- 【XBOX360】全画面ビジュアライザー・ジャンキーズ
3 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 04:48:17 ID:Eb0l+Z8M - てs
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- PS3が一位
911 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 09:52:31 ID:Eb0l+Z8M - てs
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- 【Wiiで新作】天誅総合スレ 其の参拾八【10/23】
246 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 10:10:49 ID:Eb0l+Z8M - ことあるごとに貶す必要は確かに無いかと思う。
ここ数作はK2がやってたんだし、気分悪い人も多いっしょ。 それに、恐らくもうK2は天誅シリーズとは関わりは無くなるわけだしさ。 >>244 >普通に戦いはできないのだろうか 何度も何度も話題に挙がってるけど、あれが普通の戦闘だ。 とはいえ、完全に発覚してしまう前ならば、逃げる方法はある。
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- 【Wiiで新作】天誅総合スレ 其の参拾八【10/23】
256 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:44:07 ID:Eb0l+Z8M - そういえば、鬼哭玉をくっつけた敵とチャンバラ状態になったら、
起爆は不可能なのかな。 操作が重なってるし。
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- 【Wiiで新作】天誅総合スレ 其の参拾八【10/23】
260 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 12:18:34 ID:Eb0l+Z8M - 死体爆弾は面白そうだ。
地面に設置したら、デモ中でも昔みたいに起爆してくれるかな。 チャンバラに向かおうとした時や必殺の途中でボーンとか。
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- 【Wiiで新作】天誅総合スレ 其の参拾八【10/23】
268 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 13:48:38 ID:Eb0l+Z8M - 折れたらやっぱりその時点で即死だろう。
でも、相変わらず複数に見つかった場合とかは謎だな。 そういうシチュエーションは結構あるっぽいのに。
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- 【セガ】BLEACH バーサス・クルセイド
89 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 14:13:30 ID:Eb0l+Z8M - 両方3Dのゲームだって言ってたような。
まあ、ちゃんと発売(発表)されるかどうかは分からん。
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- バイオショックが糞つまらん
205 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 14:56:15 ID:Eb0l+Z8M - tesuta-
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- 【Wiiで新作】天誅総合スレ 其の参拾八【10/23】
284 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 16:25:37 ID:Eb0l+Z8M - まあ、あの手の一人称視点のチャンバラゲーに良いものが少ないってのもあるわな。
Wiiコンの性能の問題もあるわけだけども。
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- 【Wiiで新作】天誅総合スレ 其の参拾八【10/23】
286 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 16:38:17 ID:Eb0l+Z8M - そういうゲームあったなぁ。
あと、WiiのDBZのやつはモーション操作がいいって人もいたね。 俺は誤爆が気になって、あんまり合わなかったけど。
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- 【Wiiで新作】天誅総合スレ 其の参拾八【10/23】
292 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 17:31:18 ID:Eb0l+Z8M - >>291
俺が持ってるのはメテオだけど、 ある程度のアバウトさはやっぱり許容する必要があったと思う。
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296 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 17:59:43 ID:Eb0l+Z8M - これも振る方向によって動作を分けたりしてるようだし、気になる点ではあるね。
>>295 確かにイベントシーンは妙に綺麗なんだよな。 ゲーム中のモデルを使ったプリレンダムービーなんだろか。
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- 【Wiiで新作】天誅総合スレ 其の参拾八【10/23】
306 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 19:45:37 ID:Eb0l+Z8M - 複数に見つかったらもう即死って方が割り切ってて俺は好きかな。
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314 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 20:32:12 ID:Eb0l+Z8M - 忍猫を現地調達。
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319 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 20:59:07 ID:Eb0l+Z8M - Conduitの何が凄いんだろう。
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332 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 22:03:11 ID:Eb0l+Z8M - >>329
フィジックスって物理演算だっけ。 現状の動画を見る限りでは、全然見られないような。 そもそも背景オブジェクトに干渉できて無い気がする。 そういや、物理演算を使った遊びは今回用意してあるのかな。 木箱や死体はちょっとそれっぽい動きをしてた気もするけど。
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