トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年09月07日 > OynwyT86

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なまえをいれてください
Metal Gear Solid part339
DEVIL MAY CRY 4【Mission 92】
Devil May Cry 総合【mission 191】

書き込みレス一覧

Metal Gear Solid part339
576 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 00:38:31 ID:OynwyT86
>>571
その解釈の時点で間違ってる。
スネークは「死ぬわけにはいかない」。

その理由が今度は「生きるために死ぬわけにはいかない」に変わっただけ。
というか本質というか。MGSプレイしなおして来い
DEVIL MAY CRY 4【Mission 92】
643 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 01:20:01 ID:OynwyT86
>チャージショットの仕様
>レインストーム連打

アホか。改善を改悪とか連打ゲーがやりたいなら3やってろって。
そもそもチャージショットで悪くなったところは一つもないぞ
Devil May Cry 総合【mission 191】
586 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 11:21:08 ID:OynwyT86
>>581
A.魔力で頑張って腰にくっ付いてくれてる閻魔刀マジ健気
Metal Gear Solid part339
597 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 11:25:33 ID:OynwyT86
最後の一行はともかくまあそんなトコだろ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 92】
658 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 13:40:43 ID:OynwyT86
あーそれは確かに劣化だ。俺が悪かった。
そこ使いづらいと感じた確かに
Devil May Cry 総合【mission 191】
592 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 16:00:07 ID:OynwyT86
いや、長刀を納めるのは腰の動きとか体裁きでそこそこなんとかなると聞いた。
けど鞘も刀も長い閻魔刀を背中でパチンするのはさすがに(ry

ちなみに普通な長さの模造刀ぐらいなら普通に背中でパチンできる。
身長180cmぐらいの俺でそれぐらいが一応可能。
ダンテとバージルの身長、腕の長さってどんなもんなんだろ。閻魔刀の長さも。
Metal Gear Solid part339
605 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 17:05:14 ID:OynwyT86
別にザ・フューリーに勝ったからって火達磨になったってわけじゃないだろう。

ゲーム的にはともかく、フューリー戦は火炎直撃受けずに勝ったって感じじゃね。
ムービーでも最後逃げ切ったし
Metal Gear Solid part339
607 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 17:21:31 ID:OynwyT86
CQC合戦は間違いなくあるだろうな
Devil May Cry 総合【mission 191】
596 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 18:46:18 ID:OynwyT86
そもそも刀剣と銃自体男のロマン。
その中でも日本刀は美しさと機能性を兼ね備えた機能美がある。

あの滑らかな曲線、片刃であるが故の、鋭利な刃と峰の極端さ。
波打つ波紋の魅力。柄に巻かれた柄糸の手触り。
冷たく硬く、柔らかくしなやかな鋼の刀身。

人を惹きつける魔力がある。
Devil May Cry 総合【mission 191】
599 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 19:05:38 ID:OynwyT86
今やってみたら背中納刀、縦に構えた鞘に無理矢理入れて上から落とす
じゃなく、後ろ手に回してる最中にも納刀し始めてりゃ
最後の方鞘の持ち手ズラせば長さ調節しつつ背中納刀できるかな。

ただ、一発で成功させるのはよっぽどじゃなきゃ無理だが。
Devil May Cry 総合【mission 191】
602 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 19:10:53 ID:OynwyT86
壊れひゃうのおおおらめぇええ

こっちの方を想像した。
てか納刀時や抜刀時に鍔鳴りや鞘走りの音が鳴るのは整備不良もいいとこなんだよな実際の日本刀だと。
まあ納刀時に刃を鞘に当てないようキチンと納刀するってのは演出でも守られてるみたいだが。峰を下にしたり
Metal Gear Solid part339
616 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 19:13:09 ID:OynwyT86
CQC合戦で投げ飛ばされたスネーク、掴みかかろうとするビッグボスに反撃の火炎放射スプレー
怯んだところにCQCやパンチ・パンチ・キックを繰り出し、倒れた老人へ追撃の火炎放射で焼き尽くす

完璧じゃね?
Devil May Cry 総合【mission 191】
611 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 20:08:19 ID:OynwyT86
ネロは日本刀の扱い方分かってないっぽさが出ててあれはあれでいい。
レッドクイーンとの二刀が好きだ。

一番似合ってるのはバージルだが、今のグラフィックでスパーダが
フォースエッジ・リベリオンと一緒に閻魔刀持てばそれもいい具合に似合いそう。
一番みたいのは今の絵でスパーダ持ったスパーダだが
Devil May Cry 総合【mission 191】
615 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 20:20:58 ID:OynwyT86
兄貴主人公云々はともかく、兄貴のモーションはいいな。閻魔刀関連はカッコいい。格闘もありだし、二刀流もあり。
トドメに遠隔武器は魔力剣。
いい意味で中二病というか、王道というか、剣士系キャラのモーションとしては好きな人間にはクリティカルだ。

欲を言えば、今後閻魔刀をがっつり使うモーションが登場するなら1のモーション(袈裟→横薙ぎ→逆袈裟二連)とか
閻魔刀ラウンドトリップ、兜割りとか色々使えるようにしてほしいね。絶刀もDT消費で使いたい技だし。

閻魔刀版ダンスマカブル的なのも見てみたいもんだ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 92】
675 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 20:39:23 ID:OynwyT86
たしかに。
なんだかんだでダンテは4じゃ突き抜けてくれてるからな。1のムンドゥスほどとは言わんが、
一応神相手に無茶苦茶やってくれたりムービーもあるし
Devil May Cry 総合【mission 191】
618 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 21:45:55 ID:OynwyT86
>>617
まあ1のモーションそのままじゃなく、抜刀してからの攻撃が少ない(すぐ納刀しちゃう)から、
抜き身のまま振るって欲しいというか。
片手で刀持って袈裟、横に居合いっぽく切って、下から掬い上げるように斬り付けて返して斬り上げ。閻魔刀版的な

ダンテはリベリオンと閻魔刀の二刀流を見たかったもんだ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 92】
681 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 21:53:04 ID:OynwyT86
ダンテは1も3も4も、小説でもある「いついかなるときも余裕を忘れない」
ってスタンス貫いてるのが魅力的(ムンドゥスとバージル相手ぐらいかシリアスになったのなんて)
ネロはそれとは違っていつでもガムシャラに頑張ってる感があって、また違う魅力があるね。

相手のおちょくり方も、ダンテはあくまで自分の余裕を見せ付ける、ネロは相手を貶して怒らせようとしてるというか
なんか違っていいわ。
Devil May Cry 総合【mission 191】
621 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 21:56:14 ID:OynwyT86
いつか一瞬の姿の再登場でもするときはその青スーツがいいと思ってる。あの渋さがいい。
西洋風、現代風の格好で日本刀扱うアンバランスさがキャラデザインとして魅力あるよな
Devil May Cry 総合【mission 191】
624 :なまえをいれてください[sage]:2008/09/07(日) 22:19:40 ID:OynwyT86
>>623
俺は「そのテンプレ的センスはいいよな」って言ってるだけね。バージル云々というか。
念のため


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