トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年09月25日 > WMm/B0tQ

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なまえをいれてください
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part16
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part17
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5

書き込みレス一覧

【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part16
954 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 18:55:52 ID:WMm/B0tQ
>>953
一人大工が混ざってて笑った
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part16
960 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 20:44:25 ID:WMm/B0tQ
今でも、ベルやコマと組むと自分がたどり着く前に敵がいないなんてこともあるからなw
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part16
961 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 20:45:47 ID:WMm/B0tQ
次スレ建ててくる
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part17
1 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 20:47:45 ID:WMm/B0tQ
“人間のカラダを捨てた。人間でいるために。"

Xbox 360 専用タイトル『Too Human』
北欧神話とサイバーパンクを融合した、アクション アドベンチャー

開発 : Silicon Knights (シリコン ナイツ)
発売元 : マイクロソフト
発売日 : 8月28日-好評発売中
ジャンル : アクション アドベンチャー
プレイ人数 1 人 (Xbox LIVE プレイ人数 : 2 人)
Xbox LIVE 対応 (協力プレイ / ボイスチャット / コンテンツダウンロード / リーダーボード)

◆プレスリリース
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080523.htm
◆スペシャルサイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/t/toohuman/
◆動画
ttp://www.360gameszone.com/index.php?s=too+human&submit=Go
◆海外wiki
ttp://toohuman.wikia.com/wiki/Main_Page
◆国内wiki
基本テクニックなどはここを参照
ttp://www37.atwiki.jp/toohuman
前スレ
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1221850613/
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part17
2 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 20:48:32 ID:WMm/B0tQ
共有フレタグ
TooHumanF
TooHumanF2


----
IRCに試験的にチャンネルを作りました

wide系鯖 #豆腐@2ch

Coopやトレード等に活用してみてください。
VCの無い方等も居られるでしょうからCoopをこのチャンネルで集い
その後はInviteで小部屋でのやり取り等してみては如何でしょうか

プライベート部屋作成には便利かと思われます。

IRCクライアントを落としたときプリセットされてる鯖がある筈なんだけど
tokyo.wideとかkyoto.wideとか

そのwideがついてる鯖から接続すれば部屋には入れます

【xbox360】Too Human 取引スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1220227252/
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part16
963 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 20:49:03 ID:WMm/B0tQ
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1222343265/

建てました
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part16
969 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 21:24:07 ID:WMm/B0tQ
>>967
とりあえず、倉庫だか金庫だかが来るらしい
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
568 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 22:10:02 ID:WMm/B0tQ
昼買ってきたけど今までずっとやりまくってしまったw
面白いわこれ。映画のクライマックスがずっと続いてる感じ。
良い意味で映画に介入できるゲーム。
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
572 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 22:16:39 ID:WMm/B0tQ
これノーマルでカスタムした武器とかハードに持ってけないの?
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
575 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 22:21:00 ID:WMm/B0tQ
いや、予想外に面白かったからさ。
もっと地味目のゲームだと思ってたよ。
レイの車のエンジンのコメントにはワロタw
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
580 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 22:31:11 ID:WMm/B0tQ
>>577
お、そうなんだ。じゃみっちり鍛えてからハードやるかな。
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
588 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 22:57:05 ID:WMm/B0tQ
3時間のプレイで総合されても困るけどな。
それめちゃめちゃ序盤じゃん。
それとディザスターは○○のゲームに似せたという評価は正しくない。
複数の洋画をゲームで1つに融合させた作りと言った方が正しい。

更に言うならムービーを流す事で映画を表現したゲームじゃなく
映画のワンシーンを"操作"することに力を入れたソフト。
これは無理だろ、とか、これは死ぬってwというシーンを自分で操作できるのが楽しいよね。
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
594 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 23:11:56 ID:WMm/B0tQ
>>591
シナリオは洋画そのものだな。違和感は全然無い。
最悪の1日過ぎだろ!というツッコミは入れたくなるけどw
ディザスターはそっちを楽しむゲームじゃなく
シチュエーションを楽しむゲームだと個人的に思うね。
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
596 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 23:13:49 ID:WMm/B0tQ
津波だっけ?あそこは右に寄ってるとそのまま行けたような気がした。
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
605 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 23:28:11 ID:WMm/B0tQ
>>602
あそこ俺も集まんないんだよね。1個は時計の上にあるの分ってるんだけど
ジャンプしても届かない・・・あれジャンプで行けるのかな?
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
610 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 23:37:14 ID:WMm/B0tQ
>>608
銃撃戦あるところのトラックの近く。ジャンプしまくったけど届かなくて
グラスホッパーマンの称号貰っちゃったよ・・・
【Wii】ディザスター デイ オブ クライシス Day5
611 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 23:37:52 ID:WMm/B0tQ
>>609
マジでかw
何で届かないんだ・・・


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