- ロックマン9 野望の復活!! part7
230 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 00:31:44 ID:0hubIRCP - >>221
象1:梯子射撃ウマー 象2:画面端で待って鉄球飛び越えて吸われながら連射、また飛び越えて逃げる 象3:鉄球飛び越えながら真中の陸の左端に着地して連射、また飛び越えて逃げる
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236 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 00:35:05 ID:0hubIRCP - チャレンジ100%にできる奴なんて、日本に10人いりゃ良い方だな
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249 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 00:39:49 ID:0hubIRCP - >>241
冗談、被弾猶予ありで終盤もステージごとセーブ可のアベ100なんて これを通しでノーダメクリアに比べれば遥かに簡単だわ
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292 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 00:57:09 ID:0hubIRCP - ハンドルつけて横持ちプレイするのお勧め
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- 【Wiiウェア】ロックマン9 野望の復活!! part8
91 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 01:20:01 ID:0hubIRCP - >>89
いつになったら自分らに面白い新システムを作るセンスは無いって気付いてくれるんだろう
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366 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 01:22:29 ID:0hubIRCP - >>357
ロックマン9はタップリ30周楽しめるゲームです^^
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379 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 01:32:20 ID:0hubIRCP - ロクフォルってムズイ部類だったのか、全然そんな印象ないな
まぁ内容はもうほとんど忘れてしまったが
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399 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 01:37:58 ID:0hubIRCP - >>393
売上出てんの?
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422 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 01:47:06 ID:0hubIRCP - >>417
常人には一生かかっても無理です
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448 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 01:55:07 ID:0hubIRCP - >>443
バズーカで接射すると2メモリ減ることあるぞ
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481 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 02:08:32 ID:0hubIRCP - >>479
めっちゃ自慢できる そりゃもう半端なく自慢可能
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491 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 02:11:50 ID:0hubIRCP - ボスの強さと技の価値が見事に反比例してるな
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823 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 11:44:44 ID:0hubIRCP - ボス10分はワイリーボスじゃ取れないっぽい
8ボスと10分戦い続けるなんて気が遠くなりそうだ・・・
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99 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 11:48:46 ID:0hubIRCP - >>98
X含むならダッシュと壁蹴りという神発明があるぞ
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833 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 11:50:36 ID:0hubIRCP - >>827
そうか、チャレンジ41は誤植か何かか 道理で取れないはずだ
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857 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 12:01:14 ID:0hubIRCP - >>855
おまえみたいなドMのためにわざわざE缶未使用クリアとか用意してくれてるのに・・・ その意図を汲めないなんて、馬鹿なの?ゆとりなの?
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869 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 12:06:47 ID:0hubIRCP - 当然ゆとりには拝みようが無いチャレンジ100%とかとっくに拝んじゃってるんでしょうねー
ID:SA4czmYFさんはすごいなー
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888 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 12:19:36 ID:0hubIRCP - >>885
耐久力があるのも大きいかな ただ、その分ロックマンほどシビアなジャンプは要求されないが
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992 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 13:09:32 ID:0hubIRCP - >>991
難易度高いのは事実だよ でもまるで理不尽ゲーかのように言ってるから叩かれてんじゃないの
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23 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 13:14:51 ID:0hubIRCP - ワイリー3のクレーンなんて一度食らったらもう二度とやられない類のトラップだろ?
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56 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 13:26:01 ID:0hubIRCP - >>52
コンクリ・・・はかろうじて強制ではないのな ほぼ必須だけど
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143 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 14:13:32 ID:0hubIRCP - >>140
いい人ですから謎のカプセルに自分の記憶を残して 毎度毎度アーマー兵器を取り付けるぐらいが限界ですよね
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145 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 14:14:35 ID:0hubIRCP - ラッシュは自ら跳ねるタイプが好きだったな
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161 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/25(木) 14:27:25 ID:0hubIRCP - >>158
そもそもこの時代のロボットはまだ感情を持ってないはず 暴走したのはワイリーに改造されたからだと思われ
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