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2008年10月09日
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zmuf1V8B
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使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part13【MH3】
目( └v┘) メトロイドプライム総合 60
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part14【MH3】
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part15【MH3】
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part16【MH3】
書き込みレス一覧
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part13【MH3】
926 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 00:30:34 ID:zmuf1V8B
都合で現地入りが昼過ぎになってしまった
アトヲタノム
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part13【MH3】
929 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 00:35:39 ID:zmuf1V8B
相手が巨大なんだから受け止めて軽減する防具じゃなくて受け流す防具なんだよ
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part13【MH3】
935 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 00:47:34 ID:zmuf1V8B
つか露出の低い完全鎧は実用に向かない
とくに打撃に弱い
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part13【MH3】
975 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 06:41:56 ID:zmuf1V8B
トライを代表する3匹のモンスターって明言されてて
うち一匹はラギアクルスってことも確定
目( └v┘) メトロイドプライム総合 60
819 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 06:47:39 ID:zmuf1V8B
アイスビームはエントロピー強制介入らしいがランダスもきっとそうなんだろう
Mr.インクレディブルのフロゾンがまったく同じ移動をしてたな
目( └v┘) メトロイドプライム総合 60
821 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 06:59:40 ID:zmuf1V8B
アイスマンのは地続きの氷橋って表現じゃなかったっけ
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part14【MH3】
914 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 14:36:33 ID:zmuf1V8B
ロード速いな
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part14【MH3】
929 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 14:40:10 ID:zmuf1V8B
ロードはクエスト前15秒エリア1秒
>>925
定型文は確認
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part15【MH3】
255 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 16:38:49 ID:zmuf1V8B
証明はめんどいからしないし
まだ帰宅してないから即答もないけど
質問あったらどぞ
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part15【MH3】
360 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 17:37:14 ID:zmuf1V8B
答えられそうな質問なかった、ごめん
まあ操作公開した時点でレポートは必要ないよな
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part15【MH3】
379 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 17:41:36 ID:zmuf1V8B
壁際カメラは、キャラが消えるほどに近づいて対応
キャラは見えないけど敵は見失わない感じ
ラギアクルスのどアップ見たけど、テクスチャは公式画像のクオリティまんま
水やエフェクトがかなり綺麗だけど動画見りゃわかるからいいか
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part15【MH3】
392 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 17:44:02 ID:zmuf1V8B
>>369
メニューは試しに押したけど厳しい
調合は変態操作のままになりそう
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part15【MH3】
404 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 17:47:00 ID:zmuf1V8B
>>393
水中の柱みたいなのは水面に届くくらい大きいものでも壊れる
ハンマーでは壊せなかった
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part15【MH3】
408 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 17:48:04 ID:zmuf1V8B
>>400
従来通りだね
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part15【MH3】
429 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 17:53:30 ID:zmuf1V8B
>>410
壁と思って回復しようとしたら壊されてビビった
利用法はわからない
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part16【MH3】
71 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 22:20:25 ID:zmuf1V8B
モーション全然違って見えるがなあ
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part16【MH3】
108 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 22:29:34 ID:zmuf1V8B
モンスターにスタミナ切れなどのステータスがあってモーションで確認できる
これって一見地味だけどかなり大きな変更点だよな
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part16【MH3】
111 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 22:31:36 ID:zmuf1V8B
エフェクト類はかなり変わってる
いままでは一枚の絵をいくつか出してただけの炎がちゃんとアニメしてたり
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part16【MH3】
117 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 22:33:05 ID:zmuf1V8B
つかクルペッコ、翼の付き方からして従来の鳥竜種と違うし…
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part16【MH3】
127 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 22:35:47 ID:zmuf1V8B
>>118
煙や炎は一枚の絵を色だけ変えながらたくさん重ねて出してたでしょ
それがちゃんとアニメーションするようになった
【Wii】モンスターハンター3(トライ) part16【MH3】
146 :
なまえをいれてください
[sage]:2008/10/09(木) 22:45:08 ID:zmuf1V8B
モーションは全体的に速くなってて
吹っ飛びからダウン回避したりするなどパターンはかなり増えてた
既存に見えるモーションにも手は加えられてたように思う
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