トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年09月22日 > eeZnu2Dk

書き込み順位&時間帯一覧

27 位/4007 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数14550000000000000000000015



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
【PS3】Battlefield Bad Company Part16【BFBC】

書き込みレス一覧

【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
929 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 00:55:28 ID:eeZnu2Dk
教育的指導www
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
935 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 01:17:36 ID:eeZnu2Dk
>>930
押し込まれればどんな相手でもリスキル祭りにされるだろ
金塊近くにリスボンポイントがあるんだからな
初心者のようだし書いておくけどそうならないようにしっかり守った方がいい
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
940 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 01:21:58 ID:eeZnu2Dk
>>933
モーションを投げないと裏側に隠れてる奴、リスボン待ちの奴とか見つけれないだろ
それに砂は視界が広くとれる場所ならいいけど、狭いところなんかだとモーションを投げて先手を取れない限り
100%撃ち負けると思っていい。それにモーション投げがマナー悪いなんて初めて聞いた
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
947 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 01:31:20 ID:eeZnu2Dk
>>941
攻撃側でリスキルを食らったってことだよな?だったら分隊に沸けばいいじゃん
それに何人にリスキル食らったのかは分からないけどその分防御側が薄くなるし
金塊が壊しやすくなる。そもそも攻撃側のスタート地点にきていることが分かってるなら倒せるだろ
あと元帥チームとそうじゃないチームだったりするとそういうことになりやすいかもしれんな
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
951 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 01:47:51 ID:eeZnu2Dk
悪評なんてCoD4で慣れたわ
やられて悔しくてその思いを吐き出す所が悪評を入れるくらいしかない人が入れるものだろ

【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
957 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 02:05:20 ID:eeZnu2Dk
>>954
1分隊でそこまでやれるのか?普通はやれないと思うけど。
おそらくチーム差がありすぎたんじゃない?片方に元帥クラスが固まり過ぎてたとか。
そういう部屋は自信がないのなら抜けた方がいい、ぼこられる可能性大だから。
俺もフレと分隊を組んでるくらいじゃないと対処できると思えないから速攻抜けるしw
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
961 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 02:18:52 ID:eeZnu2Dk
野良ならしょうがないんじゃね、実際に見てて捨てるやつが多すぎだし。
強いデキる相手だとしっかり修理して防御に使ってきたりするから
捨てると危なすぎるんだよね、突入がさらにきびしくなるしな
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
963 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 02:29:56 ID:eeZnu2Dk
>>960
だったら一方的な展開にされても仕方ないじゃん。無理だと思ったら逃げる。
突撃や突撃で戦車に出会ったら逃げるだろ?それと同じ。

>>962
練習して慣れれば接近でも余裕でNS2000を持った工兵が倒せるぞ。まあ確実に100%当てるのはまだ無理だけどw
とにかく練習あるのみだと思う。最初は俺も全然ダメダメだったし。
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
967 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 02:41:25 ID:eeZnu2Dk
>>965
そんなところを突撃で守るか、普通?それに動いてる戦車にフラグは大して効果的じゃないし、
グレランなんて手負いの戦車じゃない限り効き目が薄すぎる。
守る必要があるってことは防御側の話だろうし、すぐに自殺なりして工兵で守れよ、
どうもさっきからおかしいと感じていたが相当馬鹿じゃねお前?w
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
971 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 02:46:11 ID:eeZnu2Dk
こうしてまた新たな突砂>>970が生まれたのであった
                                  完
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
976 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 03:01:22 ID:eeZnu2Dk
>>972
それを言ったらきりがない。そもそも戦車を通しちゃいけないことが前提だったんだし
工兵当たりが一番無難なはず。それに突撃じゃ戦車の足はとまらねーぞ。
攻撃側が無理やりにでも突入しなきゃ負けるような状況ならば突撃なんかに戦車はかまってられないだろ。
もしかすると工兵のロケット食らったくらいでも前進をやめないかもしれない。
突入してなんとしてでも金塊への道を切り開かないといけないのならばね。
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
981 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 03:13:46 ID:eeZnu2Dk
>>977
分かってくれれば結構。次に会う時までにやられた相手を逆にやり返せるくらい強くなればいい。

チームのバランス調整機能が来ないとこういう状態が起きやすくなるかもなあ。
強い人が固まり過ぎてるチームに連携できない野良が勝てるわけがねーしな。
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
983 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 03:19:24 ID:eeZnu2Dk
あれ、今更だがもしかして>>982と同じ部屋にいたかもwww
例のクランが同じチームにいたようなwそっちのチームにうろ覚えだが元帥のkはいたよな?
【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart53【BFBC】
990 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 03:30:47 ID:eeZnu2Dk
でも合図がないと撃てないんじゃ先にやられるだろwww
【PS3】Battlefield Bad Company Part16【BFBC】
734 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/22(月) 03:37:39 ID:eeZnu2Dk
なんとなく箱スレからPS3スレにきてみたがこっちでも喧嘩かwワロスw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。