- 【MH3】モンスターハンター3(トライ) part8
487 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 00:20:35 ID:+3QTGkeI - あとはまだ丸のままの影をステンシルシャドウにしてくれたら
かなり良い感じになりそうだな。
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- 【MH3】モンスターハンター3(トライ) part8
530 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 01:08:28 ID:+3QTGkeI - >>528
ブレスで焼かれるとやたらアイルーが寄ってくるようになるに違いない。 しかもなんか反っちゃったりする。
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543 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 01:39:12 ID:+3QTGkeI - >>537
ザコに関してはFである程度手を入れてるから、3でも調整は確定みたいなもんだな。 溶岩歩きはどうだろ…障害物避けるように動くAIの組み込みとかが必要だしな。 Wiiはメモリも少ないから、プログラム的にどこまで入れられるかが問題だろうね。 それより、今回こそはオンの時にザコ位置シンクロをしてくれるんだろうか。 メンバーが見ている風景がバラバラじゃ、せっかく生態系構築してもあんまり 意味ないからなぁ。
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- 【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.84
576 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 04:32:46 ID:+3QTGkeI - >>575
http://www.ps3trophies.org/index.php トロフィー取得スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1214827668/
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591 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 09:42:28 ID:+3QTGkeI - 刃つきのハンマー系で斬撃斧とか、トンファーは打撃双剣とかあってもいいな。
同じ系統の武器でも戦い方が変わって面白い。 もちろんFで入ったリーチシステムも組み込んで。 あとはクエスト内容一新すれば海外でもいけるんじゃないかな。 装備替えてもやること一緒でつまらん、てのが向こうの人達の感想らしいし。
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688 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 14:25:37 ID:+3QTGkeI - まあWiiはメモリもPS2の3倍程度と少ないから、グラフィック強化にも
限界はあるわな。動きやAIやシステム周りの向上もしなきゃならんから 絵的にはポリとテクスチャ品質を順当に上げるのがギリギリだろう。 まあ、影ぐらいは発売までになんとかしてもらいたいが。 360やPS3はさらに5倍ぐらいのメモリ使って絵を向上させてるわけだし。 元々グラ重視ならWii選ばんわな。 2ndGで積み上げ方式にどん詰まりの見えたシリーズだし、絵よりも 内容の進化と向上に期待しようじゃないか。
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714 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 14:57:07 ID:+3QTGkeI - >>693
近いイメージのゲームとして、スターウォーズフォースアンリーシュドでも 普通にステンシルシャドウを全キャラに使ってたから、それほど致命的に 重い処理とは思えんのだが… 今のところ、浮いた際の影の位置が光源位置により真下からズレるのを嫌って 丸影になってる感じがするんだよな。その辺が別の形でインフォメーション できれば実装されるんじゃないかなと。 例えばFベンチでもあった表現だが、飛竜のいる位置にパラパラと岩や小枝や ウロコや羽などのゴミが降ってくるとか。
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738 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 15:17:42 ID:+3QTGkeI - >>726
それだと、みんなネット上でフレコ交換し合って遊ぶだろうから 有料誰もやらなくね?w
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775 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 16:22:53 ID:+3QTGkeI - >>770
「べ、別にあんたのためにアイテムあげるわけじゃないんだからね… 余っただけなんだから!」 「さっさと行きなさいこの怠け者! …でも、またきっと来るのよ。 こ、これは命令なんだから!」 こうですか? わかりません! ><
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845 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 18:01:41 ID:+3QTGkeI - >>841
そうでもないんじゃね? モンスが下半身シモブクレなのと、スクショのハンターがしゃがんでて 小さく見えるのが合わさってそう見えてるだけと思う。
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859 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 18:34:12 ID:+3QTGkeI - >>852
きっと海中では「上手に煮えました〜」で じんわり肉とか出来るに違いない。
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942 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 23:05:37 ID:+3QTGkeI - >>936
それと、さっき出てた「体力少ない奴を狙う」AIを組み込めば… 1撃でも食らえば即死コンボオンパレードのすさまじいバランスに!
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949 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 23:20:02 ID:+3QTGkeI - 今までのシリーズはどうもランダム攻撃っぽい感じだが、
動きから一新するっていう3はヘイト値みたいな裏パラが 加わったりするんだろうか。 そうなるとヘイト上昇しやすい攻撃とかアイテムとか 戦術もいろいろ練れそうだが。
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965 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/20(土) 23:36:40 ID:+3QTGkeI - >>952
あったのか… 斬りまくってるこっちを無視して、何もしてないオトモにやたら 突っ込んで行く飛竜たちには、いまいちそれが感じられんかったもんで。 笛や防具特性に反応するルーチン程度かと思ってたよ。
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