる)

【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
71 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 17:52:06 ID:f2K30Zr7
>>65
俺の場合、フリーズするとβが終わってしまう。
朝、動かしたまま電源切ってない。

サーバー元気に動いているよ。
人多いよ。終わったのは日本だけ???

このまま電源を切らないわけにはいかないし、止め時がわからない。
30日まで電源を切らない馬鹿者はいるのかな?
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
77 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 18:01:30 ID:f2K30Zr7
>>67
繋ぐと例のピストンの不具合が出るから繋がないでやってみた。

>>72
それが普通い動いている。
日本の周りは全然表示がないけど、ヨーロッパ辺りは昨日と同じようにたくさんある。
しかもたくさんの人がプレイしている。10人以上入ってる場所も結構ある。
ためしにアップロードしたら普通に上書きできた。

オープンβか体験版なのかな?

【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
84 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 18:12:54 ID:f2K30Zr7
>>80
調べたわけではないけど
エンジンのピストンの上下運動を回転運動に変えるのと同じじゃやない?

LBPでやるなら

釣り針みたいなのを上下させる。 ギアを横に配置すれば
押す時は弾かれてギヤが回らないけど、上げるときは
「釣れたー!」になって回転する。
釣り針みたいなのはシーソーの反対側につけてシーソーに輪ゴムかスプリングをつけて位置を保つ。
その上で跳ねると跳ねた分だけ前進する。(と思う)


レ*  このときは釣り針が左に振れる


|*  この時は釣られて回る
 レ
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
89 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 18:22:55 ID:f2K30Zr7
>>84
これで回ったよ。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11125798.jpg

【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
106 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 18:54:33 ID:f2K30Zr7
>>95
こんな感じかな。
尺取り虫 0.5号
http://uproda11.2ch-library.com/src/11125806.jpg

効率が悪いけど一応前へ進む。
タイヤのところで動力を変換しているけど、前後の分離のところで変換すればもっと効率が良くなるはず。
ただ時間が無いのでここまでで落ちます。
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
197 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 22:33:31 ID:f2K30Zr7
みんなでお勧めのステージリスト作りたいね。
特にジャンプ主体、冒険主体、なぞ解、実験、練習、音楽など色々あるからカテゴリー分けしたい。

話は変わるが少し前で話題にあったトロッコなんだが作るとなかなか速度が出ない。
同じトロッコで競争するよりも、お互いにOFFでトロッコを作ってきて
オンラインエディットでマイトロッコで競争が楽しいかもしれない。
特にギアが重要だとわかった。
製品版では期待できるからみんなで競おうぜ!
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
209 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 23:21:07 ID:f2K30Zr7
>>207
まだ現役。

【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
210 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 23:22:39 ID:f2K30Zr7
>>208
トロッコを作るのに2段は異常は使うから横は無理、
ダークマターでコースを作ってそれを上側にコピーを3回すれば
4人で勝負できると思う。
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
213 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 23:38:51 ID:f2K30Zr7
>>211
30人入ってるゲームとかある。
試しに入ってみたらすごく楽しかった。
それはともかく、日本周辺はガラガラです。

日本はClosedβは一週間遅く始まったんだよね?
Openβも同じだったりして。

前スレで
>957 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/10/12(日) 13:23:47 ID:H80fkkJ9
>>>955
>お、欧州垢で起動したら普通に出来たぞw
という書き込みがあったしだれか確認してくれ。
【PS3】リトルビッグプラネット stage17【LBP】
220 :なまえをいれてください[sage]:2008/10/12(日) 23:59:25 ID:f2K30Zr7
>>218
>>214
いろいろ限られてしまうと思う。
それにジャンプするから相手のトロッコに乗ってしまう可能性大。

>>215->>216
海外アカもってる人は海外版をダウンできないのかね?

>>218
炎などの障害に近づくとブルブル来る。
無くても問題ないけど、一度味わうと元に戻る気がしないかも。


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