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なまえをいれてください
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14

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【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
518 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 00:04:39 ID:CENgkRLM
俺は、黄色は照準合わせてない敵(足元が緑リングになってない敵)への
ダメージだと勝手に思ってた
どれが正しいんだろうね
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
532 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 00:45:05 ID:CENgkRLM
>>525
ディフェンダーのスパイダーで同じ「ダメージを吸収」するシールドってのがあるけど
これだと吸収できるのは遠距離弾や衝撃波で打撃は打ち消せない
(打ち消してる時もある気がしないでもないが大抵普通に食らってる)
んで遠距離弾やらをシールドで吸収しても回復には転化されてない

吸収ってのは多分、ダメージを栄養として吸収するみたいな意味ではなく
シールドへ吸い込まれていく感じを表してるんじゃないだろうか

まぁもしディフェンダーのと意味が同じならっていう推測だけどね。
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
546 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 01:30:31 ID:CENgkRLM
武器庫とエレベーターと間にある扉って何かのタイミングで入れる?
牢獄と線対称にあって赤い卵みたいなマークが付いてるところ
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
548 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 01:31:52 ID:CENgkRLM
武器庫とエレベーター"の"間ね。誤字すまん
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
668 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 14:22:07 ID:CENgkRLM
DFの俺はそんな苦労には全く無縁です^^
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
690 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 15:10:53 ID:CENgkRLM
wikiにユグドラシルのマップ書いた
自分用にメモ帳に書いてたのをそのままコピペして
適当にズレを直しただけだから見難いしクオリティ低くてすまん
上手く直せる人は適当に直して下さいな
http://www37.atwiki.jp/toohuman/pages/133.html

ちなみに、念の為メモ帳に書いたズレてない奴をプリントスクリーンして
アップロードしたんだが貼り方わかんなかった
(編集画面のアップロードファイルリストにはあるみたいなので
wikiの画面じゃわからないって人はそっち見てください)
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
701 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 16:03:19 ID:CENgkRLM
>>689
バトルクライ自体とは何の関係もないよ
ただルーンの効果がONになる条件を言ってるだけ
「バトルクライ中の全てのダメージ+n%」と言い換えられる
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
727 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 17:53:32 ID:CENgkRLM
>>721
死ににくさを求めるならクラススキル中心になるから、どっちでも大差ない
ヒューマンならX,Y,RBの頻度を上げれる
サイバネなら苦手の遠隔が大分楽になる

大量の敵と戦う時
ヒューマンならX,Y,RBフル活用で一気に殲滅する。連戦でガス欠すると死ねる。
サイバネなら遠隔で削ったり状態異常にさせたりで有利を築いて殲滅する。押し引きの判断を誤ると死ねる。
【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part14
782 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/13(土) 21:45:20 ID:CENgkRLM
トークンって取り忘れる事出来るの?


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