トップページ > 家庭用ゲーム > 2008年08月30日 > Wkuol1HV

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なまえをいれてください
【Wiiウェア】スペースインベーダー GET EVEN
天誅総合スレ 其の参拾七
【PS3】Call of Duty 4:MW part115【CoD4】

書き込みレス一覧

【Wiiウェア】スペースインベーダー GET EVEN
214 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 00:08:08 ID:Wkuol1HV
正直、スコアタやるんなら、ステージ1だけでも十分満足できるというか。
【Wiiウェア】スペースインベーダー GET EVEN
217 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 00:19:40 ID:Wkuol1HV
何となく空き容量が気になって見てみたら、残り1ブロックとか・・・
上手いこと入ったもんだ。
しかし、ボスのタイムアタックとかもあったら良かったかもなぁ。
天誅総合スレ 其の参拾七
253 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 00:30:32 ID:Wkuol1HV
なんで手裏剣はアナログスティックなんだろう。
そういえば、今のところポインターを使う要素は出てきてないのかな。
【Wiiウェア】スペースインベーダー GET EVEN
222 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 01:24:30 ID:Wkuol1HV
ボスは破壊の仕方で攻撃パターンが変わるっぽいから、
上手いやり方があるんでないのかな。
天誅総合スレ 其の参拾七
298 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 02:34:48 ID:Wkuol1HV
>>284
不安は尤もだし、恐らくその不安は的中してるんだろうけど、
最初から「正統天誅、一新。」を謳ってるし、方向性自体が大きく変わってるかと思うよ。
というか、一度発表会の動画や記事を見直してみると、少しスッキリするんでないかな。
納得できるかどうかは別にして、理解はできるかと思う。

「一新」がバイオ4のように過去のファンをも飲み込む(あれも納得行ってないファンはいたけど)か、
あるいはそれほどの力を持たないかは現時点では分からないけれど。
天誅総合スレ 其の参拾七
316 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 04:01:48 ID:Wkuol1HV
「見つかれば即、死」がひとつのテーマでもあるようだし、
見つかった時点で忍者としての仕事は失敗ってのが今回の基本コンセプトなんだろうね。
チャンバラは救済措置であり、またペナルティという位置付けで。
【Wiiウェア】スペースインベーダー GET EVEN
227 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 11:16:59 ID:Wkuol1HV
>>226
4つのうちのボーナスアイテムのどれかが取れてないんじゃないかな。
天誅総合スレ 其の参拾七
341 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 11:23:11 ID:Wkuol1HV
>>332
もちろんコントローラの特殊性やボタン数とか、Wiiというハード特有の問題もあるけど、
天誅そのものの売上がかなり落ちてるのもあって、一度仕切りなおしたいという気持ちはあったんじゃないの。

アクワイアとしても、自らで忍道というブランドに携ってるわけだから、
そっちとの差別化を考えてもいるだろうし。
天誅総合スレ 其の参拾七
352 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 14:09:09 ID:Wkuol1HV
少数派じゃないから、このスレが盛り上がるんでないの。
シリーズモノなんだし、そういう意見が多く出るのは当たり前。
天誅総合スレ 其の参拾七
357 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 14:56:16 ID:Wkuol1HV
>>354
あれの問題はまともに認識してくれないことのような。
しかも一撃死ってのが一層ストレスになってる。
天誅総合スレ 其の参拾七
362 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 15:26:52 ID:Wkuol1HV
んなわけあるか。
【Wiiウェア】スペースインベーダー GET EVEN
232 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 15:29:58 ID:Wkuol1HV
全部合わせると665ブロックで700近い。
天誅総合スレ 其の参拾七
382 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 17:52:00 ID:Wkuol1HV
>>377
記事を見る限りでは恐らく。
斬った方向を細かく認識したりはしないんじゃないのかな。
>>355の言うように、ゲーム側のレスポンスをきっちり作っておかないと、
気持ち悪い操作感になりがちではある。
【Wiiウェア】スペースインベーダー GET EVEN
236 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 18:21:06 ID:Wkuol1HV
>>235
もし取ってないのがティキだったら、
効率の良いプレイをしていると、そのうち取れるような気もする。
あれは条件がよく分からん。
【PS3】Call of Duty 4:MW part115【CoD4】
63 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 21:44:34 ID:Wkuol1HV
蛆使いって結構強い人が多いと感じる
天誅総合スレ 其の参拾七
409 :なまえをいれてください[sage]:2008/08/30(土) 21:44:53 ID:Wkuol1HV
>>404
でも、それをやってのけたバイオ4や日本におけるゼルダ夢幻とかあるんだよね。
もちろんプロモーションの問題も非常に大きいけれど。

>内容さえブラッシュアップされればマンネリだって武器になるんだよ

これが当てはまるのは本当に一部のタイトル。
既に大きく売上を落としてる天誅では難しい部分もある。


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