- 【PS3】AFRIKA 攻略質問スレ【アフリカ】
76 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:53:34 ID:79gPFoRy - 感想
■ゲーム内容 ・動物の写真を撮る依頼がくる ・動物の写真を撮る、ミッションクリア ・行動範囲が広がる、報酬を貰ってアイテムGET、動物データベースを充実させる 動物の写真を撮る時、動物に襲われたり、逃げられたりする 動物にやられると、ミッション中の写真が全て消えます ■マップが狭い 最初は移動範囲は狭く、範囲外に出ると強制的に戻される
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- 【PS3】AFRIKA サファリ16日目【アフリカ】
296 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:53:49 ID:79gPFoRy - 感想
・動物の写真を撮る依頼がくる ・動物の写真を撮る、ミッションクリア ・行動範囲が広がる、報酬を貰ってアイテムGET、動物データベースを充実させる 動物の写真を撮る時、動物に襲われたり、逃げられたりする 動物にやられると、ミッション中の写真が全て消えます 最初は移動範囲は狭く、範囲外に出ると強制的に戻される
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- 【PS3】AFRIKA サファリ16日目【アフリカ】
297 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:54:06 ID:79gPFoRy - ・図鑑がたったの50枠のみ
・手抜きで声が出ない ・セーブ時間が異常に長い。どの段階でセーブしても1〜3分ほどかかる ・画質が残念すぎる。特に水の描画は・・ ・ネットワークで公開できる画像は1人1枚のみ ・CERO:Aなのでもちろん血が出るようなシーンは無い ・見せ場のはずの動物の狩りシーン撮影は、ムービーを見せられて撮影
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- 【PS3】AFRIKA サファリ16日目【アフリカ】
298 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:54:34 ID:79gPFoRy - 飽きやすい
最初は写真を撮るのが面白いが、徐々に同じ作業の繰り返しで飽きてしまう
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part277【PS3】
335 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:55:07 ID:79gPFoRy - ・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。 ・尾行で一時間。 ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 ・さらにロードもけっこう長い。 ・全体的にもっさりしてる。 ・操作変更が糞。なぜ変えた・・ ・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part277【PS3】
336 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:55:19 ID:79gPFoRy - ・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 ・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい ・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。 ・爽快感が全く無い。 ・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。 ・脚本が糞すぎる。 ・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。 ・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる ・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。 ・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版 ・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part277【PS3】
337 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:55:35 ID:79gPFoRy - コジマ・プロダクションがレビュアーに強制した醜い事実
http://www.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26418536/metal-gear-solid-4-not-playing-ball.html より最近の、パブリッシャからの信じがたい要求は、KonamiからのMetal Gear Solid 4に関するものだ 「-- それは限度を超えた要求だと、我々は考えている。 はじまりは、我々が参加したくもなかったイベントだった。 アメリカの主要な出版社は”ブート・キャンプ”とやらに参加するため日本に飛んだ。 そこで報道陣は、二日半かけてMetal Gear Solid 4をプレイした。 彼らは開発チームに注意深く監視され、活動も食事も一緒に行い、 そして最終日には、フォーカスグループ型のフィードバックを提供した。」 我々は、にべもなくこの要求を断った。なぜなら、これは報道陣を 非倫理的かつ厄介なポジションに置くことになると考えたからだ。 思うに、我々が開発のプロセスに関与するのは不適切なことのではなかろうか。 大半の理性ある人々は、これに同意してくれると思う。 これではまともなレビューは書けないなww
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part277【PS3】
338 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:55:48 ID:79gPFoRy - コジマ・プロダクションがレビュアーに強制した醜い事実
http://www.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26418536/metal-gear-solid-4-not-playing-ball.html 広く報道されていますが、Konamiは図々しくも、 報道に対して以下の2点をレビューで触れないことを要求しています 「それは、カットシーンの長さと、インストールにかかる時間です。 普通、パブリッシャは、ネタばれになるような物語の特定のポイントは公表しないように レビュアに指示します。それは当然のことですし、 我々もそういった性質の要求は決して拒みません。 しかしながら、カットシーンやインストールの長さはレビューの内容として 自然な論題であり、個人的な見解として言えば、適切な情報 をレビューから除くことをパブリッシャが求めるのは全くもって間違っていると思います。」 レビューにとって最も重要な情報は何か、それを決めるのは、デベロッパでも パブリッシャでもなく、ジャーナリストなのです。
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- 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part277【PS3】
339 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:56:17 ID:79gPFoRy - Kojima Productions Responds to MGS4 NDA Complaints
http://kotaku.com/5013432/kojima-productions-responds-to-mgs4-nda-complaints We asked reviewers to avoid the following topics: 私たちは、以下の話題を避けるように評論家に頼みました。 -Install times -Length of cutscenes (the ending in particular) -Number of environments -Opening "movie" -Product placement -(Plus a half dozen story-specific items) 私は、制限のリストを見て、数個の項目が時代遅れであり、より多くの説明を必要とするのがわかりました。 インストール時間は8分間。 cutscenesに関して私たちは、評論家に、どの場面が長いかを説明するのを控えて欲しいと単に思います。 残りの3項目はネタバレを避けるために評論家はこれからも避けてほしい。 最終的に、私たちは、私たちが第三者と共に持っているいくつかの契約上の協定のために プロダクト・プレイスメントのいくつかに関して書かないように評論家に頼みました。
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- 【PS3】 侍道 3 part7
442 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:58:34 ID:79gPFoRy - 画像見たが何コレwwwww
プリレンダとゲーム画質の差がひどすぎるw それ以前にこれゲームとして成立してんの 地雷臭がすさまじい
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- 【PS3】戦場のヴァルキュリア-第9陣
40 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/15(月) 11:59:39 ID:79gPFoRy - クソゲにそんな高い金出せるのは情報弱者
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